Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
1.Окна - когда мы во время еды говорим с Митой она говорит что окна это всего лишь белый свет где больше ничего мы не увидим и точно такие же окна находятся в комнате нашей
2. Зеркало - когда мы стоим АФК у зеркала сзади нас появляется какая хрень здоровая и не как не объяснено что это и зачем ну явно же не просто так
следующие это столкновение с доброй Митой оно тоже имеет кучу странностей, как мы помним мы встречаем кольцо на кухне Безумной Миты но потом оно магическим образом оказывается у Доброй и по чистой случайности прям рядом с ее клеткой стоит консоль "другого игрока" которого мы отключаем так как нам говорят что если выдернуть картридж то игрок умрет но тут появляется вопрос, почему когда при прохождении когда мы открываем сейф мы без раздумий просто выдергиваем свой картридж зная что мы умрем. Дальше начинается момент с настройкой кольца доброй Митой по ее словам она выбрала самый короткий путь до ядра но в итоге мы проходим длиннейший путь с кучей опасностей, к тому же когда мы встречаем Миту на уровне с манекенами она говорит что есть самый короткий и быстрый путь, а в самом деле ли тогда с нами была добрая Мита, как мне кажется после того как мы выходим из подвала Безумная Мита убила добрую и взяла ее кожу ведь какой смысл ей держать добрую Миту в живых и дальше если игрок узнал про подвал и очевидно что помог ей выбраться ведь согласитесь что довольно странно что у самой обычной Миты есть столько возможностей, настраивать кольцо, перемещаться по версиям. Так же указывает на это много других факторов:
1. Незнание целей Безумной Миты - как мы помним она говорила что не знает какие цели приследует Безумная Мита но почему в конце когда мы встречаем ее у ядра она нам расписывает подробно каждую деталь про нее в слово в слово как и Безумная Мита после того как поймала нас.
2. Мини версия Миты - в том же моменте она говорит что ее Чиби версия почему то рождаются мертвыми и такое было бы более характерно для Миты которая не имеет своей версии и является дефектом нежели оригинальной Митой.
3. Убийство доброй Миты - если долго не вставать то можно заметить то что отрубленная голова Доброй Миты внезапно улыбнулась и мигнула нам, а так же после этого каким то магическим образом у нее в руках оказывается то что нам нужно (да тут можно сказать то что после смерти инвентарь Мит сохраняется ну тут мы уже не узнаем).
Так же меня смущает то что было много моментов когда Безумная Мита могла нас убить но почему то она этого не делает, а просто пытаеться поговорить с игроком и уговорить остаться с ним но при этом в любой погоне (в начале или с бензопилой) она сразу нас убивает на что можно ссылаться на то что игрок после смерти не умирает, а просто перезагружается так же как и Миты (помоему это даже говорила "Добрая Мита" когда мы разговаривали с ней у Кепочки) что может наталкивать на мысль что она не хочет нам убивать так как ей не нравится это ведь она хочет забрать нас себе, но в крайнем случае если ничего не получается то можно просто убить игрока он потеряет память и снова начать по новой (да тут есть не состыковки с тем что почему тогда каждый раз происходит ситуация со шкафом но тут уже логически не могу объяснить)
дальше можно выделить следующие вещи по сюжету которые сильно мешают продолжению нормальной логической цепочке
1. Как мы попали в игру по идее Мита нам это объясняет но нам этот диалог просто не дают послушать, а это важная часть что бы понять что представляет из себя перенос в игру (скорее всего нам это не показали потому что это бы вскрыло все карты сюжета)
2. Если взять соус то нам плохеет но какой итог от этого действия оно не несет никакого смысла и сюжетного характера кроме как нас отвлечь хотя судя по выражению Лица Миты в этот момент которого мы не видим эти таблетки и соус должны как то повлиять на главного героя.
Под конец могу сказать что почвы для теорий очень много но из за того что нам дана не полноценная еще игра очень тяжело как то составить наиболее правильный вариант так как сейчас в интернете и принципе существуют две основных теории, надеюсь со временем нам в обновлениях будут показывать и объяснять нормально сюжет ну или хотя бы разработчик расскажет в интервью вроде как все сказал если есть что добавить или оспорить с удовольствием послушаю ведь так легче додумывать то что ты мог пропустить
Не могу ответить,так как сам не знаю,тут два варика либо эта теория верна,либо разрабам было лень делать улицу.
Нанное существо не может быть обьяснено,но скорее всего это существо было создано разрабами либо что бы игрок перестал стоять афк,или же чтобы дать игроку понять,что эта игра не так просто как кажется,и это окажется псих.хоррором.
На,согласен что это странно. Ноне стоит забывать,что мы внутри игры над которым миты судя по всему,имеют почти полный контроль.
ну,смотри когда мы открываем сейф,к которому к слову пароль знает не перс а МЫ,гг ещё не знает что за консоль это такая и поэтому выдергивает картридж,поскольку опять же,не знает последствия. я так же пытался сначала открыть сейф,пойти к доброй поговорить с ней узнать что это и отключить нас,однако сейф закрывается и открыть его больше нельзя. я так же пытался открыть его тогда,когда надо было ввести код в терминал чтобы "выйти" из игры,однако консоли там уже не было.
я щас пожалуй пойду проверить это,а то стало интересно правда ли это(про голову) про инвентарь хз,так как мы скорее всего реально про это не узнаем.
моё предположение почему она гдето нас не убивала а где то убивала,это скорее всего потому-что она хочет просто найти когото кто её примет такой какая она есть,и пока игрок не полностью узнал кто она такая на самом деле,(типо как гг пока ещё не открыл шкаф и нам дали выбор)она пытается нас удержать чтоб мы остались,однако если мы пытаемся от неё избавится,то она нас убивает. а вообще да скорее всего ей это доставляет удовольствие,пока это такой как мы,пока пытаемся избавится от неё.
а про то что если убить то игрок потеряет память, то это не слишком применимо к нашей ситуации,пока мы не знаем реально игрок картридж или нет, потому что память теряется только в случае того что мы картридж,а пока мы живой-нет. а и ещё,как по мне ещё одно док.что мы не картридж это то что когда нас убивает бешеная мита в главе где мы от неё убегаем,мы рестартим локацию заново а не всю игру, и продолжаем делать всё по сюжету,как будто мы всё помним. однако это может просто элемент игры что бы мы её прошли.
ну,тут либо разрабам было лень придумывать либо же потому что как ты и сказал,вскрыло все карты сюжета.
как по мне то соус либо как прикол зделали либо с замыслом что это типо проверка на "преданность". про таблетки не могу сказать.
ну да,игра ещё не доделана,так ещё и новая так что мы тут можем быть так сказать первопроходцами ввиде придумывания новых теорий,так как допустим по какой либо гташке, поскольку её уже гдето 12 лет,уже всё что только можно там не надумывали.
кстати,просто тебе на заметку,пожалуйста пиши раздельно вследующие разы а не слитно а то всё это делить искать где я остановился итд это был просто сущий кошмар.
проверил,она не мигает и не подмигивает нам а улыбается,и через миг игрок встаёт и она поргает,переставая улыбатся
ну да,я тоже на это надеюсь. кстати я ещё раз посмотрел на голову доброй миты когда та лежит рядом с нами,всё таки она подмигивает но второе веко тоже чуть чуть двигается
ну тоже как то странно будем честны отрубленная голова не будет улыбаться, а я теоретик шизофреник и каждую деталь считаю важной
ну тоже как то странно будем честны отрубленная голова не будет улыбаться, а я теоретик шизофреник и каждую деталь считаю важной [/quote]
ну,как бы есть слух что отрубленная голова человеку ещё в сознании и даже чуть чуть двигатся может целых 17секунд
Вообще концовка в этой игре вообще неоднозначная она как будто вообще и не объясняет ничего и не имеет как будто бы вообще смысла. Я еще обратил внимание что когда нас проверяет Добрая Мита на то картридж мы или нет она говорит что мы "Живой" в кавычках и точно так же это потом в конце говорит и безумная Мита (Больше ты мне "Живой" не нужен) мне кажется слишком жирная деталь которая может иметь смысл, а может я уже поехал головой
вообще,если бы перс знал пароль а не мы,то тогда он бы и знал что надо выключить консоль а не выдергивать картридж,так что хз. спорно.
согласен что концовка почти ничего не обьясняет,лично я,то что бешеная мита-манекен,понял ещё тогда когда узнал что они вообще такое и чем они отличаются. я можно скать предугадал концовку,да и я всегда поозревал всех в том что бешеная могла подменить допустим добрую,или же притворятся что она всё забыла. (что и произошло)
а про "живой" в ковычках,мне кажется они так говорят потому что это такой как бы термин что-ли? хз.
"Оказавшись здесь, я не смог вернуться домой.
Я не могу вспомнить свою жизнь, и когда я слышу о реальном мире,
я начинаю сомневаться, существует ли он на самом деле".
Что думаешь по этому поводу?