Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
dont see any reason to use any of them out side of the one that slows time down to dodge. also you dont have to use any of them they are all optional..
i agree with this, dodging, is so forgiving in this game i swear im not even concerning myself with it half the time, and rather im just telegraphing or trying to predict when to dodge rather than looking for cues to dodge most of the time and it still works, this is not elden ring or dark souls so you dont have to be so precise, however i will say you lack the i-frames i think some soulsborne games would give you, dodging into attacks usually does not work in this game, where in elden ring or dark souls it can work, you have to be on the outside or near the outside of an attack in this game in order to precision dodge it more often than not, again i dont even want to see what that looks like with the ring for it on, cause im sure id never finish the game because there would be no consequences at all.