Cities: Skylines

Cities: Skylines

View Stats:
mr. Lucius Mar 28, 2022 @ 11:04am
Пробки за пределами карты
Проблема: пробки на жд путях аж до самых пределов обозримой карты. СЛИШКОМ много товарных поездов приезжает и забивает пути. Причем в наличии у этих поездов по 7-20% загруженности. Бесит до бомбежей. Есть ли какой мод, чтобы поезда отправлялись в путь только со 100% загруженностью, чтобы не так сильно захламляли пути?
< >
Showing 1-12 of 12 comments
MarkJohnson Mar 28, 2022 @ 11:19am 
Originally posted by mr. Lucius:
Проблема: пробки на жд путях аж до самых пределов обозримой карты. СЛИШКОМ много товарных поездов приезжает и забивает пути. Причем в наличии у этих поездов по 7-20% загруженности. Бесит до бомбежей. Есть ли какой мод, чтобы поезда отправлялись в путь только со 100% загруженностью, чтобы не так сильно захламляли пути?

Originally posted by mr. Lucius:
Traffic jams outside the map
Problem: traffic jams on the railway tracks right up to the very limits of the visible map. TOO many freight trains are coming and clogging up the tracks. Moreover, these trains have 7-20% of the load. Runs to the bombings. Is there any mod to make trains set off only at 100% load, so that the tracks are not so littered?

Partial loads are from an overloaded train system. likely too much freight from too big of industry.

Maybe try adding more ways to move freight.

cargo planes, cargo airports, or cargo ships? Make sure there is a good highway access for freight as well.

Same for passengers. have alternate passenger stations.

Post a picture of city (not train jams) or better is a saved game we can look at.
mr. Lucius Mar 28, 2022 @ 7:30pm 
Originally posted by MarkJohnson:
Partial loads are from an overloaded train system. likely too much freight from too big of industry.
Maybe try adding more ways to move freight.
cargo planes, cargo airports, or cargo ships? Make sure there is a good highway access for freight as well.
Same for passengers. have alternate passenger stations.
Post a picture of city (not train jams) or better is a saved game we can look at.

Хмм, я еще не задумывался над товарными кораблями и самолетами. Но там такая ситуация, что оно вряд ли поможет, да и проложить нормальные дороги туда и обратно - не вариант.
Прикреплять картинку или целое сохранение я не умею.

Hmm, I haven't thought about commodity ships and planes yet. But there is such a situation that it is unlikely to help, and laying normal roads back and forth is not an option.
I can't attach a picture or a whole save.
MarkJohnson Mar 28, 2022 @ 9:29pm 
here's a video on sharing a saved game to steam.
https://www.youtube.com/watch?v=cTDG2KIMPB8
mr. Lucius Mar 29, 2022 @ 5:06am 
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2786407935
К этому моменту пробки из поездов стали гораздо меньше, но тем не менее довольно длинные.

By this time, traffic jams from trains had become much smaller, but nevertheless quite long.
Last edited by mr. Lucius; Mar 29, 2022 @ 5:06am
mr. Lucius Mar 29, 2022 @ 8:06am 
Может, найдутся и другие логистические ошибки, кроме той, что я пока не расставил автобусные остановки?

Maybe there are other logistical errors, besides the fact that I have not yet placed bus stops?
MarkJohnson Mar 29, 2022 @ 10:58am 
Bus stops are not a problem. I use little to no buses in my cities.

I notice all of your train tracks go directly to the train station. This means all other trains stop that are behind the one train stopping.

You need a bypass around the stations, so the trains can pass a station on the main line without stopping.

Here's an example I made in your recently dezoned area:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2786536357

This will help a lot by itself. just to keep traffic flowing.

**************

In Evergreen Heights and Belmont Park districts. you have farming with no place to go. There is no Generic Industry close by to send it to. So, I just converted it to generic industry so it can feed the surrounding commerce, as they importing a lot of freight for commerce to sell.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2786538374

*******************

I think if you fixed all of your train stations with bypasses, this will help a lot.

Strategically building generic industry near commerce can help reduce imports which means less trains.
mr. Lucius Mar 29, 2022 @ 12:40pm 
Спасибо за ценные советы, заставило задуматься.

Если переформировать фермы в дефолтное производство, то даром пропадет плодородная почва, на которой эти районы расположены. Лучше поставить дефолтное производство в промежутках, но это создаст большой трафик вокруг... К тому же я планировал разместить там жилую зону низкой плотности.

Возьму на вооружение совет с объездными путями на станциях... в следующем городе. В этом мне и так не нравится городская разметка и эти кривые вертикальные кольца.
--------------------------------------------------------------------------------------------------
Thanks for the great advice, it got me thinking.

If farms are reorganized into default production, then the fertile soil on which these areas are located will be wasted. It is better to put the default production in between, but this will create a lot of traffic around ... Also, I planned to place a low-density residential area there.

I'll take the advice with detours at stations... in the next city. In this, I don’t like the city markings and these crooked vertical rings anyway.
MarkJohnson Mar 29, 2022 @ 2:33pm 
Only oil and ore will deplete. Fertile land stays the same forever, forestry stays the same, unless you bulldoze trees. Trees are the only one that can make their own resource my making the ground green by adding many trees (shrubs work best).

I usually place industry and commerce by each other and on the highway for ease of access and it helps keep freight out of residential.

Just don't get caught up in industry/commerce. They are both optional and can make a ton of traffic. I build a lot of offices/residential only cities to avoid the freight nightmare.
mr. Lucius Mar 30, 2022 @ 9:24am 
Офисные здания не приносят никакой пользы, кроме создания рабочих мест для образованных горожан, так что по моему мнению они в общем-то бесполезны.

А про неиссякаемость плодородной и лесной земли я в курсе.
--------------------------------------------------------------------------------------------------
Office buildings do nothing but create jobs for educated citizens, so in my opinion they are basically useless.

And I am aware of the inexhaustibility of fertile and forest land.
У меня похожая проблема, жд пути забиты. Магистрали через станции не проходят (твой сэйв не открывал, но понял что у тебя так было). Город резко перекосило по балансу экпорт-импорт: желтыйх промок полно, но все равно экспорт стал очень мал, импорт очень велик.
mr. Lucius Jan 21, 2024 @ 12:30pm 
Originally posted by Ну где враги?:
У меня похожая проблема, жд пути забиты. Магистрали через станции не проходят (твой сэйв не открывал, но понял что у тебя так было). Город резко перекосило по балансу экпорт-импорт: желтыйх промок полно, но все равно экспорт стал очень мал, импорт очень велик.
Может быть, стоит построить ЕЩЕ БОЛЬШЕ промок, так как их не хватает. Либо устроить внутреннюю железнодорожную сеть из пром-зон в коммерческие, либо дорожную магистраль. Если такие варианты не канают, то предполагаю, что виновата низкая производительность компьютера, который не успевает деспавнить столько поездов.
MarkJohnson Jan 21, 2024 @ 7:32pm 
Low performance shouldn't effect despawning. Typically, despawning happens when you create more traffic than the network can handle.

For trains, the simple solution is not plop so many train stations on one track.

Also, segregate outside connections, so trains aren't crossing over to other outside connections, otherwise, all trains may want to use only one outside connection.

Also, an outside train station acts the same as a normal train station, so it has to load and unload what it can, so that takes time. more stations, means more time to wait to load/unload and then the train tracks backup quickly back into the city limits.
Last edited by MarkJohnson; Jan 21, 2024 @ 7:34pm
< >
Showing 1-12 of 12 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Mar 28, 2022 @ 11:04am
Posts: 12