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https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393966192&searchtext=bulldoze
ich habe sie abonniert, mal sehen ob sie ihre Aufgaben erfüllen und keine Fehler schmeißen.
Aber selbst automatic emptying wird Deinen Abfall nicht einfach verschwinden lassen sondern Dich zu Überkapazitäten zwingen . Es verschiebt Deinen Abfall nur auf freie Kapazitäten ( andere Müllkippen / Verbrennungsanlagen ) und verursacht dadurch doppelt so viel Müllverkehr wie eigentlich notwendig wäre . Wenn Du Müllkippen für die Optik haben willst ok , aber stell sie ab . Benutze Verbrennungs - oder Recycleanlagen oder beides . Ich habe nur Recycling und keine Probleme mit Abfall oder seinem Verkehr
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=559680575
Das Gleiche gilt auch im Zusammenhang Friedhof - Krematorium
Wird der Friedhof geleert , sind alle seine Fahrzeuge damit beschäftigt und holen keine Toten mehr ab. Alle Tote landen irgendwann in einem Krematotium oder Deine Stadt besteht nur noch aus Friedhöfen , denn es gibt hier keinen Verwesungsprozeß , der die Leichen oder den Abfall verschwinden läßt
Abfall wird durch Recycling zu Rohstoffen für Deine Industrie oder verbrannt wie Leichen
Automatic Bulldoze
Wenn Deine Gebäude verlassen werden hat das einen Grund , den mußt Du finden und den Fehler beheben . Jedem verlassenen Gebäude gehen Fehlermeldungen voraus . ( zu wenig Kunden , zu wenig Waren , zu wenig Rohstoffe ... zu viel Lärm , zu wenig Service ... )
Automatic Bulldoze entfernt das Problem nicht , macht es aber unsichtbar und daduch viel schwieriger rechtzeitig zu beheben
Z.B.
Eine der häufigsten Ursachen für verlassene Gebäude ist
Zu viel Wohngebiete auf einmal ausgewiesen bedeutet :
zeitgleicher Einzug = zeitgleiche Rente = sterben (Deathwaves )
> verursacht zu wenig Arbeitskräfte
> verlassenes Gebäude
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=686588890