Mount & Blade II: Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord

Ver estatísticas:
Sunrise 26/ago./2021 às 12:59
1.6.1 Как заключать мир??!
Вот обновился до новой версии, теперь:
- Теперь подойти к отряду врага и заключить мир НЕЛЬЗЯ О_О, а просто разойтис с ними миром стоит поди миллионов 20-30 (запросил все что у меня есть + 1,5 мульта, и это процентов на 10 его удовлетворило)
- заключить мир чтобы платить дань, теперь стоит тысячи реппы, которой у меня НЕТ О_О
- мои лорды охренелии, не поддерживают мои решения, развязывают тупейшие войны, забирают замки

В итоге, как бы я стратегически не планировал захват мира, мои лорды натупят, цены недостижимы, как итог мою империю за час-два игры растаскают на чебуреки ((

У всех так? Или я что то неправильно сделал??




У меня 8 верных кланов додиков
и пол карты захвачено.
Начинал с нуля, без квестовой линии.
< >
Exibindo comentários 113 de 13
mazzi 27/ago./2021 às 1:26 
Если вассалов много и, по сути, они начинают управлять королевством, то выход один, забить на управление королевством и вербовать вражеских лордов дальше, когда-нибудь количество перерастет в качество и они тупо захватят для тебя всю оставшуюся карту, если тебе будет лениво это делать самому.
Sunrise 27/ago./2021 às 8:16 
Дельный совет. но хотелось бы самому )) Ну не то чтобы в одиночку, а чтобы моего героя (Огурчик рик из фракции Банка, королевства Соления) хотя бы слушали и считались с его действиями как с королем ((

Благо заметил полезное нововведение, теперь при голосовании требуется уйма репутации но она не минусуется после голосования )
mazzi 28/ago./2021 às 15:49 
Escrito originalmente por Sunrise:
Благо заметил полезное нововведение, теперь при голосовании требуется уйма репутации но она не минусуется после голосования )
Спасибо за наводку, как- то не обратил на это внимание (у меня 1.6.0., посмотрю).
Если это так и репа не минусуется, то при наличии политики, когда за главой клана остается окончательное решение (название политики забыл), можно бесконечно продавливать любые решения.
mazzi 29/ago./2021 às 11:14 
Escrito originalmente por Sunrise:
Благо заметил полезное нововведение, теперь при голосовании требуется уйма репутации но она не минусуется после голосования )
Версия 1.6.0., касательно минуса репы при голосовании - минусуется.
madracc00n 29/ago./2021 às 18:20 
А какие тут советы,фармишь влияние можно иметь пассивно 25+ в день за счет указов королевства и заключаешь мир,когда тебе нужно.В поздней игре напрягает только беготня за лордами в попытке их переманить,остальное дается легко имхо.
SeverusREN 29/ago./2021 às 23:09 
Escrito originalmente por mazzi:

Если это так и репа не минусуется, то при наличии политики, когда за главой клана остается окончательное решение (название политики забыл), можно бесконечно продавливать любые решения.

Нет такой политики. Точнее - это всегда так. Есть указы, позволяющие снизить стоимость "продавливания" непопулярного среди вассалов решения.
Última edição por SeverusREN; 29/ago./2021 às 23:09
Sunrise 3/set./2021 às 15:02 
Escrito originalmente por mazzi:
Escrito originalmente por Sunrise:
Благо заметил полезное нововведение, теперь при голосовании требуется уйма репутации но она не минусуется после голосования )
Спасибо за наводку, как- то не обратил на это внимание (у меня 1.6.0., посмотрю).
Если это так и репа не минусуется, то при наличии политики, когда за главой клана остается окончательное решение (название политики забыл), можно бесконечно продавливать любые решения.
Вот теперь ничего не понимаю по этому аспекту игры, иногда снимается, иногда нет, причем чаще снимается.
Oh don piano 4/set./2021 às 1:12 
Escrito originalmente por Sunrise:

Вот теперь ничего не понимаю по этому аспекту игры, иногда снимается, иногда нет, причем чаще снимается.

Если большинство (51%+) кланов в твоем королевстве голосует "за" какую-то реформу или заключение мира - и если ты тоже проголосуешь "за", то никакой "репы (а на самом деле влияния) ты не потеряешь. Соответственно, если ты на стороне меньшинства, то виляние ты потеряешь. А размер потерянного влияния зависит вот от чего (ваш кэп) - представим, что у тебя в государстве 10 кланов. Ты выносишь на голосование вопрос мира с каким то государством. Поддержки 0%. Т.е. при голосовании все 10 кланов максимум вкинут по 100 влияния против этого решения. Итого 1000 влияния. А чтобы тебе продавить этот мир, достаточно будет самому потратить 1010 влияния (если оно у тебя есть на момент голосования). Как то так. Чем больше кланов в государстве - тем дороже будет обходиться продавливание таких решений.
Поправьте, если не прав.

madracc00n 4/set./2021 às 4:02 
Escrito originalmente por Oh don piano:
Escrito originalmente por Sunrise:

Вот теперь ничего не понимаю по этому аспекту игры, иногда снимается, иногда нет, причем чаще снимается.

Если большинство (51%+) кланов в твоем королевстве голосует "за" какую-то реформу или заключение мира - и если ты тоже проголосуешь "за", то никакой "репы (а на самом деле влияния) ты не потеряешь. Соответственно, если ты на стороне меньшинства, то виляние ты потеряешь. А размер потерянного влияния зависит вот от чего (ваш кэп) - представим, что у тебя в государстве 10 кланов. Ты выносишь на голосование вопрос мира с каким то государством. Поддержки 0%. Т.е. при голосовании все 10 кланов максимум вкинут по 100 влияния против этого решения. Итого 1000 влияния. А чтобы тебе продавить этот мир, достаточно будет самому потратить 1010 влияния (если оно у тебя есть на момент голосования). Как то так. Чем больше кланов в государстве - тем дороже будет обходиться продавливание таких решений.
Поправьте, если не прав.
Так и есть.
Sunrise 4/set./2021 às 4:58 
Escrito originalmente por Oh don piano:
Escrito originalmente por Sunrise:

Вот теперь ничего не понимаю по этому аспекту игры, иногда снимается, иногда нет, причем чаще снимается.

Если большинство (51%+) кланов в твоем королевстве голосует "за" какую-то реформу или заключение мира - и если ты тоже проголосуешь "за", то никакой "репы (а на самом деле влияния) ты не потеряешь. Соответственно, если ты на стороне меньшинства, то виляние ты потеряешь. А размер потерянного влияния зависит вот от чего (ваш кэп) - представим, что у тебя в государстве 10 кланов. Ты выносишь на голосование вопрос мира с каким то государством. Поддержки 0%. Т.е. при голосовании все 10 кланов максимум вкинут по 100 влияния против этого решения. Итого 1000 влияния. А чтобы тебе продавить этот мир, достаточно будет самому потратить 1010 влияния (если оно у тебя есть на момент голосования). Как то так. Чем больше кланов в государстве - тем дороже будет обходиться продавливание таких решений.
Поправьте, если не прав.
Так уже яснее. спасиб. Во первых первым делом прийму ВСЕ законы которые отнимают влияние у этих мудаков (у которых отношение ко мне 100, но ♥♥♥♥ никто не поддерживает мои решения и не предлагает мне передавать замки которые Я захватил ((( ) или на край законы отнимающие влияние у низкоуровневых кланов.
Про кол-во репы = кол-ву вассалов спс.
Про то что репа отнимается в зависимости от колва поддержавших еще пронаблюдаю, по моему у меня было при 0% поддержки - репа не отнялась, вот почему я опешил.

Кто что думает еще вот почему:
- заключение мира через вражеских вассалов более не активно? Нужно искать короля или платить дань?
- если заключаешь мир с додиком которого ты загнобил, в итоге вс еравно ТЫ платишь ему дань? Что за бред.
- Что нужно делать чтобы твои вассалы тебя поддерживали во всех решениях и предлагали передать замки и города КОРОЛЮ??
madracc00n 4/set./2021 às 5:56 
Заключать мир нужно через вкладку королевства,через вассалов не работает.
С королевствами без владений явная недоработка разрабов,ибо они нищие и взять с них ничего нельзя.Передавать замки и города тебе не будут,если у тебя слишком много владений по-сравнению с остальными.
mazzi 4/set./2021 às 12:01 
Escrito originalmente por Sunrise:
Escrito originalmente por Oh don piano:

- Что нужно делать чтобы твои вассалы тебя поддерживали во всех решениях и предлагали передать замки и города КОРОЛЮ??
Скорее всего ничего. Нужно только копить репу (влияние). Для этого нужно ходить и воевать только с армией своих соклановцев.
Второй большой плюс от этого действа: ГГ может щадить города после захвата без ущерба для отношений с вассалами.
Когда у ГГ накоплено более 10 кило-репы, многие вопросы политик решаются довольно спокойно, за исключением отжатия городов после из захвата, когда ГГ банально нет в списке претендентов.
Última edição por mazzi; 4/set./2021 às 12:02
Oh don piano 5/set./2021 às 0:30 
Escrito originalmente por Sunrise:

Кто что думает еще вот почему:
- заключение мира через вражеских вассалов более не активно? Нужно искать короля или платить дань?
- если заключаешь мир с додиком которого ты загнобил, в итоге вс еравно ТЫ платишь ему дань? Что за бред.
- Что нужно делать чтобы твои вассалы тебя поддерживали во всех решениях и предлагали передать замки и города КОРОЛЮ??
1. Не активно, да. мир только через вкладку "королевство"
2. Такой вот бред, ага. У меня в партии, где 5/6 всей карты у меня и пройденный квест на восстановление империи (т.е. все имперские кланы у меня, за искл. тех, кто успел перебежать до конца квеста) - мир с какой-то ср#ной Вландией (у нее 1 замок и больще ничего) стоит 7.5к денег в день)
3. Ничего не делать, это непонятная механика игры. Некоторые хорошие законы они поддерживают, некоторые - нет. 100% не поддерживают законы, которые уменьшают их влияние в день. По поводу передачи городов и замков - тоже хз как работает. У меня есть кланы, в которых три калеки, но они почти каждый замок отжимают, только если нет кланов с нулём замков. Самому мне тоже не предлагают, т.к. есть 2 города с процветанием 9 и 12 тысяч (от общего процветания твоих владений тоже видимо зависит). Хотя такой момент - вначале партии, как только стал вассалом, 3/4 завоеванных поселений отдавались мне, причем от меня ниче не зависело - это вассалы так решали.
Última edição por Oh don piano; 5/set./2021 às 0:33
< >
Exibindo comentários 113 de 13
Por página: 1530 50

Publicado em: 26/ago./2021 às 12:59
Mensagens: 13