Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
В моей компании есть город с общим процветанием 12000, а во вкладке еда пишет, что процветание дает отрицательное значение в прирост пиши -200. Какая-то ерунда.
И богатство деревень не растет. У меня тоже в гарнизонах трех замков по 30-50 войнов осталось, а прирост еды еле на нуле держится, хотя они полностью отстроенные и производится "орошение" (+1 к еде). Скоро всех уволю. Только город за счет еды с рынка держится. Я её сам туда вожу.
Процветание нужно разработчикам поправить.
Поставил мод Bannerlord Tweaks, как советовал чел выше и с едой все наладилось.
В моде не только еда, но и многие другие механики регулируются. Очень полезно и баланс вроде не ломает.
Придти в свою деревню когда местные крестьяне будут там, найти их отряд и через "Donate Troops" докинуть туда войск, даже самых отстойных будет достаточно, чтобы разбойники разбегались.
Чтобы не голодал гарнизон замка:
Закидывать солдат не в гарнизон, а в ополчение (militia). Так они не будут требовать еды и бабла. Хотя вроде будет медленное уменьшение за счёт retired, но на практике вроде норм. Правда недавно узнал эту фишку не долго тестировал пока.