Mount & Blade II: Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord

İstatistiklere Bak:
Цена игры
Ребят, ну комон, вы с головой дружите? ААА-проекты сейчас в чёрную пятницу стоят дешевле, чем ваша недоделанная игра, что за скидка 15%? То же мне скидка чёрной пятницы... Да никто вашу игру не купит за такие деньги, я лучше тот же Cyberpunk возьму или Метро Exodus за меньшие деньги. Вы что там от жадности совсем одурели? Даже я не буду брать эту игру за такую цену, хотя являюсь фанатов Mount & Blade еще с Истории Героя, у меня тысячи часов наигранных помимо стимовской версии в Warband, но вы реально палку перегибаете с ценой, особенно для СНГ. Больше 800 рублей я за это не отдам. Так тут ещё и русского языка до сих пор нет, языка региона, который является значительной долей фанатского сообщества Mount & Blade. Такое ощущение, что у вас сотрудники проходили стажировку в Rockstar, которые тоже берут за ГТА-трилогию баснословные деньги, хотя даже нормально не сделали их под ПК...

Кто как думает, какая справедливая цена у этой игры? Так что пока откажусь от покупки. Снижайте цену!
< >
16 yorumdan 16 ile 16 arası gösteriliyor
Просто немного фактов из моей текущей партии на 1.6.5. У меня во владении 3 города, находящиеся в глубоком тылу и уже много игровых лет не подвергавшихся ни налётам на деревни ни осадам, каждый из которых имеет смешанный по тиру гарнизон в районе 300 рыл. Эти города имеют индекс процветания от 7к до 8,5к с положительной тенденцией роста (Правен так вообще второй в мире и рост у него +7 в день). Совокупный доход от этих владений + 7 мастерский (уровень моего клана 6), которые приносят В СРЕДНЕМ по 200 монет в день каждая, позволяет мне содержать на 90% состоящий из тир 6 воинов отряд общей численностью 395 рыл и оставаться в плюсе, равном 3-4 тысячи в день.
Да, конечно нельзя не отметить, что такие доходы, даже с учетом продажи лута, пленных, доли в награбленном с чужих городов, не могут покрыть КРУПНЫЕ, но РЕДКИЕ траты, а именно переманивание какого-то особо крупного и\или вот прям нужного клана (доходило до 600к) и покупка снаряжения детям (подрастают 4-ро, на каждого уйдет примерно лям), и в этих случаях в настоящее время выручает только кузница. Но опять же, кузница требует времени ибо перегонка железа в дамасскую сталь процесс достаточно времязатратный, да и урезающий часть доходов от продажи лута (все оружие у меня идет в переплав, опыт только за счет брони, щитов, луков и сёдел), посему пользоваться ей часто лично у меня нет ни времени, ни желания (скучно это если честно, но зато я впервые нашел применение "многокликальному" режиму мышки).
Резюмируя хотел бы отметить, что на мой взгляд экономика в игре не то, чтобы вот прям "сломана", но конечно она не сбалансирована. И скорее всего это связано с тем, что в игре просто НЕТ тех вещей, которые обещались разрабами (это можно увидеть в саааамых первых роликах по игре) еще задолго до начала раннего доступа (к примеру, ручная настройка продуктов в деревнях и более комплексное руководство городами). Если эти и многие другие обещанные вещи в игре когда-нибудь появятся, то возможно и экономика станет более "реалистичной", если же нет (т.е. они по-тихому отказались от их введения, как это уже точно известно по обещанной фишке превращения деревни в замок), то в случае желания видеть +/- нормальную экономику придется искать адекватные моды.
< >
16 yorumdan 16 ile 16 arası gösteriliyor
Sayfa başına: 1530 50

Gönderilme Tarihi: 28 Kas 2021 @ 10:05
İleti: 16