Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Можешь попробовать мод на мастерские поставить, если хочешь их хоть как-то контролить.
они убили мастерские раньше мастерские приносили по 500/600 после их мего патчей мастерская выдает от 100 до 300 манет в среднем 200 тоесть нихрена ))
Жалко до слёз;-(
Лучше когда мастерские работают автономно или берут сырье со склада , а продают сами .
Мастерские приносят доход при двух условиях .
1 Есть сырье или в городе или на складе .
2 Кто то покупает продукт .
Если видишь что мастерская уходит в минус тогда ,да , приходишь в город сам выкупаешь , но продаешь уже в другом городе .
Моя пивоварня работает хуже всех остальных 5 мастерских .
1. Доходность мастерских находится в прямой зависимости от благополучия города.
Живой пример 1: Ортисия, благополучие 9К. Доходность серебряной мастерской - 570 тугриков. Поднял старую сохраненку, в самом начале игры, когда Ортисия еще не принадлежала клану ГГ, благополучие 6К. Доходность серебряной мастерской - 200 тугриков.
Пример 2: Дунгланис, благополучие 11К. Доходность бархатной мастерской плавает от 890 тугриков до 1300 тугриков. Поднял старую сохраненку, Дунгланис, благополучие 8К. Доходность мастерской от 375 до ~500 тугриков.
Благополучие города находится в прямой зависимости от наличия в нем губернатора, его перков, количества деревень торгующих с городом и продовольствия с них.
Например, очень тяжело ПенКэннок раскачивать из-за дефицита продовольствия.
2. Мне кажется, связка мастерская в городе и запущенный в этом же городе караван, здорово поднимает доходность мастерской.
Это впечатление у меня сложилось при предыдущем прохождении.
В этом прохождении эту связку не проверял, поскольку забил на караваны, они мне были нужны только для того, что бы прокачать у будущих губернаторов, губернаторские перки из ветки торговли.
Вообще, прокачать годного губернатора дело муторное, но оно того стоит.
У ГГ 8-мь городов, в 7-ми из которых губернаторы.
Основная задача губернатора - любой ценой поднимать благополучие, потому что благополучие = налоги.
Для примера, относительно недавно переданный ГГ Жакулан, благополучие 5,5К. Прибыль 400 тугриков (т.е., доход от города и деревень 2400-2000(гарнизон))=400).
Дунгланис, благополучие 11К. Прибыль 4000 тугриков (не доход, а прибыль, её ещё называют чистая прибыль, т.е. доход минус расход).
Иными словами: мастерские всего-лишь приятное дополнение к бюджету.
Поднимайте благополучие городов и мастерские тоже в минусах не будут.
Основные составные части бюджета королевства ГГ, это налоги с городов и политики.
Живой пример, мои доходы:
- от поселений: 42к;
- от политик: 23,2к (в т.ч.: от закона о гос.монополиях ~20к, от закона о зем.налоге 3к);
- от мастерских 4,3к;
- от караванов и отрядов 7,3к (караванов нет, это лидеры отрядов, очевидно, добычу сбрасывают);
- расходы караванов и отрядов -24,9к
--------
Прибыль 52,9к.
Спрашивается, есть ли смысл зацикливаться на мастерских?
Все это мелочь, с точки зрения дела мировой революции.
У меня в Эпикротее благополучие 10к а кузница и плотники приносят 350 примерно .
А как у тебя получилось столько городов если не секрет ?
У меня при создании фракции было 3 города 4 замка ,потом начал собирать кланы и во время выборов мне ни разу самого захудалого города не предложили взять себе .
И еще вопрос раз у тебя такие города наверняка знаешь .
Сколько очагов должно быть в деревне ,чтобы она приносила городу больше 18 еды ?
А один город мне мне вассалы подсунули, но лишь постольку, поскольку он был на грани бунта, как я понял, несмотря на политики. Мне пришлось туда срочно губера той же национальности перекидывать.
Насчет очагов: пробежался по своим городам. Точно не скажу, от какого количества очагов начинается +18 к еде, но от 1,2к точно +18.
Посмотрел относительно недавно полученный Жакулан: деревни с очагами ~350 - ~450 дают +12 к еде.
я надеялся что 1200 очагов дадут прибавку .
просто не понимаю пока что с замками делать .
2000 благополучия дают -50 к еде , понятно что сады построены . и даже при гарнизоне 150 из 450 возможных -3 голод . зачем тогда вообще казармы ввели если их никак не использовать .