Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Я пока не играл в финальную, но читаю в разных форумах - такая же ерудна с разными мастерскими и в актуальной версии.
на поздней стадии (когда персу примерно 50) можно и ювелирку поставить в мизее (если конечно замок милион) под вашей юрисдикцией, там деревня производит дохрена серебра.
но это все потом, а сейчас тебе либо продать её, либо скупать периодически пивасик
Конечно, живя в мире дураков - к глупости привыкаешь. Все же будем считать, что прежде чем писать на форумы - люди посмотрели гайды и даже попробовали поискать проблему.
В конце концов - сопоставить картиночки на деревнях и названием привязанного города - задача дошкольного возраста. Игра не так сложна и элитарна, успокойтесь. Подобные советы в таких ветках форума видеть заставляет улыбаться. Когда уже будем колечки нанизывать на палочку делая пирамидку? Ладно, перейдем к фактам.
У города 3 шерсти с родных деревень + замковых деревень. Куплены мастерские и переделаны в те, которые жрут шерсть. Дохода нет. Защищаясь от разработчика поставлен приоритет траты со складов, которые заранее забиты на половину шерстью - разраб стабильно забирает по единичке. Также защищаясь от его же приколов, настроено что 100% сделанной продукции идет на складирование - продукции все равно нет и так и сяк. Денег тоже 0. Во вкладке клана написано что цех работает, красной плашки что простаивает - нет. Плашка есть, если склад пуст - разраб разучился закупать шерсть в городе, хотя ее там навалом. Проблемы присутствуют в обоих городах с шерстью. Другие виды мастерских пока не пробовал - закончились деньги, а фастом с читами пытаться чинить игру - пока в падлу.
Самому продавать. Это для тех, кто хочет по полной отыграть торгаша караванщика.
Ты это проверял сам?
Например: взял со склада товар, которого у тебя в инвентаре не было, при торговле 100.
Продал только этот товар в другом городе, торговля стала 102?
А вообще я читал в англоязычной ветке, что торговля качается таким образом, только медленнее, чем обычно.
Дополнено.
Проверил без модов. Не качается торговля с продажи товара со склада, но зато пассивно качается, если хотя бы 25% товара на склад отгружается, при условии, что для производства достаточно сырья. Проверил на двух пивоварнях(Санала и Зеоника).
Т.е., ГГ определяет, что 1/4 произведенного товара идет на склад и у него от самого факта отгрузки товара на склад пассивно качается торговля?
Не знаю, что там определяется, но я начал в песочнице без модов новый забег за асерайца(вкинув очки в социальность и торговлю), по быстрому нафармил денег и купил пивоварню в Санале(за 25к), закинул туда зерно и поставил в настройках клана, в разделе другой - брать сырьё со склада и хранить продукцию на складе 100%. Далее просто гонял по карте и у меня сама собой качалась торговля(я ничего не продавал). Я решил проверить будет ли тот же эффект если хранить продукцию на складе 25% - тоже качается торговля. Минут за 15 или около того я с 25 до 40 прокачал торговлю только за счёт пассивного кача. Дальше проверять не стал.