Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
То есть, при повторном прохождении мы - картридж, 100 пней, но Добрая Мита говорит, что мы не картридж.
Вариантов объяснения масса, но одно из них выглядит следующим образом:
"А ты видел Добрую Миту и Безумную Миту в одной комнате хоть раз с тех пор как мы сбежали из 1.9 в самый первый раз?"
Безумная Мита может стать Доброй Митой немного причесавшись, да?
Плюс, почему-то почти все "чибисы" Доброй Миты мертворождённые.
С чего бы это?
С ней же всё нормально? Это Безумная отбракованная.
Просто она всё это время держала её в каком-нибудь глюкнутом, недоступном для игрока пространстве (какое мы, например, видим у Милы) и... ну, не знаю. Тыкала её ножиком время от времени, по приколу.
Я к тому, что после того, когда мы уходим из подвала, мы больше ни разу не говорим с Доброй Митой.
(... во-вторых, у меня есть смутное подозрение, что даже это не была Добрая Мита, но это так - подозрение).
В защиту этой теории говорит ещё вот что:
Добрая Мита нам что-то говорит про "версию 00.98".
Ты откуда эту цифру взяла?
Причём так уверенно!
Но Безумная Мита-то не имеет версии.
А куда ты пропала?
А что за номер мы ввели?
А как так получилось, что безумная Мита, убив Добрую, не увидела в её руке записку с номером версии и id?
... я подозреваю, что либо нас использовали всю дорогу, либо мы были простой игрушкой, всю дорогу.
Скорее всего, и то, и другое.
Её губы двигаются. Изменяются в подобие улыбки.
Итак, либо они тупо заодно, либо мы НЕ видим смерть Доброй Миты, а просто очередной трюк от Безумной.
Она, в целом, умеет в визуальные (только визуальные?) трюки. Например, может сделать себя размером с гору. После того как мы от её бензопилы бегаем по корридору, это её рука ломает проход перед нами. И если вовремя обернуться, то мы её увидим, да. Большую, в смысле.
Почему бы не схватить игрока прямо там, на месте, когда он крайне уязвим?
Да потому что это нормальное состояние для игрока 100% времени, ИМХО. Всю дорогу мы по сравнению с ней - беспомощное насекомое.
Либо игрушка, либо инструмент. Мы, в целом, видим, как она использует какого-то другого игрока, чтобы сделать чудо-машину. Возможно, мы тоже выполняли какую-то функцию.
З.Ы.: Кстати, нам добрая Мита после первой же встречи в подвале говорит, что это "Мита с кепкой" придумала план, и очень жаль, что её перезагрузили.
Мита с кепкой придумала план, да?
Это вот та самая Мита с кепкой, которая производит впечатление Миты с самым низким IQ, да?
... если моя теория верна, Безумная над нами ещё и стебётся всю дорогу.
"ТРУЪ хэппи енда" тут не будет, но Мите может захотеться сделать вид, что всё хорошо.
Окей, сегодня Мита и её игрушка пекут вафельки, завтра играют в карты, послезавтра она ему ломает кости одну за другой и наслаждается его мольбами о пощаде. На следующий день - играем в уборку.
Ну вот "мирный режим" - это как бы вот просто может быть компиляция всех тех случаев, когда Мита решила "играть аккуратно".