Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Во-вторых, как бы ты раскрыл подобную тему (мести/прощения), если бы закрыл её на корню прощением Эбби Джоэла (за то что тот спас ей жизнь я так понимаю ты имел ввиду)? Игры бы не было.
Джоэл там сам уже после прострела колена никаких вопросов не задавал, а сам сразу начал пояснять мол давай завязывай со своей фразой какую ты заготовила. По нему и не скажешь что ему было бы кого-нибудь жаль.
Собственно во второй части и раскрывается людонарративный диссонанс который до этого преобладал в серии Uncharted, тут же Джоэлу так же начхать на рандомов как и самому игроку.
И кстати говоря в документалке Нил и говорит, что когда сливали игру он был в гневе, хотел наказать виновных, наказать пацана как Элли хотела наказать Эбби. И затем он добавил, что если кто-то и должен извлечь урок от игры, то это сама студия, просто взять и отпустить, а не ввязываться в бесконечный цикл мести.
Он увидел железобетонный настрой Эбби его замочить к херам чего бы он ни сказал. Такое можно было выдать сразу по двум причинам - попытаться таки выведать у неё хотя бы мотив, спровоцировать более быструю и менее мучительную смерть.
Не знаю на какой "людонарративный диссонанс" ты ссылаешься говоря об Uncharted-е.
Наказать какого пацана Нил хотел? Что за бесконечный цикл мести у студии?
Когда китайцы решили зажарить летучую мышь начался ковид студия перешла на удаленку, а у них воркфлоу был такой что всегда работали в студии так как эффективно, это позволило пацану их хакнуть и слить всю игру в интернет после чего актерам начали приходить угрозы о расправе и смерти, что нанесло моральный ущерб студии, актерам и сообществу.
Так что конечно он хотел его казнить, я бы даже поддержал, но видишь они решили опять же вынести с этого урок