Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Değişik bir fikir, deneyeceğim, sağol.
En iyiye ulaşmaya çalışalım beyin fırtınası yaparak ;)
İşte cevap bu.
Arkadaşlar önceden Warband'de atölye açınca pasif gelir elde ediyorduk genelde hiç birşey yapmadan. Bannerlord öyle değil, birkaç update içinde economiyi değiştirdiler.
Ticari ve atölye geliri için ''supply & demand'' taktiği yani arz talep yapmak zorundasınız.
Zaten bunu yapmayı bilen adam gerçek hayatta da aç kalmaz
Taleworlds size diyor ki; ''yok öyle bir seferde atölye açıp para kasmak''
Nasıl ki savaş ve diplomasi taktik istiyorsa ekonomi de taktik istiyor.
Gördüğünüz gibi bu arkadaş işi çözmüş bile.
Arz & talep taktikiği şudur;
Örneğin Yukarıayrancıda hiç un üretilmiyor. Ama insanlar ekmek yemek istiyor. Dolayısıyla un için büyük bir talep var.
Aşağı ayrancıda ise un üretiliyor ama ekmek yapılmıyor veya yapmayı bilmiyorlar.
Yukarı ayrancıda fırın açıp, aşağı ayrancıdan ucuza un satın alırsanız, yukarı ayrancıda bu unu 2 katına hatta belki 3 katına satarsınız.
Bir diğer unsur = Monopolize (yani Tekelleşmek)
Satıp - Satın aldığınız üründe, ürettiğiniz üründe bir bölge içerisinde (örneğin Khuzait bölgesi) yalnız kaldığınız takdirde, tekelleşmişsiniz demektir.
Öyleyse aşağı ayrancıdan hiç kimse un alıp yukarı ayrancıya satmayacak, sizden başka; ve yukarı ayrancıda tek fırın sahibi siz olacaksınız.
Açık konuşuyorum bu Kapitalizm. Milleti sizin sattığınız ürüne muhtaç etmek kısaca. Bir diğer milleti de ürettiğini size satmasına mecbur etmek.
Oyunda bunu yapmadan, yani arz & talep taktiği kurmadan pasif gelir elde etmek mümkün değil artık.
Eğer oyuna gerçekten bu şekilde arz talep eklenmişse çok iyi olmuş. Oyun sadece savaş ve diplomasiden ibaret olmaktan çıkmış nihayet :D
Poros ve Lycron'daki Yün Dokumahaneleri oldu.
Kuzait tarafındakiler o kadar getirmiyor, 250 civarı günlük (yün dok. yine)
Başka önerisi olan yok mu dostlar? Multiplayer campaing yok nasılsa, rekabet olmayacak, az yardımcı olsak? :)
Baltakhand'da silversmith (gümüşçü) ile 650 küsür kazanıyorum.
Ehh, az kaldı orayı almama, hemen deneyeceğim, sonucu paylaşırım, sağol dost :)
Başka öneriler yok mu?
demişti ya arkadaşımız. Doğru, ama sadece malın satış fiyatı değil, aynı zamanda hammaddenin fiyatına da bakın.
En basit örnek; Ürün: Deri - Hammdde: Post
İmalathane açmak istediğiniz şehirde Derinin fiyatı / Postun Fiyatı ne kadar büyükse dükkan o kadar kazançlı oluyor. Dükkanın sürekli çalışması için bonus olarak şehirdeki post adedine de bakınız.