Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
активный способ: скупать всю еду, день изо дня, все принесенное должно скупаться, и молить бога рандома, ибо восстание полный ранд. Раньше гарнизон начинал дохнуть и падал порядок, но это было давно, еще до Октябрьской революции, теперь эти хомяки не мрут, что в целом логично, ибо это века то средненькие, копьем и добрым словом и пожрать можно нарыть, быстрее чем один добрым словом.
ну и пассивный способ: не делать никаких квестов, их напряги это гуд! Впрочем без активного метода этот слабоват..
За то время что вы ждете можно захватить пару тройку городов и замок на сдачу, если что.
Ну и в общем, молитвы богу рандома обязательны, хватать, после восстания надо в темпе, ибо каратели долго не тянут, а восставшие сосут в одно движение, и да, рандом, так что промотка суток на s\l тоже может помочь сгенерить восстание, проверять сам не пробовал, ибо лениво.
Пы.Сы. один город на 2 очках держался 19 дней, думал игра сломалась, но нет, восстал таки
Пы.Сы.Сы. Самое прикольное что верность набежавшая за время восстания передается захватившим город карателям, по схеме 2 - восстание - рост - 45(к примеру) - каратели - захват - 45 - пошло снова падать, че то культур-шмультур очень странно работает. То мы захватчиков не любим, то пофиг, то опять не любим..
Исконный, имеется ввиду не захваченный кем-то до этого город.
Шатал Саргот у Вландии, это было этим летом, правда там жители и так были сильно недовольны, и стража тогда еще дохла от голода. В нынешних реалиях полагаю вряд ли.
Проще всего, если город захватили представители иной культуры. В этом случае ИИ частенько не справляется сам по себе и город восстанет. "Помочь" можно скупкой продовольствия не только в городе, но и во всех связанных деревнях. Также еще разорением деревень, принадлежащих городу. И ни в коем случае не делать квесты в городе и деревнях рядом. Расшатать же город с 90-100 лояльности до нуля явно почти невозможно в нынешних условиях, тут без модов не обойтись.
Решение квеста не влияет на лояльность напрямую, но оказывает существенно влияние на порядок, после сдачи он падает на 30. В принципе способ рабочий, но при высоком уровне порядка (80 и больше) влияние на лояльность слишком незначительно, и что самое неприятное точечное. А вот если порядок и так невелик вполне норм. Как дополнительное средство, ибо голод работает постоянно, а ожидать появления нескольких таких квестов подряд, это из разряда похода в казино для выигрыша денег.