City Transport Simulator: Tram

City Transport Simulator: Tram

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Feedback zu V1.0.3
Nach Veröffentlichung von V1.0.3 habe ich nach langer (Unreal Engine Crash bedingter) Abstinenz doch mal wieder einige Runden mit der Tram gedreht:

-Leider sind die viel gemeldeten Unreal Engine Crashes bei mir auch immer noch da, so alle 10 - 20 Minuten Spielzeit. Es ist schwierig eine Linie zu Ende zu Fahren und die Bonus Punkte zu bekommen wenn das Spiel vorher Crasht. Wie damals schon gesagt die Update Experimental V.0.4.1 Version lief relativ stabil und dann wurde für V1.0 etwas geändert und die Crashes waren zurück. Arbeitet bitte an der Stabilität, das sollte Vorrang haben.

-Die Änderung der Taktzeiten an den Ampeln führt dazu dass man sich von einem Stop Signal zum nächsten quält. An manchen Kreuzungen hat der Querverkehr schon 2x Grün gehabt und das Tramsignal zeigt immer noch Stop. Wenn man eine Linie ohne Programmabsturz vollenden kann dann mit 5 - 10 Minuten Verspätung, die Fahrer verbringen ihre wohlverdiente Pausenzeit an roten Ampeln anstatt an der Endhaltestelle. Die Taktung müsste verbessert werden oder der Algorithmus welcher die Fahrzeiten und Fahrpläne berechnet angepasst werden.

-Es gibt beim KI Verkehr immer noch Rotlichtsünder, in Tramau wesentlich mehr als im wirklichen Leben. Kollisionen mit KI Verkehr und Fußgängern von hinten und der Seite finden auch noch immer statt.

-Die Haltestellen Blumenmarkt, Engelsbrunnen, Johann Friederich Gasse und Universität sollten getrennte Durchgangs- und Endhaltestellen bekommen, schon früheren Diskussionen gefordert. Damit die Pause machenden Bahnen nicht den ganzen Verkehr stauen.

-Bahnsteigwahl für Endhaltestellen mit mehreren Gleisen z.B. Hauptbahnhof, hoffentlich in Arbeit.

-Wenn sich doch mal mehrere Bahnen an einer Haltestelle stauen sollten die vorderen Trams bis ans vordere Haltestellenende vorziehen.

-Die Funktion der nun frei konfigurierbaren Tasten der Steuerung ist gut.

-Die Entwickler sollten sich vielleicht einfach mal noch öfter melden, woran sie gerade arbeiten, für welchen der vielen kleinen Bugs sie gerade eine Lösung gefunden haben, wann die gepatcht wird. Vielleicht auch mal einen Hotfix für akute Probleme veröffentlichen anstatt die Gamer bis zum nächsten großen Update warten zu lassen.
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Kurze Info, wenn man das Game neu installiert oder die Dateien überprüft scheinen die Abstürze nur noch selten aufzutreten.
Ich habe mir ein Update von der unreal engine installiert. Bei mir läuft es zu 98% fehlerfrei
genau die gleichen Probleme die geschrieben worden sind außer das mit denn abstürzen des Spiels und sollte wirklich mal behoben werden mit denn ampeln oder der KI und bei einigen Fahrtrichtungen weiß jetzt nicht welche steht eine sehr hohe Wahrscheinlichkeit das man End gleißen Tut mit 10 KMH oder weniger
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