Mount & Blade II: Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord

Taleworlds'e Bir Mesaj - Kalradya Hakkında
-Bu satırları, 7 yıl boyunca hiç sıkılmadan Warband oynamış bir oyuncu yazmaktadır.-

Kalradya. 6 Krallığa ev sahipliği yapan kurgusal bir kıta... Tihr'den Bariyye'ye, Praven'den Khudan'a kadar yol teptiğim, bu yolculuklar boyunca tanıdığım ve tanıdıkça sevdiğim Kalradya...

Ve 8 yılllık bekleyişimiz sona erdi. Bannerlord erken erişimde de olsa çıktı! Nihayet Suno'luların övündüğü, 6 krallığın üzerinde hak iddia ettiği büyük Kalrad İmparatorluğu ile tanıştık. Oyunu satın aldığım ilk dakikalar bir rüyaydı benim için. 4 saatlik oyun yüklemesini sanki 2010 yılındaki o çocuğun hissettiği coşkuyla bekledim. Ve oyunu nihayet açtım...

Hayal kırıklığı... Optimizasyon başta olmak üzere diğer teknik sorunlar, erken erişim oyunlarının çoğunda görülür. Bu nedenle bunu önemsemedim. Fakat hayal kırıklığımın sebebi bu değildi. Neydi peki? Kalradya.

Bize vadedilen, GENİŞLETİLMİŞ BİR KALRADYA idi. Fakat oyuna girdiğim ilk an, bunun tanıdığım ve sevdiğim Kalradya olmadığını anladım.

SORU: GAMESCOM'daki haritayı NEDEN değiştirdiniz. Sargot (Sargoth) kuzeyden saçma sapan bir konuma hangi amaçla taşındı? Pravend'in (Praven) denize kıyısını kapatmak nereden aklııza geldi? Ya da neden Varcheg (Wercheg)'i kentini göç ettirdiniz? Curin Kalesi'nin üzerinde bulunduğu adaya ne oldu? Oradaki nehir nerede? Bakın, mantıklı olalım. Gamescom'daki harita 200 yılda olabilecek değişimler içeriyordu. Ama hiçbir toprak parçasında 200 yıl gibi kısa bir sürede nehir oluşamaz. Bir lore'u vardı bu oyunun ve siz onu bu şekilde yok ediyorsunuz.

(Olması gereken Kalradya'nın resmi:
https://seciciogrenen.files.wordpress.com/2018/01/bannerlord_map.png )

LÜTFEN, KALRADYA'YI GAMESCOM'DAKİ HALİNE(olması gereken haline) GERİ DÖNDÜRÜN. Teşekkürler.
Автор останньої редакції: Uastilimar; 2 квіт. 2020 о 4:27
Опубліковано: 2 квіт. 2020 о 4:22
Дописів: 0