Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
- During the design process, did you simply draw inspiration from out of the blue, or did you use existing historical/fictional sources? And in either case; was it hard to stick to a certain "personalised" design and not copy too many elements from existing designs?
I'm assuming it's some sort of self-referential humor (albeit not a funny one).
They don't know. I'd say there's almost no chance of seeing it this year however.
Now...
I want to know more about relationships, marriages, making banners, and creating your own kingdoms. In warband managing your own kingdom is hard, overall the relationship bar and fiefs system.
They had 800 the last time they mentioned any numbers