Cities: Skylines

Cities: Skylines

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GnS Apr 29, 2019 @ 4:19am
Stadt lädt nicht mehr
Hallo! Ich brauche eure Hilfe, ich habe schon etliche Male im Internet nach einer Lösung gesucht, aber nichts gefunden. Zu meinem Problem: Wenn ich mit meiner Stadt weiterspielen möchte, kommt der Ladebalken nicht über ca 75% hinaus, der Vogel dreht sich aber geschmeidig weiter, ohne zustocken und man hört die GPU deutlich. Ich habe bereits alle nicht funktionierenden Mods entfernt, was ebenfalls nichts gebracht hat. Daraufhin habe ich alle Mods deaktiviert - keine Veränderung. Dann habe ich zusätzliche alle Objekte deaktiviert, was ebenfalls nichts gebracht hat. Der Task-Manager zeigt währenddessen an, dass die CPU bei ca 25-30 % rum dümpelt, der Arbeitsspeicher zu 66% beansprucht wird und sich die GPU bei 66% befindet.
Es ist mir also nicht möglich meine Stadt zu laden und damit weiterzumachen, während ich ein neues Spiel mit genau den gleichen Mods und Objekten problemlos starten und spielen kann. Meine Stadt hatte zuletzt nach einem Tsunami nur noch 89k Einwohner (vorher 120k und lief einigermaßen flüssig). Mein PC übertrifft auch die Mindestanforderungen für dieses Spiel.
Ich weiß also wirklich nicht mehr weiter, ich habe bereits über 100 Stunden in die Stadt investiert und denke gar nicht dran, jetzt eine neue anzufangen oder meine alte Stadt einfach nach zubauen.

Ich hoffe, jemand kann mir helfen und/oder hatte vielleicht das gleiche Problem und kennt die Lösung oder hat vllt noch Tipps etc.
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Verullus Forgefire Apr 29, 2019 @ 11:33am 
You have to attach the following game files:
Output log
Error log
GnS Apr 30, 2019 @ 2:28am 
Thanks for your message! How can i attach these files? Just copy&paste the content?
Use Google drive or whatever else to upload these files and post a link here.
CptJH Apr 30, 2019 @ 11:25pm 
Benutzt du den Loading Screen Mod?
Metacritical Apr 30, 2019 @ 11:52pm 
you're graphics drivers need updating, you're using ones from 2017! you also need to unsubscribe from some assets, buy more RAM or increase the size of your pagefile, google it if you don't know how.

79% memory in use.
16320 MB physical memory [3311 MB free].
20416 MB paging file [0 MB free].
GnS May 3, 2019 @ 4:38am 
Originally posted by CptJH:
Benutzt du den Loading Screen Mod?
Ja, ich habe jetzt meine Assets und Mods auf das nötigste beschränkt. Jetzt zeigt mir der Loading Screen Mod kurz an, dass Assets fehlen und dann wird der Bildschirm hellblau und nichts passiert mehr. Das war aber auch schon der Fall, bevor ich Assets und Mods gelöscht hatte.




Originally posted by Metacritical:
you're graphics drivers need updating, you're using ones from 2017! you also need to unsubscribe from some assets, buy more RAM or increase the size of your pagefile, google it if you don't know how.

79% memory in use.
16320 MB physical memory [3311 MB free].
20416 MB paging file [0 MB free].

Okay thanks! I got my drivers updated now and increase the size of my pagefile. I also unsubscribe from some assets and mods, but i dont think i catched the right ones, because i still can't play my city
BucketBrain May 3, 2019 @ 5:26am 
---- I also unsubscribe from some assets and mods, but i dont think i catched the right ones, because i still can't play my city---

1. Suche in der Inhaltsverwaltung > gespeicherte Spielstände den Spielstand den Du laden willst und abonniere ( rechter Tab ) alles , was im save verwendet wird
2.Inhaltsverwaltung > mods > Loading Screen Mod > Optionen : wähle `´load used assets ´´ + share textures-materials-meshes

Jetzt sollte nur das geladen werden , was auch im save verwendet wurde
Falls dazu mods gehören und assets neu abonniert wurden braucht es Zeit für den Download von Steam und mods müssen seperat aktiviert werden . Beende das Spiel , warte bis Downloadende und starte dann erst das Spiel neu , mods aktivieren , Spielstand laden und viel Glück ...
Metacritical May 3, 2019 @ 5:39am 
Originally posted by lucair77:
but i dont think i catched the right ones, because i still can't play my city
attach new logs
GnS May 5, 2019 @ 9:54am 
Originally posted by BucketBrain:
---- I also unsubscribe from some assets and mods, but i dont think i catched the right ones, because i still can't play my city---

1. Suche in der Inhaltsverwaltung > gespeicherte Spielstände den Spielstand den Du laden willst und abonniere ( rechter Tab ) alles , was im save verwendet wird
2.Inhaltsverwaltung > mods > Loading Screen Mod > Optionen : wähle `´load used assets ´´ + share textures-materials-meshes

Jetzt sollte nur das geladen werden , was auch im save verwendet wurde
Falls dazu mods gehören und assets neu abonniert wurden braucht es Zeit für den Download von Steam und mods müssen seperat aktiviert werden . Beende das Spiel , warte bis Downloadende und starte dann erst das Spiel neu , mods aktivieren , Spielstand laden und viel Glück ...

Mir wird angezeigt, dass das abonnieren von einem Gegenstand fehlgeschlagen ist (410115247 - falls man damit etwas anfangen kann). Und der Traffic Manager gibt auch eine Meldung, dass ich 2 inkompatible Mods deabonnieren soll (was ich zuvor auch schon getan habe). Ist bisher also leider alles wie vorher.




Originally posted by Metacritical:
Originally posted by lucair77:
but i dont think i catched the right ones, because i still can't play my city
attach new logs

https://we.tl/t-opnY8b8kfA
BucketBrain May 5, 2019 @ 1:00pm 
Wann hast Du den Spielstand das letzte mal erfolgreich , ohne Fehlermeldung geladen ? Vor oder nach der letzten DLC ?
BucketBrain May 5, 2019 @ 1:07pm 
410115247 Diese Zahl ist die Ident-Nummer für das fehlende Objekt . Wenn Du sie in das Suchfeld des workshops eingibst kommst Du hierhin :
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=834268581&searchtext=410115247+

Welche mods sollten laut TMPE deabonniert werden ?
GnS May 6, 2019 @ 4:49am 
Originally posted by BucketBrain:
Wann hast Du den Spielstand das letzte mal erfolgreich , ohne Fehlermeldung geladen ? Vor oder nach der letzten DLC ?

Das ist jetzt schon etwas länger her, weil ich dachte, dass nur mal wieder ein Mod aktualisiert werden müsste. Nach dem Industries-DLC hat es aber auf jeden Fall noch funktioniert, dann (ca ein Monat später) ist das Spiel immer mal wieder einfach so abgestürzt und dann konnte ich es nicht mal mehr laden.

Was mir noch einfällt ist, dass der Mod "Network Extensions 2" plötzlich immer wieder eine Fehlermeldung ausgelöst hat, wenn ich den aktiviert habe, und in der Mod-Übersicht wird anstelle des Namen auch nur eine Nummer angezeigt. Ohne diese Mod kann ich die Stadt aber auch nicht spielen, "Road Removal Tool" konnte bislang auch nicht helfen.



Originally posted by BucketBrain:
410115247 Diese Zahl ist die Ident-Nummer für das fehlende Objekt . Wenn Du sie in das Suchfeld des workshops eingibst kommst Du hierhin :
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=834268581&searchtext=410115247+

Welche mods sollten laut TMPE deabonniert werden ?

Das ist "Network Extensions Project(habe ich schon vor Monaten durch "Network Extensions 2 ersetzt und diese deabonniert)" und "Multi-Track Station Enabler" - wie gesagt, selbst wenn ich die deabonniere lädt die Stadt nicht. Hab auch mal alle Mods deaktiviert oder nur den Traffic Manager.. hilft aber auch nichts.
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Date Posted: Apr 29, 2019 @ 4:19am
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