Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
In deinem Fall solltest du deine Stadt wachsen lassen. Die Menschen in deiner Stadt brauchen Arbeitsplätze und Fabriken (unter anderem) bieten diese Arbeitsplätze.
übertriebenes Beispiel: Wenn Sie eine Stadt mit 100 Fabriken und nur 1 Haus haben, wer wird dann in all diesen Fabriken arbeiten?
Used Google Translate
People tend to focus on idustries a lot. The main focus should be on residential.
In your case, you should grow your city. The people in your city need jobs and factories (among others) provide these jobs.
exaggerated example: if you have a city with 100 factories and only 1 house, who's going to work in all these factories?
Die Bevölkerungsstatistik weist neben der Arbeitslosigkeit auch die unterschiedlichen Anteile in der Bevölkerung aus , sowie die Anzahl der Arbeitsplätze und Beschäftigten selbst . So über den Daumen gepeilt besteht die Bevölkerung im ldealfall aus 5-6% Kids 12-15% Teens und 33-37% Senioren . Somit stehen Dir der Rest Deiner Bevölkerung also ca 40-50% als Arbeitskräfte zur Verfügung , der Rest geht zur Schule-Uni bzw shoppen und besucht Parks und Attraktionen ... fast wie im Richtigen Leben .
Generell solltest Du aus folgenden Gründen versuchen Deiner Bevölkerung die beste Ausbildung zukommen lassen , die Du bezahlen kannst :
Wenn Deine lndustrie und vor allem die Shops im Level aufsteigen , brauchen sie besser ausgebildete Leute als Arbeiter und das Spiel toleriert zwar Akademiker die Schweine füttern , aber keine Analphabeten als Filialleiter . Besser gebildete Einwohner generieren außerdem mehr Steuereinnahmen , sind seltener kriminell und verursachen weniger Müll .
Wie oben schon erwähnt , ist die Arbeitslosenquote ausschlaggebend für den Bedarf an Jobs oder Wohnungen und gerade zu Anfang halte ich es für vorteilhaft , mit eher 10%- 12% Arbeitslosigkeit zu agieren , weil so ein Puffer entsteht und mehr Pops gewillt sind die Uni zu besuchen .
Bei all dem ist es enorm wichtig , alle Einwohner mit gutem Service zu versorgen , so das die Wohnhäuser im Level aufsteigen können . Schulbildung ist dabei der langsamste Faktor und wenn sie einmal einen Job haben bleiben sie dabei und gehen nie mehr zur Schule -> Du musst dann auf die nächste Generation warten , um die anspruchsvolleren Jobs zu besetzen -> Shops kollabieren , da sie keine adäquaten Bewerber haben .
Öffentlicher Nahverkehr ist bei 4500 Einwohnern noch nicht so wichtig , denn sie haben alle ein Auto zur Verfügung , um zur Arbeit zu kommen ... ist auch ein netter Testlauf für Deine Verkehrsplanung und Du siehst schon früh , wo es hapert oder nicht .
Hmm , ... sind dann doch ein wenig mehr Zeilen geworden , ...