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Ich hoffe, dass sie es irgendwann hinbekommen, dass Workshops tatsächlich Rohmaterialien auf dem Stadtmarkt kaufen müssen um etwas zu produzieren und erzeugte Güter ebenfalls dort angeboten werden, sodass der Bedarf an Rohmaterial X steigt, wenn viele Shops in der Stadt sind und gleichzeitig die produzierte Ware ebenfalls anstiegt, wodurch man diese dann günstig erwerben und woander teuer verkaufen kann. Ich denke, dass das System auch so angedacht ist, nur leider aktuell noch überhaupt nicht so funktioniert.
Und vor allen Dingen das Balancing zwischen den einzelnen Workshops. Smith und Carpenter produzieren total viel, während andere Handelswaren total wenig generieren. Entweder sollten alle Workshops gleich viel produzieren (was dann die Diversität vernichten würde) oder es sollte so wie oben beschrieben funktionieren.
Du hast den Aspekt der Lehen komplett ausser acht gelassen. Was ich übrigens auch Ansprach #Haupteinkommen. Sobald du ne Große Stadt besitzt hast du mehr Geld als du vorerst ausgeben kannst. :)
Wobei das Einkommen der Städte gut balanciert ist finde ich. Volle Garnision von 400 + 1 Armee mit fast 100 und mache noch 2000 gold + pro Tag, dazu noch diverse andere Einnahmen. Läuft !
Ist halt schwer zu balancen. Im Vergliech Workshop (ca. 200) -> Karawane (ca. 500 im Schnitt) -> Stadt (ca. 2000) sind die Zahlen schon ganz ok aber was mir persönlich noch fehlt ist auch irgendwie eine Möglichkeit Geld ausgeben zu können. Einheitenupgrades kosten ja auch nicht so viel, Equipment hat man recht schnell zusammen...danach gibts halt nix mehr wo man noch Geld ausgeben muss und wenn man dann hier und da nochmal ne Schlacht schlägt bringt das auch noch Tausende Denare. Und Zahlen wie 1,45 Mio von MythosGames sind ja tatsächlich nicht schwer zu erreichen. Mir fehlt da irgendwie noch ein Golddump im Spiel um genau das zu verhindern. Fühlt sich halt irgendiwe an wie cheaten, quasi unbegrenztes Goldeinkommen.
Das stimmt. Irgendwo fehlt noch ein Money Sink irgendeiner Art....
Mal schauen, ob sie sich diesem Problem annehmen. Wenn nicht kann man ja vermutlich durch das Moddingtool problemlos die Unterhaltskosten der Einheiten manuell erhöhen um zu verhindern, dass man einfach nur immer mehr Goldmassen hortet.