The Hungry Lamb: Traveling in the Late Ming Dynasty

The Hungry Lamb: Traveling in the Late Ming Dynasty

View Stats:
来客观评价一下吧?
说实在的就是试一下把这游戏当作语文阅读题来做。
看了全流程视频,但对我来说没有有价值到多玩几遍。
作为一个信息载体来看,剧情属于中层,不上不下的那种(特别是在啥都有人说的日本gal中比较的话),与拔了未来幻想风格与游戏形式的赛博朋克同水平。
作为一个游戏来看,有限制的gal形式自然限制了它的发挥,但看到结尾如此草草了事我也知道作者实在没墨了。从gal角度的话,“看似有选择实际没选择”的形式让它并不能作为一个好的gal游戏,相比日本那些疯子做出的多个线路共鸣触发隐藏结局的做法确实差强人意,但这是剧情的原因,毕竟那些gal不是什么精神脑电波就是什么平行宇宙,排除掉这点在gal界处于上层,算上这点属于上层中游乃至下游。
人物性格层级属于中层,但细致的冲突刻画让其人物塑造能勉强位于上层,毕竟都是普通人,但这一点也是游戏的亮点“普通”。细节够深(如果能给女主加上自残等迹象会更真实一些),特别是前边(我有理由怀疑剧情是作者一口气写完的),铺垫有老gal的味道,长但经典(我是欣赏不来,故不作分析),打历史标题显然不对劲,只能说用“以历史为背景”会准确些。渲染够味(美中不足的是用“我”做人称代词,这可能是我个人癖好,毕竟咱虽然对这些事情麻木,但不是真的因为杀人如麻而麻木,用“你”的话我觉得会更好一些。)
能感受到反应社会现象的味道(反正我不敢讲),所以作为一个故事我是推荐的,但作为一个游戏的推荐我需要考虑大量的因素比如女主CG没有真正的gal多所以我没法将其作为一个gal推荐。
(说实话作为一个人类厨我还是期待了一下良闪耀出伟大后迅速被虚无吞没的样子。还有就是以“人”为中心的主旨被动摇了,如果有“这就是人类”的感觉会更有冲击感,不过也因此分裂出了多个主旨)
开发性的结尾,反正我没意见,按古代设定有才的女子还是很难嫁出去的,只能说作为以看透人性的为前提达到这个地位的女主对良感兴趣也是必然的,只可惜大满穗调戏良的味不够大,没大到我直接上手写同人文。