Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
и что же могло пойти не так....
Как насчет не сражаться там, где тебя однозначно выебут? И вообще собирать армию соответственно задачам.
https://youtu.be/ymg1TVHCvgE
Если тебя интересует, можно ли в принципе выиграть твой бой, то для этого тебе нужно закачать пару своих сохраненок предшествующих сражению, в облако, что бы можно было посмотреть, о чем речь.
По описанию довольно сложно судить.
ПыСы:
Ссыль на видео с тестом выложил камрад Come_Dance 12 фев в 22:07 вот в этой ветке форума:
https://steamcommunity.com/app/261550/discussions/13/4203615689069270620/
Войска можешь набирать любые.
Если хочешь всех нагибать, пересмотри состав армий.
Если хочешь воевать тем самым составом и побеждать, избегай полевых сражений с качественно превосходящим противником.
А выпиливать из игры юниты, которые делают тебе боль - ну, такое...
Я тестировал в пользовательской битве, вообще пофигу, выносят всю кавалерию, ну а если в игре тестировать, то по сути в поле во второй половине игры не так часто происходят замесы, ну и можно на сопку поставить или в леса, разделить на две группы допустим, одна убегает, вторая стреляет, и когда стадия начинается стадия где в основном идут штурмы, то там просто к стенам подводишь и они всё живое расстреливают ) ни спасает ни щиты ничего
Я уверен что ты ведь даже не делил отряд на разные группы, чтоб одна часть пехоты с щитами впитала, а когда конелуки начнуть обходить щиты, (ведь настреливает она катаясь по кругу), вторая часть пехоты зажала их между собой и первой.
Стена щитов против кавы работает только при первом настике (после первого натиска ты обязан убирать стену щитов и в линии разваливать каву)
Либо просто стоять в круге, но для этого тебе нужно миксовать типы пехоты. Ведь без щитов - будут потери, а если будут сугубо щитовики - в деф построениях они будут просто стоять с поднятыми щитами и будут убивать кого либо раз в 100 лет. В итоге как бы далеко не стояли твои лучники, вражеская конница их увидит и заагрится, часть увязнет в щитовидка и будет тыкать их, пока те просто будут держать щиты поднятыми.
А конные лучники будут бегать по вокруг любого типа войск, и расстреливать всех, пока у них не кончатся стрелы (что тоже можно реализовать)
Игра не про то что - меня больше я победил
Вот пожалуйста, парень просто комбинируя пехоту - щитоносцы/копейщики, разваливает 150 т6 самой дорогой конницы, 150 пехотинцами единой потери (даже когда они находятся в одной пехотной группе). И это даже не пикинеры, которые принимают конницу, втыкая пики в землю.
https://youtu.be/RTBgP5AXaIk
Стратегия это не просто "ну сейчас ударю сюда, ну сейчас встану так", стратегия начинается с того, как лично ты хочешь играть и с найма войск под твои задумки и стиль игры
Как играя настолько на пофиг, можно наиграть 300 часов... Я иду в зерг раш и даже когда бью по разным частям армии, все равно проигрываю((( Удалите юнитов из игры 0 баланса.
Почему бы конницу спешил, потому что по одиночке их из луков убили, они бы все равно не догоняли конницу с луками. А конницу с луками спешить, потому что их мало и они бы пригодились как пешие лучники