Mount & Blade II: Bannerlord

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Mehr Stadtverwalter
Hallo,

in er kompletten "Wandererliste" gibt es keinen einzigen freien Stadtverwalter (egal welche Fraktion).

Ich habe gerade mal einen einzigen, wie soll man sich so ein kleines Imperium aufbauen, oder braucht eine Stadt/Burg ♥♥♥♥♥ zwingend einen Verwalter?
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jeder "wanderer" kann auch stadtverwalter sein. nahezu alle skills geben boni für stadte und burgen. der "belagerungs-skill" beschleunigt nur den bau neuer gebäude.

ich benutze nie verwalter und auch nur wenige wanderer.

edit: einige spieler rekrutieren gezielt wanderer mit der passenden kultur. dadurch bekommst du einen kultur-bonus +1
Laatst bewerkt door Urmel; 11 dec 2022 om 7:47
Nein eine stadt braucht ♥♥♥♥♥ dringend nen Verwalter..und wen du bequemer deine Städte verwalten willst versuch mal den Mod improved Garrisons sehr angenehm )deaktiverti leider die Erfolge dafür brauchst du dann wieder den Achivement activate mod beide gehen mit der aktuellen Version aber)
Der wiederum ♥♥♥♥♥ funzt!
Bei Stadtverwalter kannst du jeden nehmen am besten einen mit niedrigen Level der lernt dann schneller und wird später zu nem guten Verwalter. Nimm jemanden der ♥♥♥♥♥ hoch im Level ist und auch keine hohen Fähigkeiten irgendwo hat denn sonnst lernen die kaum noch was als Verwalter also drauf achten das du ♥♥♥♥♥ gerade jemanden nimmst der 200 oder so in Waffen Fertigkeiten hat da diese kaum noch andere Skills lernen auch wenn diese bei 1 Anfangen
Ok danke für die Infos
da es noch keiner geschrieben hat, städte und burgen mit deiner eigenen kultur kriegen keinen loyalitätsmalus (-3 bei anderen kulturen), statthalter mit ensprechender kultur macht +1 statt -1 (also gehts von -4 bis +1, wobei stadt eigener kultur mit fremden stadtverwalter und stadt fremder kultur, aber der stadtverwalter passt aufs gleiche hinausläuft, von loyalität her)

niedriges level ist übrigens relativ, da die gesamt exp durch verwalter sehr wenig ist und du daher eher freie level auf dem vogt-skill haben willst, mit hohem multiplikator, eher lohnt sich ein wanderer mit vielen skills, am besten ♥♥♥♥♥ auf vogt (das levelst du ja durch stadtverwalter machen) und den dann bisschen mitnehmen, für ein,zwei level aufsteigen, die dann auf vogt machen
also evtl vorplanen, wanderer verschiedener kuluren mitnehmen, oder falls du schon weißt wo dein königreich sein soll, halt entsprechender kultur
btw sind die milizrekrutierungsperks von der spielweise abhängig (ob sie taugen oder ♥♥♥♥♥), weil die in den ruhestand gehen und sich das dann irgendwann ausgleicht (du also nur bisschen mehr miliz da rumhängen hast, aber auch ♥♥♥♥♥ mehr weiter ansteigt)

und neue wanderer kommen durch wanderer ins boot holen, also zur not einfach welche rekrutieren und wieder wegschicken, ist aber anscheinend völlig random, weder kultur noch skills der neuen wanderer hängen mit denen der rekrutierten zusammen
Origineel geplaatst door Marpheus:
da es noch keiner geschrieben hat, städte und burgen mit deiner eigenen kultur kriegen keinen loyalitätsmalus (-3 bei anderen kulturen), statthalter mit ensprechender kultur macht +1 statt -1 (also gehts von -4 bis +1, wobei stadt eigener kultur mit fremden stadtverwalter und stadt fremder kultur, aber der stadtverwalter passt aufs gleiche hinausläuft, von loyalität her)

niedriges level ist übrigens relativ, da die gesamt exp durch verwalter sehr wenig ist und du daher eher freie level auf dem vogt-skill haben willst, mit hohem multiplikator, eher lohnt sich ein wanderer mit vielen skills, am besten ♥♥♥♥♥ auf vogt (das levelst du ja durch stadtverwalter machen) und den dann bisschen mitnehmen, für ein,zwei level aufsteigen, die dann auf vogt machen
also evtl vorplanen, wanderer verschiedener kuluren mitnehmen, oder falls du schon weißt wo dein königreich sein soll, halt entsprechender kultur
btw sind die milizrekrutierungsperks von der spielweise abhängig (ob sie taugen oder ♥♥♥♥♥), weil die in den ruhestand gehen und sich das dann irgendwann ausgleicht (du also nur bisschen mehr miliz da rumhängen hast, aber auch ♥♥♥♥♥ mehr weiter ansteigt)

und neue wanderer kommen durch wanderer ins boot holen, also zur not einfach welche rekrutieren und wieder wegschicken, ist aber anscheinend völlig random, weder kultur noch skills der neuen wanderer hängen mit denen der rekrutierten zusammen
Milizperks, bringen überhaupt nichts und erhöhen nur das Rebellenrisiko, weil mehr Miliz = erhöhte Milizstärke und erhöhte Milizstärke, bedeutet man braucht eine stärkere Garnison.

Städte rebellieren, wenn Loyalität unter 25 und die Miliz doppelt so stark ist, wie die Garnison.
(Anzahl der Truppen auf beiden Seiten ist unbedeutend, es zählt nur die Stärke).
Laatst bewerkt door Emperor2000; 15 dec 2022 om 21:57
äh ja meinte ich damit, ist halt eigentlich nur wenn du zügig miliz aufbauen willst wegen des gegners (im krieg)

zu den wanderern: habs ausprobiert, du kannst tatsächlich einfach einen (beliebigen) rekrutieren, speichern und losreiten, nach 2 stunden ingame ca (also wenige sekunden) kommt ein neuer wanderer. wenn spaß dran hast kannste laden bis einer kommt der dir passt
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Geplaatst op: 11 dec 2022 om 4:28
Aantal berichten: 8

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