Blackguards

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Vyren Jan 5, 2014 @ 8:47pm
2ter Arena Kampf - überhaupt so machbar?
SPOILER GEFAHR




So langsam frustet mich das Game.
Im ersten Arena Kampf habe ich meinen Hauptchar(krieger) und meinen Mage eingesetzt.
2ter Kampf bleiben also der Zwerg sowie Niam.
Es ist mir NICHT möglich die weibliche Kriegerin mit Schild zu besiegen.
Sie weicht 90% meiner Angriffe(außer finte von Niam) aus.
Beim 31sten Versuch habe ich sie mitdem zwerg beinahe gehabt.. auf einem Lebenspunkt wirft sie sich weider den Heiltrank ein, verfehlt, verfehlt - Hit auf Niam welhe nun endlich am Gift stirbt.
Wie durch ein Wunder hittet mein Zwerg erneut -> Heiltrank.
1 VS 2 - der Magier haut mir im Nahkampf mehr schaden rein als Niam mit ihrem Speer austeilt. Die Kriegerin weicht erneut 4 Angriffen aus und mein Zwerg beiß daraufhin erneut ins Gras.

Ich habe leider keinen zweiten Spielstand vor dem ersten Arenakampf und kann daher keine Umverteilung machen, ebenso fehlen die Dukaten um Niam einen Bogen + Pfeile zu kaufen.

Wenn es so icht möglich ist muss ich einen Spielstand laden in welchem Niam noch nicht mal in der Gruppe ist.. was ziemlich..blöd wäre.

Ich habe nun auf Leicht gestellt, doch weiß ich nicht wie ich dieser Kriegerin beikommen kann.. sie weicht viel zu oft aus.
Jemand ne Idee?
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erich.scheuch Jan 5, 2014 @ 9:43pm 
Die Moha-Krieger haben einen sehr hohen Ausweichwert. Das wirst du aber noch festellen können, wenn in Kapitel 3 die Quest "Die neue Jungfrau" dran ist. Niam ist doch eine gute Fernkämpferin. Da weichen die nicht so gut aus. Takate ist am Anfang nicht gerade der Krieger der er vorgibt. Wahrscheinlich hat er in El' Halem nur gegen alte Opas oder Leute gekämpft die auf dem linken Auge blind waren und mit dem rechten Auge auch nichts mehr gesehen haben. Später wird er besser. Aber auch nicht optimal.

Es gibt auch ein paar Lets Plays zu den Kämpfen gegen die Neun Horden auf Youtube. Vielleicht hilft dir das auch. Und gib nicht auf. Viele andere haben es geschafft. Dann wirst du das auch schaffen.

PS
Kleiner Tipp. für die Quest im Kapitel 3. Mache die entweder am Ende von Kapitel 3 oder erst wie ich im Kapitel 4. Außerdem kannst du die Waffen mit dem Gift "Arachnae" oder "Arax" einschmieren. Setzt Parade, Attacke und weiteres um 2 Punkte nach unten. Dann weichen die nicht mehr so elegant aus. Aber haushalte damit. Leider gibt es für Gifte, Heil- und Zaubertränke bei denHhändlern keinen Nachschub.

Für die Entwickler. Bitte lasst zumindest bei Giften, Tränke, Pfeilen und Bogen Nachschub da.
Man bekommt das Gefühl als wenn auf einem Ausverkauf wäre. Wo alles raus muss. Weil die Ihr Geschäft schließen wollen.
Last edited by erich.scheuch; Jan 5, 2014 @ 9:47pm
Vyren Jan 5, 2014 @ 11:19pm 
Danke für die Tipps.
Ich habs jetzt am Ende noch geschafft mit 2 Hits direckt hintereinander.
Bin nun bei der Asselkönigin - bisher waren alle Hordenkämpfe gut machbar, weiß nicht was die Entwickler sich dabei gedacht haben (meine zweiten Arena Kampf).
Ich bin heilfroh das ich selbst nun Ausweichen zwei skillen konnte - hab im PnP ja selbst nicht anders gespielt aber hier nervts ganz schön^^
erich.scheuch Jan 5, 2014 @ 11:30pm 
Bei der Asselkönigin die Asseln hinter dir herlocken. So das die nicht bei Aurelia explodieren. Dann kommt sehr schnell Gameover. Am Rand sind immer so blaue Trinksäulen, damit kannst du dich heilen. Die beseitigen auch Wunden und Gifte. Nebenbei die Löcher schließen. Locken heilen, Deckel schließen und 2 Tanks (Naurim und Takete) müssen sich mit der Asselkönigin befassen. Die kann nicht besonders viel. Vom Schlafgift noch zu sehr betäubt. Und mit vollem Magen kämpft es sich nun mal schlecht.
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Date Posted: Jan 5, 2014 @ 8:47pm
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