Mount & Blade II: Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord

View Stats:
Прибыльные мастерские.
Народ , подскажите какие мастерские ( Тип производства и город) у вас самые прибыльные. Спасибо
< >
Showing 1-15 of 44 comments
Boston Jan 10, 2021 @ 10:59pm 
Обычно нужно ориентироваться по производству в деревнях если зерно то открывать желательно пивоварню, но с последними патчами на мастерских не заработать у меня максимум по 300 золотых выходит к караванам это тоже относится, как по мне если нужно поднять бабла то через крафт в кузне.
☆ ARTOV ☆ Jan 11, 2021 @ 12:02am 
Originally posted by Cocobrico:
Обычно нужно ориентироваться по производству в деревнях если зерно то открывать желательно пивоварню, но с последними патчами на мастерских не заработать у меня максимум по 300 золотых выходит к караванам это тоже относится, как по мне если нужно поднять бабла то через крафт в кузне.
Согласен, особенно на двуручных мечах, приносят очень не плохую прибыль, а так, я не плохо окупался на варнаваполе (серебрянных дел мастер или в другом переводе ювелир), в целом он везде окупаем где не открывал, но в варнаваполе он больше приносил.
Бред (Banned) Jan 11, 2021 @ 12:28am 
Originally posted by Не Гражданин:
Народ , подскажите какие мастерские ( Тип производства и город) у вас самые прибыльные. Спасибо
Все тоже самое, что и в реале, только по упрощенной системе.
Гугли "экономика" и начинай штудировать термины: спрос, предложение, себестоимость, прибыль, конкуренция и прочее...

Но если есть богатенький дядюшка-кузнец, то это сразу снимает вопрос про "мастерские".
Гугли "психология мажора" и начинай штудировать термины: кокс, омоложение, нахерпосылаемость, амораль и прочая похуенция...
А если чего в сети не найдешь, значит пришел твой звездный час добавить в информационную среду все то, что ты смог освоить на своем опыте.
Dolphin Jan 11, 2021 @ 2:39am 
Ищи город с процветанием 5 000+ и строй мастерскую, которая производит товар подороже исходя из сырья в деревнях округа
У меня сейчас кузница в Марунате дает 300+ в день. Еще хороший вариант - кузница в Эпикротее
Originally posted by Бред:
Originally posted by Не Гражданин:
Народ , подскажите какие мастерские ( Тип производства и город) у вас самые прибыльные. Спасибо
Все тоже самое, что и в реале, только по упрощенной системе.
Гугли "экономика" и начинай штудировать термины: спрос, предложение, себестоимость, прибыль, конкуренция и прочее...

Но если есть богатенький дядюшка-кузнец, то это сразу снимает вопрос про "мастерские".
Гугли "психология мажора" и начинай штудировать термины: кокс, омоложение, нахерпосылаемость, амораль и прочая похуенция...
А если чего в сети не найдешь, значит пришел твой звездный час добавить в информационную среду все то, что ты смог освоить на своем опыте.

Все такие умные , вот например, Пен канок 3 деревни с глиной , гончарная мастерская дает +30 , все гончарные кальрадии по закрывал ситуация не изменилась. Поэтому и возникает вопрос , что логика игры не работает. Остается только авось, да научный тык . Самому все варианты перепробывать не вариант, поэтому и спросил , мб у кого-то мастерская продавца снега в тундре по 2к насыпает .
Last edited by Не Гражданин; Jan 11, 2021 @ 6:20am
Бред (Banned) Jan 11, 2021 @ 7:46am 
Originally posted by Не Гражданин:
Все такие умные , вот например, Пен канок 3 деревни с глиной , гончарная мастерская дает +30 , все гончарные кальрадии по закрывал ситуация не изменилась. Поэтому и возникает вопрос , что логика игры не работает. Остается только авось, да научный тык . Самому все варианты перепробывать не вариант, поэтому и спросил , мб у кого-то мастерская продавца снега в тундре по 2к насыпает .
Ну, во-первых, закрытие "всех" производств не мешает им появиться снова.
Во-вторых, спрос рождает предложение. Если ты закроешь все шаурмячные в мире и откроешь единственную, то к тебе сразу полезут все со своими деньгами? Наверное, сначала будут сжирать ту шаурму, которая на складах, а торговцы постепенно присматриваться к твоему товару.
Ну и в-третьих, турки эти механики и в хвост и в гриву ♥♥♥♥, так что могли и напортачить чего.
Ну и в-четвертых - "Война, война никогда не меняется...".
Dada-stepanich777 Jan 11, 2021 @ 8:38am 
Originally posted by Не Гражданин:
Народ , подскажите какие мастерские ( Тип производства и город) у вас самые прибыльные. Спасибо
Как вариант смотреть много ли караванов заходят в город. В ротае и амитасисе купил мастерские ювелирные, каждая дает прибыль в 250 динариев. Караваны посещают эти города очень часто.
Last edited by Dada-stepanich777; Jan 11, 2021 @ 8:39am
KOPCAP Jan 11, 2021 @ 8:55am 
Как вариант смотреть много ли караванов заходят в город. В ротае и амитасисе купил мастерские ювелирные, каждая дает прибыль в 250 динариев. Караваны посещают эти города очень часто. [/quote]
Вот тут я наверно согласен. Прибыль зависит и от расположения города.
В теории, какой нить Ревил (Или как он там) находящийся в попе мира у Стургов, вообще наверно не имеет торговли, по сравнению с Эпикротеей, которая в центре всех западных войн. Пробовал во вландии оливками заниматься - фигня, хотя там куча их деревень, видимо редко туда караваны ходят. Надо пытаться на территории империи открывать
Oh don piano Jan 11, 2021 @ 10:08am 
Смысла нет от мастерских пока что. Кузня ваше всё.
Hal 9000 Jan 11, 2021 @ 1:43pm 
Я не знаю куда мне свою глефу продать я 30лвл кузнеца вкачал, так моя созданная глефа стоит 109к. Может мне ее на части распилить))
Pikulya Jan 11, 2021 @ 4:10pm 
Originally posted by ♂Кожаныймопед♂:
Я не знаю куда мне свою глефу продать я 30лвл кузнеца вкачал, так моя созданная глефа стоит 109к. Может мне ее на части распилить))
Лордам продавай,самый жир у глав фракций.Если откроешь себе метательные копья,то ты мильонэр.Лайфхук: создаешь кучу копий или мечей,чего угодно(желательно 100к+) и продаешь какому нибудь королю,он все это продаст в ближайшем городе и вне зависимости от казны города лорд получит полную сумму за продажу твоих предметов,а соответственно сбережения самого лорда тоже вырастут,таким образом сливая выкованные предметы одному челу-он будет становиться все богаче и богаче,я так раздул Дэртерту кошелек до 10 миллионов,ковал мечи-сливал ему-получал много лямов за раз.Если лорд попадет в плен,то кошелек сбросится до стандартных значений(в районе 40к) и придется снова раздувать.Один минус этого всего в том,что все предметы слитые лордом в магазины там и останутся,т.е заходя в магазин ты будешь очень долго крутить вниз свои же выкованные предметы.
Last edited by Pikulya; Jan 11, 2021 @ 4:11pm
ForwarD Jan 11, 2021 @ 6:08pm 
Originally posted by Dolphin:
Ищи город с процветанием 5 000+ и строй мастерскую, которая производит товар подороже исходя из сырья в деревнях округа
У меня сейчас кузница в Марунате дает 300+ в день. Еще хороший вариант - кузница в Эпикротее
В Эпикротее поставил кузницу, вроде процветание 6500, железа дешёвого полно, а приносит 70 голды в день.
У меня как-то в основном пивоварни приносят. В любом городе но 200 худо-бедно даёт.
Originally posted by LSD Kopcap:
Как вариант смотреть много ли караванов заходят в город. В ротае и амитасисе купил мастерские ювелирные, каждая дает прибыль в 250 динариев. Караваны посещают эти города очень часто.
Вот тут я наверно согласен. Прибыль зависит и от расположения города.
В теории, какой нить Ревил (Или как он там) находящийся в попе мира у Стургов, вообще наверно не имеет торговли, по сравнению с Эпикротеей, которая в центре всех западных войн. Пробовал во вландии оливками заниматься - фигня, хотя там куча их деревень, видимо редко туда караваны ходят. Надо пытаться на территории империи открывать [/quote]
В городе на краю карты у кузаитов, тот что ближе к северянам , клан одноглазой кузаитки, 3 овечки - 400 в день
П.с нашел мод которой вроде как должен считать самый прибыльный вид деятельности в городе , поставил, вроде работает . предлагает по разному, но предприятия приносят прибыль.(у разных магазинов , почему-то по разному ( при 1-м заходе в город разные мастеровые советуют разные виды деятельности хз почему). все что ставил по советам приносит денег.
На нексусе мод называется bestworkshoptype
Last edited by Не Гражданин; Jan 11, 2021 @ 6:42pm
Originally posted by Бред:
Originally posted by Не Гражданин:
Все такие умные , вот например, Пен канок 3 деревни с глиной , гончарная мастерская дает +30 , все гончарные кальрадии по закрывал ситуация не изменилась. Поэтому и возникает вопрос , что логика игры не работает. Остается только авось, да научный тык . Самому все варианты перепробывать не вариант, поэтому и спросил , мб у кого-то мастерская продавца снега в тундре по 2к насыпает .
Ну, во-первых, закрытие "всех" производств не мешает им появиться снова.
Во-вторых, спрос рождает предложение. Если ты закроешь все шаурмячные в мире и откроешь единственную, то к тебе сразу полезут все со своими деньгами? Наверное, сначала будут сжирать ту шаурму, которая на складах, а торговцы постепенно присматриваться к твоему товару.
Ну и в-третьих, турки эти механики и в хвост и в гриву ♥♥♥♥, так что могли и напортачить чего.
Ну и в-четвертых - "Война, война никогда не меняется...".

1Игра не умеет менять выпускаемую мастерской продукцию
2Механика такова что города потребляют ресурсы с рынка каждый день, при закрытие всех гончарных , спрос должен был вырасти так требоваться посуды будет так же , а ее стало меньше. в игре прошло 2 недели , запасы должны были бы уже истощиться. ( либо посуда раз в очень много дней тратится либо просто сломано что-то)
3согласен
4как война может понизить цены на посуду? если ее достать, в связи с войной ,стало сложнее , так как она только в пен каноке и делается
Last edited by Не Гражданин; Jan 11, 2021 @ 6:52pm
Бред (Banned) Jan 11, 2021 @ 7:08pm 
Кто тебе сказал, что "игра" не умеет менять мастерские?
Если бы я сам с этим не сталкивался, я бы даже не заикнулся об этом.
Причем оно тесно переплетено с пунктом 4.
И посуда реально не так требовательна для городов, как еда. Хотя бы потому, что посуду не жрет войско, а значит не создает резкие перепады по спросу, что в свою очередь заставляет забегающих туда купцов бежать покупать жратву. И опять же хз что такое "купцы-нпс"? Они вместе или раздельно. Видят всю карту (товары) или как ГГ, лишь при последнем своем (или общем) посещении.
< >
Showing 1-15 of 44 comments
Per page: 1530 50