Mount & Blade II: Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord

View Stats:
vechero4ek May 9, 2020 @ 10:22am
1.3 ЛОМАЕМ ЭКОНОМИКУ ЗА 20 ИГРОВЫХ ДНЕЙ.
1) Стартуем за кузаитов девчонку (на самом деле это не так важно, важно, чтобы на предпоследнем шаге вы выбрали вариант, который на старте дает вам 2 комплекта копий.)
https://ibb.co/NrVP0YZ
https://ibb.co/S7QvWdN

2) Опционально ищем кузнеца сразу и едем к нему, либо на стадии создания персонажа вкидываем себе поинты ради выгодного угля. (если нашли кузнеца - можете вообще себе не качать в теории ничего из кузнечки.)

3) Продав стартовые копья мы имеем в районе 9к ни сделав ничего. Дальше берем пачку мулов чтобы вместимость была 1к+-, и едем в сторону вландии (ради дерева) и по дороге скупаем вот эти ножи и кинжалы за копейки, а также дешевые одноручки. Можно по дороге поторговать. Но копья на старте дают нам достаточный буст для того, чтобы подготовиться.
https://ibb.co/2vsckh7

4) Берем еще компаньонов (любых, чтобы помогали плавить)

5) Добираемся до батании и сидим в городе (мне хватало ресурсов) и начинаем плавить все, что мы собрали по дороге, имеем все виды слитков (кроме последнего, он нам и не понадобится)

6) Дальше важное условие:
*Вам должно немного повезти с тем, что вам выпадет из комплектующих (чтобы крафтить сложное оружие).
*Обязательно крафтим оружие, которое будет нам "не по зубам"
*Работает лучше всего с двуручными копьями, а также двуручными мечами.
Обратите внимание на скриншот ниже, все выделено. Из ♥♥♥♥♥♥♥♥а и палок получаем вот такие приколы.

https://ibb.co/pKY1NTT
https://ibb.co/nCXZM3d

7)????????

PROFIT!

------------------------------
Тестировал как с кузнецом, так и без, но компаньон с перком на буст деталей решает.

Лично у меня на 20 игровой день было в пересчете на кол-во скравченных ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥-древковых полиармов (из сигаретных бычков) ~1-2 миллиона.



Last edited by vechero4ek; May 9, 2020 @ 10:55am
< >
Showing 16-30 of 31 comments
vechero4ek May 9, 2020 @ 8:26pm 
https://ibb.co/rQrxvqJ

Вот, это если что за 1 игровой день, просто прошелся по 2 городам, ну не нормальное дело. В кузнечке 2 поинта было, даже перка не было.
~Inquisition~ May 9, 2020 @ 8:51pm 
Такое было еще раньше, просто ты такой абуз кузнечки заметил поздно
Чекан May 10, 2020 @ 12:21am 
Originally posted by Purple Blood:
А ты попытайся продать, после таблички, когда у торговца нет денег.
мы видимо в разные игры играем потому что в 1.3.1 если у города денег нет то и получишь ты 0.
velizariy May 10, 2020 @ 12:30am 
Так спутников с кузнечкой нету в начале - они вроде около 700-х дней появляются.
Go0lden_Archer May 10, 2020 @ 12:55am 
Originally posted by Чекан:
Originally posted by Purple Blood:
А ты попытайся продать, после таблички, когда у торговца нет денег.
мы видимо в разные игры играем потому что в 1.3.1 если у города денег нет то и получишь ты 0.
Но зато можно спокойно скупить всё что угодно за бесценок. Я чаще всего впариваю 1 меч и сверху закупаю еще на 30-40к всякого барахла, и одеваю спутников в топ шмотье таким же способом просто залпом =)
Evil_NecroDancer May 10, 2020 @ 9:49am 
да писали уже об этом, пофиксили цены на луки/стрелы/арбалеты/щиты - сломали цены на метательные копья и броню. может потом пофиксят, хотя интересно конечно, как они постоянно умудряются что-то так ломать...
velizariy May 11, 2020 @ 5:05am 
Хм...
Да, оказалось что при удачном раскладе (выпадение рецепта двуручного меча 4 уровня из простой стали) - можно за копейки и низком уровне кузнечества (25) создавать мечи по 40-70к.
Но я пошел дальше, так как изначально качалась торговля (с 225 могу торговать городами :) ) - то комбинация дорогих мечей и торговли городами, баланс просто вынесла вперед ногами.
Влом захватывать города - просто купите их за мечи и чуть динаров сверху. Зато теперь могу тасовать вассалов - выставляя подозрительных типажей на линию фронта или просто выкупая у них города.

Бета 1.4
Go0lden_Archer May 11, 2020 @ 6:26am 
Originally posted by velizariy:
Хм...
Да, оказалось что при удачном раскладе (выпадение рецепта двуручного меча 4 уровня из простой стали) - можно за копейки и низком уровне кузнечества (25) создавать мечи по 40-70к.
Но я пошел дальше, так как изначально качалась торговля (с 225 могу торговать городами :) ) - то комбинация дорогих мечей и торговли городами, баланс просто вынесла вперед ногами.
Влом захватывать города - просто купите их за мечи и чуть динаров сверху. Зато теперь могу тасовать вассалов - выставляя подозрительных типажей на линию фронта или просто выкупая у них города.

Бета 1.4
У меня лорды мечи не воспринимают как валюту. За те же 70к динар что стоит меч, лорд готов на 25% убеждения, а если предложить меч то 5-10% от силы =/
velizariy May 11, 2020 @ 8:55am 
"5-10% от силы"
Ну как бы да, но учитывая из чего эти мечи делались (простая сталь), я могу завалить лорда 20-30-40-50 (доведя полоску до почти конца) мечами, здорово экономя динары.

С модом на бесконечную выносливость в кузнице - это хорошая дыра. :)
vechero4ek May 11, 2020 @ 9:59am 
Originally posted by velizariy:
"5-10% от силы"
Ну как бы да, но учитывая из чего эти мечи делались (простая сталь), я могу завалить лорда 20-30-40-50 (доведя полоску до почти конца) мечами, здорово экономя динары.

С модом на бесконечную выносливость в кузнице - это хорошая дыра. :)


Да, вы пошли еще дальше, проблема только раскачать торговлю, сейчас же караваны качают тебе торговлю, я верно понимаю? т.е имеет смысл всех компаньонов-терминаторов на корованы пустить, или же самому? сейчас попробую, думаю поставлю мод на автоторговлю, гляну, как этим можно жонглировать, спасибо за идею
Radborg May 11, 2020 @ 12:00pm 
Originally posted by Kajimap:
Originally posted by velizariy:
"5-10% от силы"
Ну как бы да, но учитывая из чего эти мечи делались (простая сталь), я могу завалить лорда 20-30-40-50 (доведя полоску до почти конца) мечами, здорово экономя динары.

С модом на бесконечную выносливость в кузнице - это хорошая дыра. :)


Да, вы пошли еще дальше, проблема только раскачать торговлю, сейчас же караваны качают тебе торговлю, я верно понимаю? т.е имеет смысл всех компаньонов-терминаторов на корованы пустить, или же самому? сейчас попробую, думаю поставлю мод на автоторговлю, гляну, как этим можно жонглировать, спасибо за идею
не заметил что караванщик качает торговлю
Oh don piano May 11, 2020 @ 1:12pm 
Originally posted by Radborg:
Originally posted by Kajimap:


Да, вы пошли еще дальше, проблема только раскачать торговлю, сейчас же караваны качают тебе торговлю, я верно понимаю? т.е имеет смысл всех компаньонов-терминаторов на корованы пустить, или же самому? сейчас попробую, думаю поставлю мод на автоторговлю, гляну, как этим можно жонглировать, спасибо за идею
не заметил что караванщик качает торговлю
караванщики начали пока только себе торговлю качать.
velizariy May 11, 2020 @ 2:22pm 
Не, руками. Но там все просто, но есть несколько моментов.
- очки в торговлю засчитываются при продаже товаров с наценкой. Т.е. если зерно покупаете до 10 динар (от 7 до 10) - надо продавать там до 11-12 (а лучше остановится на 14 при понижении цен при продаже). Т.е. надо прикидывать границы рентабельности товаров.
- раньше просчет цен на навык (разница покупки и продажи товаров) игра хранила во время сесии. Перегрузился, все навык не качает. Теперь я так понял они комбинируют и старый расчет и наверное какие то усредненные значения для тех кто вечно перегружается. Т.е. идете в торговый маршрут - не воюйте и не впутывайтесь в истории где надо перегружаться. Эффективнее пройти его на одной загрузке.
- я заметил что операции на прокачку торговли лучше проводить отдельно от других покупок. Т.е. зашел в торговлю - продал на навык и вышел. Снова зашел - уже смотришь другое - коней, оружие...
- скупай в городах все вьючные лошади и мулы - последние тоже хороший товар.
- цены в деревнях фиксированы. Удобно продававть дорогой товар. Тоже немного можно прокататься.

Мой маршрут такой Стартуем с Тиаля и его деревень (очень дешево) - далее Балтахант и окрестные деревни - далее скидываем товар в Макеб и Чайкланд и Ортоганд (у кузаитов гребем лошадей) - дальше Онира и Данустика. Вот короткий но жирный маршрут.
Можно пройтись по Асераям - там даже у них большой разброс цен и финики купленные в деревне в соседнем городе дают отличный навар. Ортизия в конце маршрута много чего выкупит.
Ревил и Верчег - как и Тиал отличный старт маршрута по зерну и остальному. По направлению - Север-юг.

Инструменты покупай до 100
Полотно до 60
Овцы и поросята до 30-35
Коровы до 120-130
Соль до 30
Рыба до 15-20
Зерно - до 10
Масло до 20
Сыр до 30-35
Финики не помню кажется брал до 30
Виноград не бери - не продается.
Вино, масло - до 100
Шкуры - до 70-80

Навык качается быстро - от 1 до 4 единиц за удачную продажу в 1 городе. Лучше прокачать его вначале. Я правда докачивал до 225 уже под конец. Так получилось - но навык бомба.
Oh don piano May 11, 2020 @ 10:42pm 
Originally posted by velizariy:
Не, руками. Но там все просто, но есть несколько моментов.
- очки в торговлю засчитываются при продаже товаров с наценкой. Т.е. если зерно покупаете до 10 динар (от 7 до 10) - надо продавать там до 11-12 (а лучше остановится на 14 при понижении цен при продаже). Т.е. надо прикидывать границы рентабельности товаров.
- раньше просчет цен на навык (разница покупки и продажи товаров) игра хранила во время сесии. Перегрузился, все навык не качает. Теперь я так понял они комбинируют и старый расчет и наверное какие то усредненные значения для тех кто вечно перегружается. Т.е. идете в торговый маршрут - не воюйте и не впутывайтесь в истории где надо перегружаться. Эффективнее пройти его на одной загрузке.
- я заметил что операции на прокачку торговли лучше проводить отдельно от других покупок. Т.е. зашел в торговлю - продал на навык и вышел. Снова зашел - уже смотришь другое - коней, оружие...
- скупай в городах все вьючные лошади и мулы - последние тоже хороший товар.
- цены в деревнях фиксированы. Удобно продававть дорогой товар. Тоже немного можно прокататься.

Мой маршрут такой Стартуем с Тиаля и его деревень (очень дешево) - далее Балтахант и окрестные деревни - далее скидываем товар в Макеб и Чайкланд и Ортоганд (у кузаитов гребем лошадей) - дальше Онира и Данустика. Вот короткий но жирный маршрут.
Можно пройтись по Асераям - там даже у них большой разброс цен и финики купленные в деревне в соседнем городе дают отличный навар. Ортизия в конце маршрута много чего выкупит.
Ревил и Верчег - как и Тиал отличный старт маршрута по зерну и остальному. По направлению - Север-юг.

Инструменты покупай до 100
Полотно до 60
Овцы и поросята до 30-35
Коровы до 120-130
Соль до 30
Рыба до 15-20
Зерно - до 10
Масло до 20
Сыр до 30-35
Финики не помню кажется брал до 30
Виноград не бери - не продается.
Вино, масло - до 100
Шкуры - до 70-80

Навык качается быстро - от 1 до 4 единиц за удачную продажу в 1 городе. Лучше прокачать его вначале. Я правда докачивал до 225 уже под конец. Так получилось - но навык бомба.
отлично расписал. Осталось только добавить, что на данный момент в игре чем больше процветание города, тем больше он требует еды и тем больше цена на нее соответственно. Выгодно маршруты в таких городах заканчивать. Конечно, процветание сильно зависит от войны, но в целом очень хорошо процветают Санала, Чайканд, Сиронея, Данустика, Вострум, Дунгланис, Марунат, Эпикротея. Может что то и у вландии есть, но к ним не захожу.
Oh don piano May 11, 2020 @ 10:43pm 
Originally posted by Oh don piano:
Originally posted by velizariy:
Не, руками. Но там все просто, но есть несколько моментов.
- очки в торговлю засчитываются при продаже товаров с наценкой. Т.е. если зерно покупаете до 10 динар (от 7 до 10) - надо продавать там до 11-12 (а лучше остановится на 14 при понижении цен при продаже). Т.е. надо прикидывать границы рентабельности товаров.
- раньше просчет цен на навык (разница покупки и продажи товаров) игра хранила во время сесии. Перегрузился, все навык не качает. Теперь я так понял они комбинируют и старый расчет и наверное какие то усредненные значения для тех кто вечно перегружается. Т.е. идете в торговый маршрут - не воюйте и не впутывайтесь в истории где надо перегружаться. Эффективнее пройти его на одной загрузке.
- я заметил что операции на прокачку торговли лучше проводить отдельно от других покупок. Т.е. зашел в торговлю - продал на навык и вышел. Снова зашел - уже смотришь другое - коней, оружие...
- скупай в городах все вьючные лошади и мулы - последние тоже хороший товар.
- цены в деревнях фиксированы. Удобно продававть дорогой товар. Тоже немного можно прокататься.

Мой маршрут такой Стартуем с Тиаля и его деревень (очень дешево) - далее Балтахант и окрестные деревни - далее скидываем товар в Макеб и Чайкланд и Ортоганд (у кузаитов гребем лошадей) - дальше Онира и Данустика. Вот короткий но жирный маршрут.
Можно пройтись по Асераям - там даже у них большой разброс цен и финики купленные в деревне в соседнем городе дают отличный навар. Ортизия в конце маршрута много чего выкупит.
Ревил и Верчег - как и Тиал отличный старт маршрута по зерну и остальному. По направлению - Север-юг.

Инструменты покупай до 100
Полотно до 60
Овцы и поросята до 30-35
Коровы до 120-130
Соль до 30
Рыба до 15-20
Зерно - до 10
Масло до 20
Сыр до 30-35
Финики не помню кажется брал до 30
Виноград не бери - не продается.
Вино, масло - до 100
Шкуры - до 70-80

Навык качается быстро - от 1 до 4 единиц за удачную продажу в 1 городе. Лучше прокачать его вначале. Я правда докачивал до 225 уже под конец. Так получилось - но навык бомба.
отлично расписал. Осталось только добавить, что на данный момент в игре чем больше процветание города, тем больше он требует еды и тем больше цена на нее соответственно. Выгодно маршруты в таких городах заканчивать. Конечно, процветание сильно зависит от войны, но в целом очень хорошо процветают Санала, Чайканд, Сиронея, Данустика, Вострум, Дунгланис, Марунат, Эпикротея. Там по космическим ценам можно продавать всю еду, особенно всякие сливочные масла, сыры и мясо.
Может что то и у вландии есть, но к ним не захожу.
< >
Showing 16-30 of 31 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: May 9, 2020 @ 10:22am
Posts: 31