The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth

Удивительные сходства
Как Эдмунд нагло своровал идеи


Голый плачущий мальчик в подвале, где хранятся пыточные средства (лезвия, гильотина, разные виды ножей), бежит куда может. Игра заставляет главного героя плакать активнее и сильнее (isaac fans explaining to mother why they forced kid to cry (+0.33 tears, +2.00 range, +1.10 damage) ), по пути убивая кровавые ходячие тела. Вероятно, мальчик убегает от кого-то (мать). В одной из комнат появится дыра вниз, куда он спрыгнет и попадет в пещеры, убивая уже живые тела и их скелеты. По ходу мы будем встречать много прокаженных и явно больных телец. У кого-то опухоли в голове, а у кого-то кровоточат глазницы. Обостренное чувство опасности заставит главгероя еще с самого начала атаковать не только измученные и запытанные тельца, но и мух с пауками. К ним теперь добавляются личинки. И это только первые 10 минут каждой из сессий игры, когда вы уже более менее пообвыкли к первичным механикам...

Ну что ж.

По делу


Канадская игровая компания Red Barrels выпустила известную миллионам игру Outlast в далеком 2013 году и сразу попала в игровые сми. Игра отличалась напряжением из-за того, что главный персонаж не мог никак атаковать своих противников, но при том попадал в психбольницу, где каждый являлся монстром в облике человека. Разнообразные локации, глубокий лор, передовая графика - игра выстрелила и стала классикой хорроров еще на продолжительное время. Одним из миллионов заинтересовавшихся и воодушевленных этой игрой стал Эдмунд Макмиллан, который выпустил в 2014 году игру, название которой вам всем прекрасно известно. И игра эта имела подозрительно много схожеств с Outlast. Я знал, что вы не поверите мне.

Так, игры начинаются действительно по-разному. Главный герой Outlast - Майлз Апшир - начинает с захода в психбольницу. Айзек же начинает с дома, где его преследует религиозная мать. Ничего схожего до того момента, пока Майлз Апшир не будет сброшен громилой и одним из боссов игры - Крисом Уокером - с этажа психбольницы в ее холл, где его найдет религиозный фанатик отец Мартин. Опа! Там - фанатичка-мать, а здесь - фанатик-псих. Придумываю? А ведь именно из-за их действий оба главных героя попадают в подвалы зданий, правда в Outlast это является тюрьмой для психически неуравновешенных. Тут станут заметны главные различия - Майлз Апшир не может ни с кем сражаться, только убегать, в то время, как Айзек может стрелять... слезами? Эдмунд, вероятно, чувствовал глубокую трагедию персонажа стрельнувшей игры так сильно, что посчитал, что она приносит физическую боль, между прочим другим! Оправдать физическое проявление слез как пуль в шутерах Эдмунд решил ребенком, отсюда Мартин воплотился в набожную мать. По ходу своего путешествия Айзек находит пилюли, что явно относит нас к медицинским темам. Это хорошо, что Эдик решил оставить хотя бы дань почтения игре, которую нагло переплагиатил. Но если бы только пилюли - почти в каждой комнате Айзека ждут пауки, мухи и... кровавые тела, которые охотятся за ним. Бедные бренные тела, замученные, запытанные в этом подвале тела. Не верите мне? А почему тогда на этажах можно найти указания к действиям в самой первой комнате? Неужели Айзек, попав сюда самым первым, сам зачем-то себе это начертил? Вернемся к Outlast, где заметим, что там это затертая практика. Дыра, куда нужно прыгнуть в одном из мест в тюрьме имеет рядом с собой кровавую надпись, призывающую к действию. Знаете кто писал эту надпись? Отец Мартин, это раскрывается в дополнении "Осведомитель". Проецируем и узнаем, что мать специально загоняет бедного мальчика все глубже, играясь с ним как хищник с жертвой. И действительно, люди, которые шли по указаниям и прыгали в отверстия, куда им было предписано прыгать, уходили лишь все ниже и ниже, заканчивая в преисподней, либо раю открывая не самые хорошие концовки. Вы не спасли Айзека. Вы потакали плану матери.. Интересно получается, да)? А вы знаете, что мать и не скрывает пыточные камеры? Или вы думали, что такие предметы или, как их любят называть руфаны игры, айтемы, такие как Лезвие [bindingofisaacrebirth.fandom.com], Гильотина [bindingofisaacrebirth.fandom.com], Нож для жертвоприношений [bindingofisaacrebirth.fandom.com] или Терновый венец [bindingofisaacrebirth.fandom.com], являются просто удивительными совпадениями? Спускаясь ниже мы попадаем в пещеры, где тельца уже более живые, не у всех из них течет кровь, а кто-то стал и вовсе скелетами. В первой части Outlast такого нет... Но есть во второй. Именно во второй части как по ходу игры, так и тем более ближе к финалу, мы продвигаемся по пещерам, где, сюрприз-сюрприз, мы сражаемся со все такими же психически нездоровыми людьми, но с более свободными, с теми, кто не заперт в рамки психбольницы. Как и в айзековских пещерах, где существа теперь не маскируются под запытанных, а выглядят как обособленные и вполне реальные существа. Пробираясь глубже, мы попадаем уже в их поселения, где есть свои статуи, колонны, архитектура... совсем как во втором Outlast, где люди тоже жили близ церкви главзлодея - Нота - и обосновали там целые деревни (да, их много, включая колонии прокаженных и людей Вэла . Проходя дальше, мы убиваем мать (в Outlast отец Мартин умирает сам, но только потому что мы явились как пророк с камерой как со скрижалями) и можем выбирать между белым и черным, добром и злом - взять полароид или негатив. Вам может показаться, что ни в одной из частей нет подобного выбора и мы вынуждены идти единственным путем, однако... во второй части Outlast во второй половине игры мы можем невольно повлиять на добрый или плохой исход - для этого, в один из флешбеков в школе мы должны задержаться, прежде чем идти спасать нашу школьную подругу и тогда в самом конце она будет с видным шрамом на шее от удавки, в противном случае, в самом конце она будет видна обычной девочкой без видимых шрамов. Можно сказать, что это притянуто за уши, но дело в том, что в одном случае вы допускаете смерть девочки, а в другом - боритесь за ее жизнь. Беря негатив вы также примыкаете к злу, а беря полароид - к добру. Мы приближаемся к самому феерическому: первый настоящий босс айзека - Сердце матери. Первым он является по той причине, что много чего открывает и отныне делит прохождения на два различных. С него же начинаются достижения и разблокировки по уничтожении в сложном режиме. Убивая этого босса 11 раз, на 12 мы встретим уже новую его версию с новыми атаками - Оно живое. Это эмбрион. Эмбрион, которого никто не зачал и который появился внезапно и необоснованно, но что страннее - мы должны его убить. Убив эмбриона ни один из возможных персонажей не умирает (если не брать и без того мертвых потерянных и забытых), а продолжает жить. Айзек - ненастоящий ребенок женщины из начала, а лишь ее иллюзия. Ровно та же иллюзия, что и (РЕАЛЬНО СПОЙЛЕР, ЧУВАК, ИГРАЙ В АУТЛАСТ 2) иллюзии детей, которые являлись куклами, что можно заметить по всему прохождению второй части. Ровно та же иллюзия, что и младенец в самом конце игры, которого... нет. Сама Лин (фактическая "мать" этого "ребенка") утверждает, что на руках у главгероя после того, как она родила, никого нет. Беременность всех женщин в принципе являлась побочным эффектом морфогенетического кондиционирования, которое проводилось именно в психбольнице из первой части, которая, сюрприз-сюрприз, находится неподалеку.

И такого еще очень немало


Я могу привести еще много-много примеров:

Горящий подвал - поджог административного блока в первой части
Босс-жирдяй - очевидно, Крис Уокер
Инновационные айтемы (технол., брим)- действие в научной лаборатории Меркофф
< >
Showing 1-5 of 5 comments
squat_instructor Oct 4, 2022 @ 3:08pm 
дед, давай в кровать и выпей таблетки
Shifundy Oct 5, 2022 @ 12:33am 
сюжет для рэн тв
Marfolog Oct 5, 2022 @ 5:58am 
Вот только айзек вышел раньше аутласта
fly_6 Oct 6, 2022 @ 2:05am 
Originally posted by ostn1729ntso:
Канадская игровая компания Red Barrels выпустила известную миллионам игру Outlast в далеком 2013 году
Дальше эту ахинею можно не читать :)
Last edited by fly_6; Oct 6, 2022 @ 2:05am
Shodan Oct 6, 2022 @ 5:58am 
Первая версия Айзека вышла в 2011-м
< >
Showing 1-5 of 5 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Oct 4, 2022 @ 9:21am
Posts: 5