Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I agree that VS has more game mechanics, but I don't agree that it isn't a comparable Metroidvania title.
Open map, backtracking, upgrades, subweapons. It's a Metroidvania. The depth of Valdis Story and Symphony of the Night are the additional RPG elements, but they're not required for it to be considered a Metroidvania. I do see your point but, there's just something about Eternal Daughter I love. The art, music, difficulty. Tons of easter Eggs to find, interesting glitches to mess around with.
I actually made a complete guide for the game.
we are having a surge on games in this genre now it seems, not that i will complain about it...
also A.N.N.E. is the only i am looking for the most.
They just took all the fun in the exploration aspect of such games. What the point now?
You're a really disagreable fella, huh? lol. I'd say it's Metroidvania with Rogue-Like elements. I was just thinking the other day that it might be neat to have a randomly generated Metroidvania. If anything, it increases the exploration value when you replay it - also increasing the replay value. I'm sure it only generates everything once per play...not like it changes everytime you enter the Chasm.