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Vor wenigen Wochen hatte ich noch 4GB RAM installiert... damals fing alles irgendwann an zu ruckeln und mir war klar, dass ich hier an die Leistungsgrenze meines PC´s gekommen bin. Heute 100€ leichter und mit 8GB RAM ruckelt ja aber Ingame absolut garnichts mehr... Ich denke das Problem liegt wirklich nur im Abspeichern.
Was ich gemacht hab:
- diverse Mods gelöscht (so an die 8-9 Stück), welche vermutlich über irgendwelche Updates zerschossen wurden ( das war reine Fleißarbeit bei der man etwas Glück benötigt um nicht zu viel zu löschen)
Hierbei hatte ich dann irgendwann auch einen kompletten Bildschirmfreeze und 2-3 mal den Fehler VirtualAlloc..
- Dann ist mir aufgefallen, dass meine Auslagerungsdatei sehr gering ist (paiging file ...findet man im Crashreport)
Bei mir war hier das Problem, das der virtuelle Speicher komischerweise auf 1024 MB begrenzt war...
Dazu habe ich in diversen Foren folgende Infos gefunden:
Erhöhe die Auslagerungsdatei:
Win+R drücken, eingeben "systempropertiesadvanced"
Reiter "Erweitert"
Leistung->Einstellungen
Reiter "Erweitert"
Virtueller Arbeitsspeicher -> Ändern
Haken ganz oben entfernen
Benutzerdefinierte Größe auswählen beim Systemlaufwerk, meistens C
Nehm als "Faustregel"
Anfangsgröße = 1/4 von Arbeitsspeicher und maximalgröße 3/4 vom Arbeitsspeicher
Festlegen
Neustart durchführen
--------------
Hoffe das hilft dem einen oder anderen mit ähnlichem Fehlerbild weiter... Viele Grüße
mir ist gerade etwas ähnliches widerfahren, ich wills nur mal scheiben um das entgültig aufzuklären.
Das Spiel hat immer länger gebraucht zum laden, und ich hab dann mal nebenbei den Task-Manager laufen lassen. Dann ist bei größeren Städten beim laden der Arbeitsspeicher (8 gig) voll geworden. Ich hab dann vor allem Fahrzeuge aus dem Workshop deabboniert, und sieh an, ein gig weniger Speicher.
Das Spiel zieht also ALLES beim laden in den Arbeitsspeicher, weil wenns geladen hat ist die Festplatte inaktiv.
Langfristig werd ich mir trotzdem noch mal 8 GB holen, kostet ja derzeit bei Mindfactory nur 37 € (crucial ballistix sport)
Grüße
Ich habe gerade 90+ Mods laufen und 900-1000 assets!
Es waren noch unendlich mehr, aber ich habe mir jedes einzelne angesehen und alles was zu groß war "deabonniert" (Haus mit 23mb, nix da (asset mit 10mb ist schon zuviel!!!))
Da kann man sehr gut sehen wer Modelle erstellen kann und wer nicht!
Habe aber schon von Anfang an 16GB im Rechner und möchte auf 32GB aufstocken!
Den virtuellen Arbeitsspeicher würde ich aber (nach der Regel) bei min UND max eingeben (keine verschiedenen Werte)
Anscheinend zieht die aktuelle Verision von Network Extensions Project so viel Arbeitsspeicher (1.4.0).
Also wer nicht auf die Mod angewiesen ist, diese Version ist bei langsameren Rechnern nicht empfehlenswert
ich hatte das gleiche Problem, hab aber eine Lösung gefunden. Bei 8 GB RAM und Network Extension war Schluss. Porbiert mal Folgendes: erstellt ein neues Spiel auf der gleichen Map, auf der eure Stadt sich befindet. Speichert es nun und ladet dann die Map mit eurer Stadt.
Jedes Mal, wenn ihr CS neu startet müsst ihr zwar erst die leere Map laden, umgeht aber so, dass gleichzeitig alle Mods sowie die Stadt gleizeitig geladen werden. Dadurch teilt sich der benötigte Speicher auf zwei seperate Ladeprozesse auf.
Naja, sehr schlaue lösung von dir über mir
Hattest du über 200k Einwohner?
Was hast du für einen Prozessor?