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Adrian from The Astronauts
I'm sorry it has no subtitle :/ i wish u guys could understand my theories about the game...
My english its not so good, but maybe someday i'll add the subtitles!
Keep doing this amazing job with artistic games. I can barely wait for the next game from The Astronauts!
Lots of love from our team for you, Stuart, you are awesome! The next game is in the works - stay tuned for more details!
Adrian from The Astronauts
Vi teu video e achei a história foda pra caramba, ver como tudo se encaixa e como os desenvolvedores tiveram a preocupação de construir algo que fizesse sentido. Quanto ao final, isso me lembrou Life Is Strange e as reclamações em relação ao final da história, confesso que fiquei decepcionada com o final de L.I.S mesmo (não sei se tu ja viu esse jogo), só que diferentemente de lá, o final do The Vanishin of Ethan Carter fez sentido pra mim.
Queria explicar aqui o porquê que achei a história legal e a razão de eu ter achado o final bom, mas não quero escrever três paginas de textos.
Só gostaria de perguntar se você ja fez o vídeo sobre a outra teoria, e se ja fez, se possível postar o link aqui
Eu devo fazer o segundo vídeo nessa semana... assim que ele estiver no ar, eu posto aqui. Mas se vc tiver uma conta no youtube, inscreva-se lá no canal tb :P
Sobre o Life is Strange: esse é outro jogo sobre o qual vou fazer um vídeo justamente para ir contra essa revolta que existe em relação ao final. Ao contrário do que muitas pessoas pensam, o final de LIS fez todo o sentido para mim e está bem encaixado naquilo que o jogo propôs durante toda a gameplay. Mas vou explicar isso melhor em um vídeo futuro!
Obrigado por ter assistido!
Aqui está o link com a teoria sobrenetural:
https://www.youtube.com/watch?v=pQUaH5IVpKE&lc
Se você tiver algo a acrescentar/criticar, comente por favor! Vai me ajudar muito.
Abraços!
Porém é interessante ver que existe uma outra alternativa, por mais que seja falha, até porque pensar que tudo foi imaginação do Ethan pode deixar o jogo meio "vazio".
Até por conta de que você passar o jogo todo em busca do garoto pra descobrir que tudo era imaginação dele pode te frustrar.
Ainda prefiro acreditar na teoria realista, acho que quebrou aquele negócio de que toda história acaba bem.
Voltando ao primeiro vídeo, você falou sobre o livro em que o jogo foi inspirado, se importaria em me dizer o nome? Fiquei com vontade de ler.
Já a teoria realista é, com certeza, a mais evidente. Os próprios desenvolvedores já afirmaram que o jogo é uma "metáfora". É por isso que eu acho ele tão foda! É uma obra de arte fantástica, colocando-nos como um próprio elemento da história.
O livro que eu citei se chama "An Occurrence at Owl Creek Bridge", de Ambrose Bierce. O problema é que, até onde eu sei, não existe tradução para ele :/
Se você procurar, também vai encontrar um episódio de "Além da Imaginação" que foi baseado nesse livro ;D
Valeeu, e até mais!