Cities: Skylines

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İstatistiklere Bak:
Speicher Problem ..zu wenig RAM bei 8GB
Hey,

ich hab seit einigen Tagen ein Problem mit meinem Arbeitsspeicher, denn bei jedem 2-3 mal speichern kommt eine Fehlermeldung dass mein Speicher ausgelastet ist. (Aktuelle Stadt mit ca. 96.000 Einwohner und einigen installierten Gebäude Mods des weiteren auch alle 25 Areas)

Das Game crashed nach besagtem Fehler dann komplett und löscht ab und zu auch den aktuellsten Spielstand. O_°

Im Crash Report steht folgendes:
90% memory in use.
8184 MB physical memory [578 MB free].
9208 MB paging file [5 MB free].
134217728 MB user address space [134209733 MB free].

...den Hauptspeicher hab ich auch schon überprüft! Ist soweit i.O.


Nun meine Fragen :)

- Ist eine derart hohe Ram Auslastung bei nur 96.000 Einwohnern normal?
- Was kann ich machen um diesen Fehler zu vermeiden? Ingame habe ich weder Ruckler noch sonstige Aussetzer...im Prinzip spinnt es nur beim speichern!


- wie viele Mods habt Ihr denn so installiert? Bei mir dürften es an die 120 Gebäude Mods sein (Die meisten unique building)

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Vielen Dank schonmal ;-)



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Es ist nicht normal. Das Spiel benutzt 3.5 GB RAM für 82.000 Einwohnern auf mein Computer. Ich würde einst untersuchen, ob ein Mod übermäßig viel Speicher verwendet .
Ich habe das gleiche Problem. Leider ist mir eine Lösung nicht bekannt. :(
Das ist normal vorausgesetzt du nutzt diverse mods und assets. Dein System selbst nutzt ca. 3-4 GB und dann CS nocheinmal 4-5 GB. Ich hatte das Problem, dass mein Spiel extrem langsam war, hab Gestern auf 16 GB aufgeüstet und siehe da, flüssig wie noch nie und bei über 350 Assets braucht CS 5 GB RAM (+ 4 fürs System = 11 GB insgesamt)
Danke für die Kommentare. Wo kann ich denn nachschauen, wieviel Speicher die einzelnen Mods benötigen?
Vor wenigen Wochen hatte ich noch 4GB RAM installiert... damals fing alles irgendwann an zu ruckeln und mir war klar, dass ich hier an die Leistungsgrenze meines PC´s gekommen bin. Heute 100€ leichter und mit 8GB RAM ruckelt ja aber Ingame absolut garnichts mehr... Ich denke das Problem liegt wirklich nur im Abspeichern.

So also es gibt news!! ;-) Mein Game läuft nun seit ner halben Stunde wieder rund, bei mittlerweile 110 tausend Einwohnern ,übertriebenem Speichern, Schnelllauf, Bauen, Abreißen etc. ...und macht keine weiteren Mucken.


Was ich gemacht hab:

- diverse Mods gelöscht (so an die 8-9 Stück), welche vermutlich über irgendwelche Updates zerschossen wurden ( das war reine Fleißarbeit bei der man etwas Glück benötigt um nicht zu viel zu löschen)
Hierbei hatte ich dann irgendwann auch einen kompletten Bildschirmfreeze und 2-3 mal den Fehler VirtualAlloc..

- Dann ist mir aufgefallen, dass meine Auslagerungsdatei sehr gering ist (paiging file ...findet man im Crashreport)

Bei mir war hier das Problem, das der virtuelle Speicher komischerweise auf 1024 MB begrenzt war...

Dazu habe ich in diversen Foren folgende Infos gefunden:

Erhöhe die Auslagerungsdatei:
Win+R drücken, eingeben "systempropertiesadvanced"
Reiter "Erweitert"
Leistung->Einstellungen
Reiter "Erweitert"
Virtueller Arbeitsspeicher -> Ändern
Haken ganz oben entfernen
Benutzerdefinierte Größe auswählen beim Systemlaufwerk, meistens C

Nehm als "Faustregel"
Anfangsgröße = 1/4 von Arbeitsspeicher und maximalgröße 3/4 vom Arbeitsspeicher

Festlegen

Neustart durchführen


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Hoffe das hilft dem einen oder anderen mit ähnlichem Fehlerbild weiter... Viele Grüße

Hi alle,
mir ist gerade etwas ähnliches widerfahren, ich wills nur mal scheiben um das entgültig aufzuklären.
Das Spiel hat immer länger gebraucht zum laden, und ich hab dann mal nebenbei den Task-Manager laufen lassen. Dann ist bei größeren Städten beim laden der Arbeitsspeicher (8 gig) voll geworden. Ich hab dann vor allem Fahrzeuge aus dem Workshop deabboniert, und sieh an, ein gig weniger Speicher.
Das Spiel zieht also ALLES beim laden in den Arbeitsspeicher, weil wenns geladen hat ist die Festplatte inaktiv.
Langfristig werd ich mir trotzdem noch mal 8 GB holen, kostet ja derzeit bei Mindfactory nur 37 € (crucial ballistix sport)

Grüße
@blackviruzz: danke für die Info!
Ich habe gerade 90+ Mods laufen und 900-1000 assets!
Es waren noch unendlich mehr, aber ich habe mir jedes einzelne angesehen und alles was zu groß war "deabonniert" (Haus mit 23mb, nix da (asset mit 10mb ist schon zuviel!!!))
Da kann man sehr gut sehen wer Modelle erstellen kann und wer nicht!

Habe aber schon von Anfang an 16GB im Rechner und möchte auf 32GB aufstocken!

Den virtuellen Arbeitsspeicher würde ich aber (nach der Regel) bei min UND max eingeben (keine verschiedenen Werte)
En son ☆Heike'sFootSlave™☆ tarafından düzenlendi; 30 Oca 2016 @ 9:23
Kurze Aktualisierung:
Anscheinend zieht die aktuelle Verision von Network Extensions Project so viel Arbeitsspeicher (1.4.0).
Also wer nicht auf die Mod angewiesen ist, diese Version ist bei langsameren Rechnern nicht empfehlenswert
Hi,

ich hatte das gleiche Problem, hab aber eine Lösung gefunden. Bei 8 GB RAM und Network Extension war Schluss. Porbiert mal Folgendes: erstellt ein neues Spiel auf der gleichen Map, auf der eure Stadt sich befindet. Speichert es nun und ladet dann die Map mit eurer Stadt.
Jedes Mal, wenn ihr CS neu startet müsst ihr zwar erst die leere Map laden, umgeht aber so, dass gleichzeitig alle Mods sowie die Stadt gleizeitig geladen werden. Dadurch teilt sich der benötigte Speicher auf zwei seperate Ladeprozesse auf.
Ich hab jetzt 16 GB drin und es braucht bei mir so 10 maximal (mit NExt). Der Prozess ist trotzdem sehr empfindlich also sobald ich was anderes nebenbei machen will schmierts ab.
Naja, sehr schlaue lösung von dir über mir
hab ein ähnliches Problem 8 GB Ram aber KEINE MODS trotzdem ist das Spiel unspiel hab gestern mehr als 1,5 Stunden gebracht um einen Kreisverkehr zu bauen da er erst die Kammara gar nicht bewegt und dann ganz schnell
İlk olarak Mihawk D.Dragon tarafından gönderildi:
hab ein ähnliches Problem 8 GB Ram aber KEINE MODS trotzdem ist das Spiel unspiel hab gestern mehr als 1,5 Stunden gebracht um einen Kreisverkehr zu bauen da er erst die Kammara gar nicht bewegt und dann ganz schnell
8GB sollten für das Vanilla-Spiel eigentlich locker ausreichen.
Hattest du über 200k Einwohner?
Was hast du für einen Prozessor?
nein hatte nur 5k und inzwischen auch gelöst die Lösung von Black ViRuZz hat geholfen
Ich habe mit 8 GB und gerade mal 15k Einwohnern das gleiche Problem. Noch läuft es zwar, aber mein System ist total am Limit. Wo finde ich denn raus, welche Assets wie groß sind?
hab genau dasselbe problem. RAM reicht trotz 8 gb nicht, auch wenn ich alles andere abschalte, bzw. deaktiviere. Verstehe nicht warum. Wie müssen die Proportionen denn verteilt werden? 2000 und 6000? Je Laufwerk, bzw.Partition?
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Gönderilme Tarihi: 15 Ağu 2015 @ 9:56
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