Mount & Blade II: Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord

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SeGreg Apr 3, 2020 @ 12:20am
Multiplayer Campaign mit Freunden
Ich hatte mal gehört, dass eine Multiplayer Kampagne möglich sein soll, sprich man mit Freunden gemeinsam durch die Länder streunen kann, bestenfalls in einer "Familie" oder "Clan".
Gegeneinander in Turnieren, gemeinsam ein Königreich aufbauen, gemeinsam Rauben, Burgen einnehmen... etc. etc. Ich meine Dabei nicht den PVP Multiplayer Modus, sondern eine gemeinsame Kampagne.
Das war genau der Grund warum ich mich so auf M&B 2 gefreut hatte - ich sehe dies !noch! nicht, wohlwissend, dass es eine Alpha ist.

Daher meine Frage, kommt das noch, oder war das eine Ente?
Last edited by SeGreg; Apr 3, 2020 @ 12:22am
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KillwithKostja Apr 3, 2020 @ 2:46am 
Ente
Swiss_Spetsnaz Apr 3, 2020 @ 2:51am 
Wurde nie angekündigt war nur der Wunsch/Theorie von Leuten...

Wird es wohl nicht in diesem M&B geben
SeGreg Apr 3, 2020 @ 2:52am 
:(
Danke euch
PeterHase Apr 3, 2020 @ 5:26am 
wird es bestimmt ein mod geben
CreamStylez Apr 6, 2020 @ 8:28am 
Die Modder kümmern sich schon darum
Lucian Apr 6, 2020 @ 8:41am 
Modder können viel und Bannerlord wird sicher sehr Modfreundlich sein, allerdings verstehe ich nicht wie eine Coop-Modus aussehen soll?
Was sollen die anderen machen während du Schlachten schlägst ect?
Ich denke es ist zu viel Leerlaufzeit dann für jeweils die anderen
Swiss_Spetsnaz Apr 6, 2020 @ 8:58am 
Originally posted by Lucian:
Modder können viel und Bannerlord wird sicher sehr Modfreundlich sein, allerdings verstehe ich nicht wie eine Coop-Modus aussehen soll?
Was sollen die anderen machen während du Schlachten schlägst ect?
Ich denke es ist zu viel Leerlaufzeit dann für jeweils die anderen
Wieso? In Rome 2 zB übernimmt der andere Spieler die Gegner Armee oder hilft bei dem anderen Spieler. Bei M&B könnte man das auch so regeln.
Aber ich glaube dass es keinen Coop bei Bannerlord geben wird. Entwickler haben es dementiert.
Tankfriend Apr 6, 2020 @ 9:37am 
Originally posted by Lucian:
Was sollen die anderen machen während du Schlachten schlägst ect?
Man könnte bspw. die Kontrolle über die gegnerische Armee oder über eine Figur aus der Armee des kämpfenden Spielers wahlweise mit oder ohne Kommando über einen Armeeteil des Spielers übernehmen.
Daneben wäre es natürlich auch möglich, dass mehrere Spieler sowieso in der selben Schlacht beteiligt sind.
Lucian Apr 6, 2020 @ 9:55am 
Ok das klärt die Schlachten - aber wie bei Dialogen bzw. generell. Das Spiel ist ja jederzeit pausierbar.
Rome 2 läuft in Runden, da funktionierte Multiplayer schon immer.

Versteht mich nicht falsch, der Gedanke ist toll aber ich kann mir keine sinnvolle und Spaß machende Umsetzung vorstellen.
Ich glaube auch nicht das die Entwickler so etwas einbauen werden ... auf Mods kann aber sicher immer hoffen.
Swiss_Spetsnaz Apr 6, 2020 @ 11:14am 
Originally posted by Lucian:
Ok das klärt die Schlachten - aber wie bei Dialogen bzw. generell. Das Spiel ist ja jederzeit pausierbar.
Rome 2 läuft in Runden, da funktionierte Multiplayer schon immer.

Versteht mich nicht falsch, der Gedanke ist toll aber ich kann mir keine sinnvolle und Spaß machende Umsetzung vorstellen.
Ich glaube auch nicht das die Entwickler so etwas einbauen werden ... auf Mods kann aber sicher immer hoffen.

Dialoge könnte man einfach so weglassen und anders lösen oder halt Zeit weiter laufen lassen - gäbe viele Lösungen :)
Clayton Apr 6, 2020 @ 12:17pm 
Wäre schon cool wenn man mit 3 anderen Freunden eine eigenes Königreich gründen könnte oder so ^^
Dr.Lucker Apr 6, 2020 @ 12:41pm 
Im FAQ der Entwickler stand dazu folgendes:

"Will there be co-op?
We haven’t made any final decisions on co-op at this moment in time. We will make an announcement on this as soon as we have more information to provide."
SeGreg Apr 11, 2020 @ 6:24am 
Tatsächlich war das nicht auf viele Multiplayer gedacht, sondern an einer Art "private Co-Op Multiplayer Kampagne" in die man eingeladen wird. Man wählt einen Leader aus, der Dialoge etc. durchführt, eine Art Lootsystem in dem der Anführer auswählen kann wer was bekommt, oder es in einen Pool wandert. Man ist sozusagen im "Backpack" des Leaders und schlägt zusammen die Schlachten (so wie derzeit die Companions).

Der Anführer (oder auch später König) ist der Leader, aber jeder der Co-Op Player übernimmt ein Teil der Truppen in einer Schlacht. Man kann sich auch trennen und später wieder vereinen. Der Schatzmeister des Königreichs verwaltet das Geld, inkl. Abgaben, Steuern oder Lohn der Begleiter, etc. Je nach Stand des Königreichs kann man dann an die Freunde Lehen und Schlüsser übergeben...
So hatte ich mir das vorgestellt - zusammen mit ein, zwei, drei Kumpeln die Welt erobern und Camelot neu aufbauen.

Natürlich kann es auch Meuterei geben - das könnte dann aber tatsächlich schwierig werden das umzusetzen. Wäre dann wohl eher Phase 2 der Entwicklung.

Das war aber die Vision, hatte verstanden das war auch so von den Entwicklern geplant worden war - scheinbar war das eine Fehlinformation der ich aufgesessen bin.

Die Kirsche wäre natürlich ein online Campaign modus mit vielen Leute - aber das stelle ich mir tatäslich nicht realisierbar vor. Aber wäre sau cool:
- Heimliche Schleichangriffe für schlecht befestigte Königreiche
- Lösegeldforderungen für Freunde eingehen um zum Gegenschlag anzusetzen
- Vereinigungen von Clans zu Königreichen - Game of Thones kämpfe um den Thron...
- Aufbau ganzer Handelsimperien
- Im gegenzug Aufbau von Räuberbanden-Königreichen, die den Händlern übelst auf den Sack gehen
- Aufbau von Söldnerimperien, die in Kriegen die Seite wechseln...
.... Unzählige Möglichkeiten, die dieses Game ein Level aufsteigen lassen würden
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Date Posted: Apr 3, 2020 @ 12:20am
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