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Genau das wobei auch nich komplett alle simuliert werden. Ich glaub die Grenze lag bei 65k Bürgern die tatsächlich simuliert werden gleichzeitig. Aber es wär schon vom Gefühl her besser wenn da automatisch ne 0 noch hinten dran steht und man sich die nich zudenken muss. Aber zum Glück gibts ja mods und bereits eine Mod welche die realistische Bevölkerung anzeigt.
Also will man lieber geblendet werden, um hübsche Zahlen in einer im Grunde gefälschten Statistik zu haben, oder ist es einem wichtiger, eine solide Simulation zu sehen? Da kann sich dann jeder Spieler einordnen, denke ich.
Bei Mods wirds jedenfalls schwierig. Mehr Bürger heißt mehr Verkehr. Wenn der irgendwie wegemoded wird, ists meiner Meinung nach auch der falsche Weg.
Aber die Anzahl die gleichzeitig in der Stadt simuliert werden ist auch auf 65k Einwohnern beschränkt. Das inkludiert alle die aktiv sichtbar sind und als agent gelten im System. Also auch welche die auf Arbeit sind etc. Die 500k oder 1 million die man erreichen kann sind dann auch nur statistik. Es werden nicht tatsächlich bis zu 1 Million auch simuliert, da liegt die Grenze bei 65k die aktiv gleichzeitig auf der Map simuliert werden. In einer riesen Stadt sind auch in Cities Skylines am Ende viele nur Statistik.
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?842526-Workers-not-getting-to-work-has-no-consequences!&p=19022719&viewfull=1#post19022719
Wurde von nem Entwickler gesagt.
"In Skylines citizens would not leave for work at the same time. Right now they have locations they are likely to visit, which differ per age group. Young adults with jobs (non-students) and adults are very likely to visit their workplace, seniors prefer parks and other leisure locations, children and teens go to school and all ages go shopping. If the citizens reach their destinations, the city runs better and makes more money, but it is not catastrophic if they do not reach the places, so players have the time to make fixes and can play even if they are not very skilled with traffic management.
To keep the system requirements reasonable, the game simulates about 65k of citizens moving around the city at the same time. So that size of cities would be possible to simulate with actual agents. But since we had the aim of one million citizens from the start, we had to be creative and combine systems to help the cities have life, but not so much that they get congested with cars and citizens and make your computer explode in a fiery ball. "
Ich glaube viele unterschätzen ein wenig auf was für Flächen sich reale Städte erstrecken und wie "klein" die 36km^2 vergleichsweise eigentlich doch sind ;)
Nicht ganz eindeutig daraus wird, ob 65k Einwohner inklusive Frachttransporte gemeint ist, oder ob diese noch dazu kommen. Würde dann die Zahl der simulierten Agenten noch ein gutes Stück höher bringen.
Und auch wenn das Spiel hier trickst, muss man doch sagen, dass dieser Trick der Spielbarkeit hinsichtlich Verkehrsaufkommen und Steuerung selbigen defintiv zu gute kommt. Die Verkehrsmöglichkeiten und die AI sind zwar Welten besser als in SC, aber auch nicht perfekt wie man sieht.
Das mit der Einwohnerzahl bezieht sich auch nicht wirklich auf die Groesse der Karte sondern vielmehr der Anzahl an Wolkenkratzern und Bebauungsdichte. Wenn man sich mal das voll ausgebaute Savegame von Kingkongor runterlaedt mit 460k Einwohnern. Eine solche Stadt haette in Echt problemlos mehrere Millionen Einwohner. Aber da kommt mir die Mod mit der Simcity fudged population ganz recht, so werden da tatsaechlich mehrere Millionen angezeigt was ganz gut hinkommt.
Dass die Bevölkerung nicht 1:1 Maßstab darstellt, bezweifle ich auch nicht - nur den Faktor, der in dem Zusammenhang verlangt wird.
Die Upper East Side dürfte vermutlich ein recht gutes Vergleichsbeispiel sein, da diese ca. so groß ist wie ein Tile in Cities Skylines (genauer: 4,6km^2) und praktisch ebenfalls nur mit einer hohen Dichte bebaut ist. Dortige Bevölkerungsdichte: 46,000 Einwohner pro km^2. Auf 36km^2 hochgerechnet wären dass "nur 1,6 Mio Einwohner. Also nur Faktor 4-5 unterschiedlich.
Also "mehrere Millionen" Einwohner auf 36km^2 ist in meinen Augen übertrieben.