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Zuerst machte die Pottery sp +239 und dann ging es wieder auf 188 bis 28 runter. Obwohl die Reichtumswertung der Stadt nicht gesunken ist.
Entweder sind die Faktoren (Karawanen, Dorfbewohner) die das beeinflussen sollten, noch nicht wirklich implementiert- wie so vieles - oder es soll einfach wirklich komplett random sein. Denke aber da kommt im LAufe vom EA noch viel mehr was man da drehen kann.
Baut eine Werkstatt, die mit den Rohmaterialien der umliegenden Siedlungen etwas anzufangen weiß.
Übernehmt eine Werkstatt, die es nur einmal in der Stadt gibt oder baut eine Werkstatt, die es noch gar nicht in der Stadt gibt. Ansonsten hättet ihr mit Konkurrenz zu kämpfen.
Wählt nach Möglichkeit eine Werkstatt, die teure Güter herstellt. Beispielsweise bringt eine Brauerei meist weniger Geld ein, als ein Silberschmied.
Rohmaterial Werkstatt Endprodukt
Weizen (Grain) Brauerei (Brewery) Bier (Beer)
Trauben (Grapes) Weinpresse (Wine press) Wein (Wine)
Oliven (Olives) Olivenpresse (Olive press) Öl (Oil)
Baumwolle (Cotton) Samtweberei (Velvet weavery) Samtkleidung (Velvet clothing)
Flachs (Flax) Leinenweberei (Linen weavery) Kleidung (Clothing)
Wolle (Wool) Wollweberei (Wool weavery) Kleidung (Clothing)
Lehm (Clay) Töpferei (Pottery shop) Keramik (Pottery)
Rohleder (Rawhide) Gerberei (Tannery) Leichte Rüstung, Lederrüstung (Light armour, Leather)
Hartholz (Hardwood) Holzwerkstatt (Wood Workshop) Bögen, Pfeile, Schilde (Bows, Arrows, Shields)
Eisenerz (Iron Ore) Schmiede (Smithy) Waffen, Rüstungen, Werkzeuge (Weapons, Armour, Tools)
Silber (Silver) Silberschmied (Silversmith) Schmuck (Jewelery)
Quelle: https://www.spieletipps.de/tipps-54733-mount-blade-2-bannerlord-werkstaetten-schmieden/