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Bei mir war es gestern ganz komisch:
bin im Spiel und auf dem 2. Monitor sah ich das auf einmal Steam beendet wurde
danach stürze direkt das Spiel ab.
Nachdem ich Steam wieder gestartet habe wurde direkt ein Update von Bannerlord herunter geladen ????? warum
Danach lief das Spiel nicht mehr.
Ich habe es dann komplett gelöscht und neu herunter geladen, jetzt kann ich das Spiel wieder starten und den letzten Spielstand spielen aber wenn ich Bannerlord Tweaks wieder aktiviere
stürzt es bei jedem Spielstand ab :(
Der Trick war im Downloadfenster von Steam auf Spiel starten sobald bereit zu klicken. Danach lief es fehlerfrei.
Keine Ahnung warum Steam den Download nicht abschließen wollte.
Nur die ganzen Saves sind alle Fürn Popes nu wollt heut eigentlich weiterspielen pff :D
JA weil manche Mods nicht mehr funktionieren. Deshalb sind auch die speicherstände im Arsch, wennst mit Mods gespielt hast. Ich muss auch meine Mod Liste durch gehen, und die raus werden, und warten bis die Mods ein update bekommen
Es ist soo nervig, wenn in keinem Log keine Mod info steht welcher das verursacht, es ist so grotten, die sollen schnell das Freigeben, damit man mehr infos hat -.-
Ich upgrade grade wieder zu 1.4.1 und schau mal was passiert.
Wobei ich mit dem Spiel bisher eigentlich nie Probleme hatte. Ok die einzigen Probleme die man mit dem Spiel normal haben kann sind Mods, die können meist Probleme verursachen^^
Mal gucken ob die Save broken sind oder nicht
♥♥♥♥ der hat meine Saves alle Zerstört narg -.-
Ok nein es ist doch schlimmerer als ich angenommen hatte muss nochmal alles checken ♥♥♥♥ -.-
Da sind aber nicht die Schuld sondern man selbst, Mods ist nicht gezwungen Mods zu nutzen, ist alles auf eigene Gefahr hin schon alleine wegen EA halt, das da Patches kommen die Mods zerstückeln.
Mit pech hats die ModLib erwischt, das wäre dann richtig ♥♥♥♥♥♥♥♥. Und ohne dieser Laufen einige richtig geile Mods nicht mehr.
Ok Modlib ist noch heile
Aber trotzdem scheiße ist es echt -.-
Vielleicht sind die mods alle kaputt die Mod lib brauchen hoff ich nicht -.-
Entweder sind alle Mod Lib Mods derzeit nicht mehr funktionsfähig oder nur manche, das wird ne stunde dauern das zu testen -.-
Ohne meine Bannerpesants ist es einfach nicht mehr spielwürdig xD
Warum können die bei der Charakter erstellung und choose our adolescence nicht ein Random Button einführen wäre wesentlich praktischer -.-
Ja das gleiche problem hab ich auch -.- Ich aktiviere immer 5 gleichzeitig und schaue obs crasht wenn ja dann geh ich die durch u.s.w geht schneller^^
Hier mal ein Mod der schon nicht mehr funktioniert
KaosesPartySizes
Auf diesen Mod möcht ich ungern verzichten so ne scheiße -.-
Nein ich geh grad alle 50+ Mods durch welche alle Kaputt sind und Welche noch Funktionieren.
Spielen werdich das derzeit auch nicht, bis dann die Mods wieder funktionieren. Weil 1 Mod ohne den Werd ich das spiel nicht spielen. Das ist definitiv fakt. Und vielleicht werden es noch paar mehr bisher ist es nur 1 der Broken ist.
Weil weißt unwichtige Mods funktionieren, aber die einem wichtig sind gehen kaputt lächerlicher kack haufen ist das^^
Das Problem ist ja dann vielleicht gibts dann noh Probleme wennst es ne Stunde oder so Spielst, das wird auch Lustig, ohne ordentliche Logs welcher Mod das ist wirds kacke.
Reform Mod broken, brauch ich auch nicht mir egal^^
Falls zCulturedStart auch broken ist erst recht nicht, ohne den Mod spiel ich 100% auch nicht. Weil damit kann ich auch die tutorial Quest skippen der ist einfach nur zu gut der Mod
so bin fertig nur diese 2 Mods sind kaputt, alles andere funktioniert, aber ich fasse das spiel nicht mehr an bis Kaoses Party Sizes Wieder funktioniert.
Mal gucken ob die Save jetzt wieder funktionieren, nur rein aus Just for the Lols. Aber bezweifle ich, weil der Mod Reform hat 100% meine Saves in die Luft gejagt
Kaoses Party Sizes denk ich mal nicht, das der meine Saves kaputt gemacht hat
aus dem Log lese ich halt noch den CustomSpawns Mod raus der würde warscheinlich ingame auch Probleme mit der Zeit machen, naja ich wart einfach mal ab wenn der Mod en update ekommen hat Zock ich wieder^^
Keine Ahnung ich kann mit diesem Drecks Log nichts anfangen^^ da hat mir googeln auch nie geholfen^^
Aber dieser Error Log ich sag nur WTF^^
https://ibb.co/BLDrCs1
Ich nutz sonst immer für solche Errors google, oder wenns en Log ist der mir anzeigt was genau der Fehler ist, oder Welcher Mod sowas auslöst^^ aber so keinen Plan^^ Der Log damit kann ich 0 anfangen^^ Weil ich sowas nicht auch in der Mod file raus lesen kann, wenn da wenigstens was dabei stehen würd aber nöö :D
Ich lese halt nur immer TaleWorlds raus und nicht irgend ein Mod -.-
check auch immer die Daten in den Mod durch nach den Errors aber da find ich auch nie irgendwas also ich hab da keinen Schimmer, bis die Logs mal ordentlich für mich rauslesbar sind, was der auslöser ist^^ Dann könnt ich auch selbst was tun, aber so kann ich 0 machen^^ nur hoffen, das der Mod ein update bekommt oder dergleichen^^
Ich verstehe es nicht andere Leute bei denen Crasht der Mod auch
Und die haben so einen Log.
Mount and Blade Bannerlord has crashed
Mount and Blade Bannerlord has encountered an error and needs to close. See the error information below.
MissingMethodException: Method not found: 'Void TaleWorlds.CampaignSystem.ExplainedNumber.Add(Single, TaleWorlds.Localization.TextObject)'.
Stack trace: at KaosesPartySizes.Models.KaosPartySpeed.CalculateFinalSpeed(MobilePa rty mobileParty, Single baseSpeed, StatExplainer explanation) at TaleWorlds.CampaignSystem.MobileParty.ComputeSpeed0 at TaleWorlds.CampaignSystem.ViewModelCollection.Map.MapInfoVM.Up datePlayerInfol) at TaleWorlds.CampaignSystem.ViewModelCollection.MapVM.OnRefreshl) at TaleWorlds.CampaignSystem.ViewModelCollection.MapVM..ctor(INaviga tionHandler navigationHandler, IMapStateHandler mapStateHandler, MapBarShortcuts shortcuts, Action openArmyManagement) at SandBox.GauntletUI.Map.GauntlerMapBarGlobalLayer.lnitialize(MapScre en mapScreen) at SandBox.GauntletUI.Map.GauntletMapBar.CreateLayout(l at SandBox.View.Map.MapScreen.AddMapViewM(ObjectO parameters) at SandBox.View.Map.MapScreen.Onlnitialize0 at TaleWorlds.Engine.Screens.ScreenBase.Handlelnitialize0 at Ta I eWo rids. Engine. Screens. Screen Manager. Cl ea nAn d Push Screen (Screen Base screen) at TaleWorlds.Core.GameStateManager.OnPushState(GameState gameState) at TaleWorlds.Core.GameStateManager.OnCleanAndPushState(GameState gameState) at TaleWorlds.Core.GameStateManager.DoGameStatelobs(l at TaleWorlds.Core.GameStateManager.CleanAndPushState(GameState gameState, Int32 level) at SandBox.CampaignGameManager.OnLoadFinished(l at TaleWorlds.Core.GameStateManager.OnTick(Single dt) at DMD<DMD<OnApplicationTick_Patchl>?66204989::OnApplicationTick_ Patchl >(Module this, Single dt)
Woher nehmen die diesen bitte O.o da steht wenigstens drinnen Stack trace: at KaosesPartySizes.Models.KaosPartySpeed.CalculateFinalSpeed(MobilePa rty mobileParty, Single baseSpeed, StatExplainer explanation) at
Heißt das der Mod broken ist
Aber so einen Log hab ich nicht O.o
Meine Logs sehen so aus
<##########################################################################################>
#kernelbase.pdb@{E7C1891B988087BD7F07596A6F866BC7} (1): 0:235273
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#clr.pdb@{A52805A78B134676B54F0AFEB0ADB8EA} (2): 0:1634711
@unknown_module@unknown_source (unknown_line): unknown_function
#clr.pdb@{A52805A78B134676B54F0AFEB0ADB8EA} (2): 0:497314
#clr.pdb@{A52805A78B134676B54F0AFEB0ADB8EA} (2): 0:497016
#clr.pdb@{A52805A78B134676B54F0AFEB0ADB8EA} (2): 0:496766
#ntdll.pdb@{FF98FE65248A4F35130AD2BCEDC0BE37} (1): 0:673823
#ntdll.pdb@{FF98FE65248A4F35130AD2BCEDC0BE37} (1): 0:24588
#clr.pdb@{A52805A78B134676B54F0AFEB0ADB8EA} (2): 0:500560
#clr.pdb@{A52805A78B134676B54F0AFEB0ADB8EA} (2): 0:500494
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#ntdll.pdb@{FF98FE65248A4F35130AD2BCEDC0BE37} (1): 0:35302
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#clr.pdb@{A52805A78B134676B54F0AFEB0ADB8EA} (2): 0:63707
#clr.pdb@{A52805A78B134676B54F0AFEB0ADB8EA} (2): 0:61468
#clr.pdb@{A52805A78B134676B54F0AFEB0ADB8EA} (2): 0:18485
@unknown_module@unknown_source (unknown_line): unknown_function
@unknown_module@unknown_source (unknown_line): unknown_function
@unknown_module@unknown_source (unknown_line): unknown_function
@unknown_module@unknown_source (unknown_line): unknown_function
@unknown_module@unknown_source (unknown_line): unknown_function
@unknown_module@unknown_source (unknown_line): unknown_function
@unknown_module@unknown_source (unknown_line): unknown_function
@unknown_module@unknown_source (unknown_line): unknown_function
@unknown_module@unknown_source (unknown_line): unknown_function
@unknown_module@unknown_source (unknown_line): unknown_function
@unknown_module@unknown_source (unknown_line): unknown_function
@unknown_module@unknown_source (unknown_line): unknown_function
@unknown_module@unknown_source (unknown_line): unknown_function
@unknown_module@unknown_source (unknown_line): unknown_function
@unknown_module@unknown_source (unknown_line): unknown_function
@unknown_module@unknown_source (unknown_line): unknown_function
@unknown_module@unknown_source (unknown_line): unknown_function
@unknown_module@unknown_source (unknown_line): unknown_function
@unknown_module@unknown_source (unknown_line): unknown_function
#clr.pdb@{A52805A78B134676B54F0AFEB0ADB8EA} (2): 0:8750
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#Rgl.pdb@{F3A4CE1805F64E63979474026034FF03} (1): 0:4532844
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#ucrtbase.pdb@{012A78335BB70F0E966EBE286E536474} (1): 0:139258
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-----------------------------------------------
#TaleWorlds.DotNet.AutoGenerated.pdb@{23C877CB75224E0E889E652FA26C4692} (1): 100663315:0
#TaleWorlds.MountAndBlade.pdb@{FD22F022AFB148048AF3099C10C183C7} (1): 18446744073709551615:18446744073709551615
#TaleWorlds.DotNet.pdb@{09339525DA664114B606D659BE6FF045} (1): 100663416:56
Ich raffs echt nicht O.o