The Binding of Isaac: Rebirth
LA VERDAD TRAS THE BINDING OF ISAAC Y EXPLICACIÓN DE LOS FINALES
La mayor parte de esta teoría la pensé yo, pero me apoye de una teoría del primer The Binding of Isaac para poder hacerla más completa.
Después de matar a blue baby podemos conocer más claramente el pasado de Isaac, lo cual es fundamental para entender toda la historia. Primero que nada. La madre y el padre de Isaac se casan y tienen a Isaac, hasta el momento todo el feliz. Luego, nace la hermana de Isaac, quien es la preferida de la madre de Isaac (como vemos en la foto). Isaac se siente desplazado por su hermana y producto de esto la envidia, quizás haya deseado que este muerta. En algún momento de la historia, su hermana muere y su padre, no pudiendo soportar el dolor y la inestabilidad de su esposa, deja a su familia, dejando a Isaac solo con su madre.
Aquí es donde comienza la historia. Isaac se siente culpable por la muerte de su hermana y el hecho de que su padre se haya ido, puesto que él ya había deseado que su hermana no este antes. Estas ideas son reforzadas por el hecho de que su madre también lo culpa de ello, y hasta viste a Isaac como su hermana (como podemos ver muchas veces en las escenas de entre niveles). No estando contenta con ello, es violenta con él y lo golpea. No cabe ninguna duda de que Isaac fue violentado por su madre. La madre de Isaac es emocionalmente inestable y abusa de él continuamente. Ahora, en este punto podemos tomar 2 interpretaciones. Las terribles perdidas familiares se convierten en un disparador para que la madre de Isaac desarrolle esquizofrenia, por lo cual empieza a tener alucinaciones auditivas, escuchando la voz de Dios que le ordena que debe castigar a su hijo (probablemente por la muerte de su hija y la pérdida de su esposo) al ser un pecador. Esto se repite varias veces, abusando de Isaac cada vez más. Hasta que llega un punto en el que Dios le ordena que mate a Isaac (probablemente intento matarlo varias veces). La segunda interpretación aquí y que de hecho no es muy diferente a la primera, es que podemos notar que la introducción del juego está hecha en los dibujos de Isaac, por lo cual podríamos intuir que todo está bajo el punto de vista de Isaac, y no necesariamente como son los hechos en realidad. No puedo decir con certeza si realmente la madre de Isaac escuchaba la voz de Dios, quizás esta no es más que una atribución que le da Isaac para explicar el por qué su madre lo maltrataba tanto, una manera en la que Isaac amortiguaba todo el daño que recibía, como diciendo que realmente se merecía todo lo que le estaba pasando. Si hay algo que está muy claro es que la familia de Isaac era muy religiosa y muchas veces ante algo que la gente no puede explicar, recurren a la religión para ello.
En el epílogo podemos ver (aún bajo los dibujos de Isaac) que la biblia cae sobre la madre de Isaac y este tiene un final feliz ya que se salva, sin embargo por un instante vemos que su madre aún entra a su habitación para seguir maltratándolo, dando a entender que esto es algo que Isaac hubiese deseado pero que no pasó. Aquí es donde la cosa se pone fea así que agárrense. Se usa mucho en el juego una gran metáfora de Isaac bajando pisos hasta llegar a lo más profundo. Esto no quiere decir que Isaac haya estado yendo bajo tierra, sino que producto de todo lo que le pasa en la vida real, él se ha estado encerrando en su mente, y cada piso que bajamos representa entrar más en el mundo de Isaac, un mundo bizarro que él creo para escapar de la realidad que no sabe cómo enfrentar. Isaac se desconecta de la realidad poco a poco. Primero superficialmente, que es la primera vez que jugamos y la primera que enfrentamos a mamá. Momento en el cuál al seguir siendo abusado, Isaac entra a un nivel más profundo de si mismo, donde enfrenta a el corazón de mamá, representando que Isaac siente que es culpable de todo y por ello está lastimando a su madre, que se merece todo el dolor. Los finales que podemos ver al matar a este boss los interpreto como hechos de la vida de Isaac que lo llevan a ir a un nivel más profundo. El primer final que obtenemos ahí, Eden, creo que representa todo lo que Isaac quisiera ser, un deseo de redención, luego vemos cosas como la goma, ipecac, la jeringa del experimento, los 25 centavos, hechos de la vida de Isaac que fueron relevantes para él (probablemente hubo algún incidente con esos objetos), la soga, podría haber sido un intento de suicidio, o quizás pensamientos suicidas constantes en Isaac. El gancho de ropa, un instrumento utilizado años atrás para abortar rústicamente, podría decirnos que la madre de Isaac pudo haber tenido abortos, aunque no sé con certeza si fueron antes de la muerte de la hermana de Isaac o después (Cosa curiosa pues varios bosses parecen bebés abortados como Duke of Fies, Monstruo, entre otros). Después de varios endings tenemos a “???”, quién sale del cofre y podría representar a la hermana muerta de Isaac, un recordatorio de la culpa que aún siente, o quizás a Isaac muerto, un deseo de verse así, sintiendo que es lo que merece o lo que desea, puesto que Isaac ha entrado en una profunda depresión. El siguiente final es en el que desbloqueamos a la nueva versión de mom’s heart, un ente que se ve más humano que el anterior, haciendo esto sentir peor a Isaac, quien después de haberlo derrotado podemos seguir o a Sheol, o a la catedral. En este punto, hay dos caminos a tomar, pero los dos llevan a un mismo final, que es el encierro en el cofre.
Atención aquí. El hecho de que Isaac se encierre en el cofre podría representar lo que ya mencione, que Isaac escapaba a su mundo y se desconecta de la realidad. Aunque, también podría significar que Isaac realmente se encerraba en el cofre (físicamente) para ahí estar solo y “entrar” en su mundo inventado (donde nosotros empezamos a jugar). Cuando matamos a Satán veremos el final en el cual Isaac se convierte en los múltiples personajes del juego y entra en el cofre, básicamente estos personajes son partes de su personalidad, o más bien representaciones de lo que él cree que es su personalidad. Ve todas sus facetas y al sentirse mal por ello, se encierra en su mundo (el cofre). Después de matar a The Lamb, veremos el final en el cuál Isaac se encuentra perdido. No creo que esto signifique que Isaac literalmente este atrapado en el cofre y por ello no puede ser encontrado, sino que Isaac, sigue su mundillo en donde la realidad no le afecta directamente. El otro camino a tomar es ir a la Catedral, donde vemos como boss a el mismo Isaac, lo cual significa que se ha confrontado a sí mismo y acto seguido regresa a lo más cercano a el mundo real, que sería el cofre. Estar en la realidad es difícil para Isaac, por lo cual nos dan 4 items que ayudarán a Isaac a afrontar esta realidad. Aquí vemos el final en el cual se rebela el pasado de Isaac (que es la realidad). Es importante destacar el final que aparece después de matar a Isaac. Él lee la biblia, y tras haberla leído se siente como un pecador, un demonio, tal y como dice la biblia, por ello al mirarse al espejo se ve a sí mismo como un demonio, luego se vuelve a meter al cofre.
El último final vendría a ser la conclusión del juego, en donde podemos ver a un perturbado Isaac (y como no, tras todo el trauma sufrido), aquí, Isaac se ve a sí mismo como un error, un monstruo, un demonio, pero se resigna a ello, acepta su condición como demonio y al hacer esto se deshace de todos los sentimientos negativos que haya tenido. Dicho de un modo más simple, todos los fuertes traumas sufridos hacen que el niño se desensibilice, lo cual es un modo inconsciente de protegerse, con lo cual Isaac deja de ser la víctima, y se convierte en el agresor. Hay un documental muy interesante llamado “Child of rage”, en el cual se ve el caso de una niña de 6 años que había sido adoptaba junto a su hermano por unos buenos padres, sin embargo, había tenido como antecedentes que su padre la abusaba constantemente desde que era muy pequeña, y además de eso la tenían en condiciones precarias. Estos sucesos la marcaron profundamente, aparentemente perdiendo los sentimientos y volviéndose agresiva. En su nueva familia, lastimaba constantemente a su hermano, y lo había intentado asesinar muchas veces. Sus padres la tenían que enseñar en su cuarto por las noches por miedo a que ella los matara, lo cual ya había intentado, y se robaba cuchillos de la cocina constantemente, y aparte de ello mataba animales pequeños sin mostrar ningún atisbo de culpa. Todos esos hechos los relata ella misma sin mostrar ningún sentimiento. Esto no quiere decir que no los tenga, sino que el fuerte trauma era más de lo que podía soportar una niña, por lo que como modo de defensa inconsciente, todo sentimiento se hundió en lo más profundo de ella, y pasó de ser la víctima a la agresora, la que tiene el poder. Lo mismo pasa con Isaac, al final del juego vemos como comienza a transformarse en demonio, dando a entender que ha pasado de ser la víctima a demonio, siendo su contexto más de lo que puede soportar.
Otra cosa que me pareció interesante del juego es que si vas a la Catedral coges The Polaroid y si vas a Sheol coges The Negative. ¿Por qué? Porque The polaroid es la foto en la que sale su familia, siendo un fuerte recordatorio de la realidad, lo que lleva a Isaac a enfrentarse a si mismo en la catedral y volver a la realidad en el cofre. Coger The Negative es coger un lado de la foto irreconocible, por lo que en vez de enfrentar la realidad Isaac sigue estando en su mundo, y cae a un nivel más bajo (Sheol) donde se pelea contra Satán y The Lamb. En la biblia se culpa a Satán de todo mal en el mundo, por lo que puede que Isaac vaya ahí con la esperanza de purgar sus pecados matando a la causa de todo mal. Luego se mata a The Lamb, que sería una versión demoniaca de Isaac, con lo que Isaac creería que está derrotando al mal que hay en él y por eso el final que saldría después sería de que Isaac está perdido, porque según ha purgado sus pecados, pero sigue estando en su mundo, desconectado de la realidad (o sea no es un final feliz).
Otra cosa, si mueres en el juego también haces que Isaac muera en la vida real, pues al fallar en su mundo ideal, él siente que ya no le queda nada y se suicida, dejando la nota de suicidio que vemos al morir en el juego.
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W-What?
Oh it's a theory about the Isaac Story.
And it's pretty it's a pretty good read.
Τελευταία επεξεργασία από Apocyl; 27 Νοε 2014, 21:34
muy bueno el resumen y he estado viendo videos de youtubers ingleses y españoles y tambien lo he mirado en algun blog para saber la historia completa y por lo que he visto tiene mucho sentido y mas o menos dicen lo mismo los bloggers sobre la historia de isaac. Muy buena teoria! :D
Τελευταία επεξεργασία από RiDeErZz; 3 Ιαν 2015, 10:31
I don't speak watermelon, sorry. :spycon:
ohhhh ♥♥♥♥♥♥ que traumada esta la historia, pero bueno no esta nada mal muy interesante! :))))
esta bien saber la historia ahora a 6 logros de rpg xDDD
gracias :resmile:
Pues al matar a satan en sheol con el negativo entras al "dark room" osea al "Cuarto obscuro" un cuarto oscuro no sirve para revelar negativos con un acido? El chemical peel se parece al quimico que se usa oara revelar fotos, y una cosita, creo que el papa de isac tiene que ver un poco mas en esto porque con la "dad's key" puedes abrir las puertas doradas para matar a super satan, talvez su papa tambien lo maltraba o hasta quiza pudo ser el responsable de la muerte de maggy luego lsacc encontro a maggy en algun cofre por culpa de su padre talvez?

hm... La verdad es que yo pensé que combatir a isaac quería decir como isaac mata su parte buena y pura
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Ανά σελίδα: 1530 50

Ημ/νία ανάρτησης: 27 Νοε 2014, 21:26
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