Instale o Steam
iniciar sessão
|
idioma
简体中文 (Chinês simplificado)
繁體中文 (Chinês tradicional)
日本語 (Japonês)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandês)
Български (Búlgaro)
Čeština (Tcheco)
Dansk (Dinamarquês)
Deutsch (Alemão)
English (Inglês)
Español-España (Espanhol — Espanha)
Español-Latinoamérica (Espanhol — América Latina)
Ελληνικά (Grego)
Français (Francês)
Italiano (Italiano)
Bahasa Indonesia (Indonésio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandês)
Norsk (Norueguês)
Polski (Polonês)
Português (Portugal)
Română (Romeno)
Русский (Russo)
Suomi (Finlandês)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Relatar um problema com a tradução
Благо заметил полезное нововведение, теперь при голосовании требуется уйма репутации но она не минусуется после голосования )
Если это так и репа не минусуется, то при наличии политики, когда за главой клана остается окончательное решение (название политики забыл), можно бесконечно продавливать любые решения.
Нет такой политики. Точнее - это всегда так. Есть указы, позволяющие снизить стоимость "продавливания" непопулярного среди вассалов решения.
Если большинство (51%+) кланов в твоем королевстве голосует "за" какую-то реформу или заключение мира - и если ты тоже проголосуешь "за", то никакой "репы (а на самом деле влияния) ты не потеряешь. Соответственно, если ты на стороне меньшинства, то виляние ты потеряешь. А размер потерянного влияния зависит вот от чего (ваш кэп) - представим, что у тебя в государстве 10 кланов. Ты выносишь на голосование вопрос мира с каким то государством. Поддержки 0%. Т.е. при голосовании все 10 кланов максимум вкинут по 100 влияния против этого решения. Итого 1000 влияния. А чтобы тебе продавить этот мир, достаточно будет самому потратить 1010 влияния (если оно у тебя есть на момент голосования). Как то так. Чем больше кланов в государстве - тем дороже будет обходиться продавливание таких решений.
Поправьте, если не прав.
Про кол-во репы = кол-ву вассалов спс.
Про то что репа отнимается в зависимости от колва поддержавших еще пронаблюдаю, по моему у меня было при 0% поддержки - репа не отнялась, вот почему я опешил.
Кто что думает еще вот почему:
- заключение мира через вражеских вассалов более не активно? Нужно искать короля или платить дань?
- если заключаешь мир с додиком которого ты загнобил, в итоге вс еравно ТЫ платишь ему дань? Что за бред.
- Что нужно делать чтобы твои вассалы тебя поддерживали во всех решениях и предлагали передать замки и города КОРОЛЮ??
С королевствами без владений явная недоработка разрабов,ибо они нищие и взять с них ничего нельзя.Передавать замки и города тебе не будут,если у тебя слишком много владений по-сравнению с остальными.
2. Такой вот бред, ага. У меня в партии, где 5/6 всей карты у меня и пройденный квест на восстановление империи (т.е. все имперские кланы у меня, за искл. тех, кто успел перебежать до конца квеста) - мир с какой-то ср#ной Вландией (у нее 1 замок и больще ничего) стоит 7.5к денег в день)
3. Ничего не делать, это непонятная механика игры. Некоторые хорошие законы они поддерживают, некоторые - нет. 100% не поддерживают законы, которые уменьшают их влияние в день. По поводу передачи городов и замков - тоже хз как работает. У меня есть кланы, в которых три калеки, но они почти каждый замок отжимают, только если нет кланов с нулём замков. Самому мне тоже не предлагают, т.к. есть 2 города с процветанием 9 и 12 тысяч (от общего процветания твоих владений тоже видимо зависит). Хотя такой момент - вначале партии, как только стал вассалом, 3/4 завоеванных поселений отдавались мне, причем от меня ниче не зависело - это вассалы так решали.