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Deutest Du richtig. Anscheinend wurden die Mängel aus der EGS Version übernommen und das Problem war seit Jahren bekannt. Auf EGS gibt es aber weder Reviews noch Forum, da konnte man also gut die Augen verschließen.
Auf jeden Fall Review hinterlassen, dass dies auch für alle ersichtlich ist. Einen Sticky Post im Forum zu machen, den nicht alle Kunden sehen, halte ich ja für sehr dreist...
Hoffen das SE sich erbarmt den seit 3 Jahren bekannten Fehler endlich zu beheben.
Aufgrund von etlichen Berichten ist sich die Community inzwischen ziemlich sicher, dass die Ports schlichtweg nicht mit RDNA3 Hardware kompatibel sind, was immens peinlich ist, da es aufzeigt das die Ports seit 3 Jahren nicht ein einziges mal wirklich getestet worden sind.
Einigen ist wohl via SteamDB aufgefallen das SE im Hintergrund bereits Änderungen vornimmt, es ist also nicht ausgeschlossen das bald ein Patch bereit steht.
Die 14 Tage Rückgabefrist würde ich dennoch nicht überschreiten.
Hm, das wäre auch noch eine Idee (obwohl es das auf dem anderen PC nicht macht, hm).
Danke und hätte ich wohl auch mal probieren sollen.
Bei mir hat es bei KH1 bspw. erst am Ende nach dem letzten Boss beim 2. Durchlauf mit den Crashes angefangen und bei KH2 geht es direkt nach dem Cifer-Kampf los und danach passiert es (wenn ich ein Save vom anderen PC nehme, das nach all dem ist) sofort wieder bei jeder weiter folgenden Cutscene.
Hoffe, die Antivirus-Sache klappt und/oder es kann jemals irgendwie gefixt werden.
Bin aber zum Glück nicht die einzige Person, die genau nach dem Cifer-Kampf die Crashes hat (und Cuscenes lassen sich nicht zum Vermeiden skippen und ein Cutscene-Skipping hat leider auch keinen Unterschied gemacht).