Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Не обратил внимания, но по моему 1.3 тоже самое.
Т.е. может быть для высоких значений атрибута будет близкой аппроксимация 8.33 (и для значения в 6 даже фактически идеально подходящей, как точка пересечения заданной кривой и аппроксимирующей линейной функцией), но для крайних значений (которые под час ооочень важны) - она в корне НЕ верна.
никакие меты ГГ на воина не создавал. лидерство дает огромный буст к морали = +бои +скорость, бонус к гарнизону, бонус к лимиту войск, бонус к опыту. короче говоря, я не гугл, сами разбирайтесь. шарм помимо перков по умолчанию за задания и помощь поднимает респект, на 100 очках примерно на 50% без перков, попробуйте сейчас прокачать деревни до 50 и расскажете о своих успехах. плутовство так же по умолчанию без перков поднимает количество лута. Вы вообще описание скиллов открывали? там помимо перков есть центральные бонусы. торговля - игрок писал, что потратил больше 1000 дней чтоб получить возможность покупать города. у меня на 220 дне в 1.3 свой город и своя фракция, на 260 - два города. с кузницей менять 5 фокусов на 2 характеристики - бред, 200 очков меняем на 78 и метафоричные бонусы от характеристик. я не предлагал солянку, свободные фокусы кидать в оружейку для QoL во время боев, чтоб не стоять как памятник.
А вот твои росказни про "дает то дает се"... Надо конкретно смотреть и говорить - а РАБОТАЕТ ли оно и как работает?
Буст к морали = +.... бла-бла-бла
Конкретно сколько и за что?
Бонус к гарнизону - смищной!
Бонус к скорости = сколько и при каких условиях, есть полная инфа по зависимостям?
Бонус к лимиту - самая бесполезная затея в силу увеличения войск, который увеличивает и штраф скорости, который ранее рассматривался, как вкусным, ито с рабочим на 200 разведчиком!
Бонус к опыту - 20%? что за зашкварная мета?
Чтобы не стоять как памятник и кузнечество на 5 не мешает!
А 200 очков разменивать на метафарические бонусы от шарма (который выше 2ух нет смысла вкачивать, ибо прирост бонуса снижает эффективность этого прироста) и лидерство (выше 3ки тоже не смысла) с метафарическими опытами и размерами войск, которых обычно и так девать некуда, если ты уже можешь спокойно набирать это самое лидерство (свыше 125), а значит проблем с призывом в армию для увеличения КОЛИЧЕСТВА бойцов нет, - это не бред?
Опять же повторюсь для тупых!
Надо не мечтами апеллировать, а фактами (рабочими фактами)!
Многое что НЕ работает! Многое что может быть изменено!
Потому выдавать некие решения, как и отвергать чужие надо вдумчиво и с конкретными доводами (цифрами).
На самом деле слишком много свободных очков навыков, потому я и рассматриваю кузнечку, как наиболее профитное вложение, в условиях ограничения и целесообразности (эффективности)... Но опять. же если не брать то, что "по-моему" пока что выглядит не рациональным для глубокого развития.
Опять все висит на специализации ГГ и темпах достижения максимального профита от нее.
где на данный момент находятся "халявные" очки атрибутов? в ветке атлетики (выносливость и сила/ловкость на выбор) и в кузнечке (то же самое). если вы решили отыгрывать атлетичного кузнеца - вас несказанно повезло
как и ранее, практически нет никакой необходимости тратить очки атрибутов (как при создании персонажа, так и во время прокачки) на общение (SOC) и, пожалуй, на хитрость (CNG). желанный перк для возможности найма бандитов (на данный момент) находится в значении 150 в лидерстве, для его взятия придётся вбросить 4 очка фокуса при базовых 2 очках атрибута (но оно того стоит при любых вариантах прокачки персонажа, если вы только не отыгрываете какого-нибудь торговца или странствующего аренщика)
из ветки хитрости (CNG) также по-прежнему единственно полезным выглядит скаутинг, куда достаточно вкинуть 2 очка фокуса для взятия вкусных перков
возможно, подкопленные очки атрибутов стоит замаксить в интеллект (ради медицины, разумеется), но она качается просто крайне медленно, словно надо намеренно брать дохлых юнитов и бросать их на убой, ради шустрой прокачки (однако даже так дойти до 275 представляется крайне затруднительным)
подытоживая: навыки, которые у вас должны быть всегда на нуле - тактика, roguery, charm, торговля, engineering - фактически, вы просто выкинете очки на помойку, не получив чего-то примечательного взамен. ветки силы, ловкости и выносливости не стоит делать выше 5 при создании персонажа, в последствии при прокачке вы их отмаксите до 7 через перки либо оставите как есть, если не стремитесь к последнему перку
ну и напоследок, оффтоп - фианы по-прежнему божественны и прекрасно рекрутируются из лесных бандитов - при поддержке легионеров рвут в щепы армии в два, а то и три раза больше и просто топчутся по замкам, будто они песочные. не вижу никакой альтернативы этой связке, разве что такая же армия гвардии хана может им составить конкуренцию
всем добра
полезный сайт вдогонку https://www.bannerlordperks.com/perk
Ты, прежде, чем писать, хоть потрудись ранее написанное в теме читать... КРОМЕ первого поста.
Иногда это упрощает жизнь и дает возможно ничего не писать.
"Чукча - не читатель. Чукча - писатель."
Вообще, странные люди. Вроде не считает важным читать чужое, но уж точно уверено, что его мысли уж ТОЧНО важны для других и канеШно не будет таких горе-пользователей, которые читают лишь первый пост в теме и они уж точно найдут полезным указанный сайт... уж точно такое упоминание сайта будет полезным... дадада.
Данный сайт давно известен. Его даже самы офы упоминали в некой новости про свои наработки.
ЗЫ И да, кому ты пишешь в такой манере - аля простыня текста? Как будто кто-то выложил дата файл. Ты чужой удобоваримый текст читать не хочешь, нахрен тогда кому-то другому читать ТВОЙ?
Щаз бы аниме на аве поставить и говорить про ум...
Прокачанный навык тактики, помимо плюшек от перков (если они вами вкачаны и если они разрабами включены), имеет пассивное влияние на соотношение численности юнитов - ваших и врага в бою, по аналогии с навыком стюарта, прокачанность которого, помимо перков, сама по себе влияет на численность отряда.
Насчет халявного очка атрибута выносливость в кузнечке (Стойкий кузнец 225 уровень), плюс халявного очка атрибута силы или ловкости от кузнечки (150 уровень) - это пять очков фокуса, то есть, минус те же самые пять очков фокуса в каком-нибудь нужном навыке (по сути, это минус пять уровней).
У меня практический CAP уровней был 33. После этого нужно было порядка 1 млн. очков чистого опыта для перехода на следующий уровень, что нереально.
В реальности, если ты вкачаешь 5 фокусов в кузнечку, при формальном 33 уровне, в полезные навыки ты вкачаешь столько же, сколько при 28-м.
Стоит ли оно того, большой вопрос, даже если будут два халявных атрибута.
ПыСы: и да, фианы имба:-)
По старым расчетам тебе надо еще одно очко в атрибут вкинуть.
И не смотри на таблицу, предложенную ТСом, это отсебятина, хотя и близкая.
2 очко атр. 0 фокуса навык 18
3 очко атр. 0 фокуса навык 32
4 очко атр. 0 фокуса навык 46
5 очко атр. 0 фокуса навык 60
6 очко атр. 0 фокуса навык 74
7 очко атр. 0 фокуса навык 88
8 очко атр. 0 фокуса навык 102
1 очко атр. 1 фокуса навык 44
2 очко атр. 1 фокуса навык 58
3 очко атр. 1 фокуса навык 72
4 очко атр. 1 фокуса навык 86
5 очко атр. 1 фокуса навык 100
6 очко атр. 1 фокуса навык 114
7 очко атр. 1 фокуса навык 128
8 очко атр. 1 фокуса навык 142
1 очко атр. 2 фокуса навык 84
2 очко атр. 2 фокуса навык 98
3 очко атр. 2 фокуса навык 112
4 очко атр. 2 фокуса навык 126
5 очко атр. 2 фокуса навык 140
6 очко атр. 2 фокуса навык 154
7 очко атр. 2 фокуса навык 168
8 очко атр. 2 фокуса навык 182
1 очко атр. 3 фокуса навык 124
2 очко атр. 3 фокуса навык 138
3 очко атр. 3 фокуса навык 152
4 очко атр. 3 фокуса навык 166
5 очко атр. 3 фокуса навык 180
6 очко атр. 3 фокуса навык 194
7 очко атр. 3 фокуса навык 208
8 очко атр. 3 фокуса навык 222
1 очко атр. 4 фокуса навык 164
2 очко атр. 4 фокуса навык 178
3 очко атр. 4 фокуса навык 192
4 очко атр. 4 фокуса навык 206
5 очко атр. 4 фокуса навык 220
6 очко атр. 4 фокуса навык 234
7 очко атр. 4 фокуса навык 248
8 очко атр. 4 фокуса навык 262
1 очко атр. 5 фокуса навык 204
2 очко атр. 5 фокуса навык 218
3 очко атр. 5 фокуса навык 232
4 очко атр. 5 фокуса навык 246
5 очко атр. 5 фокуса навык 260
6 очко атр. 5 фокуса навык 274
7 очко атр. 5 фокуса навык 288
8 очко атр. 5 фокуса навык 302