ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I then skipped Risen 2 because pirates didn't interest me and I read a lot of bad stuff about it.
I did a bit of research on Risen 2 though, figuring that Risen 3 would probably support controllers at least as well as Risen 2 did. From what I found, it seems Risen 2 did have native controller support AND, if you switched to controller mode, it actually changed the UI to be like the 360 game, dropping the shortcut bar for radial menus. Seems it only worked with XInput controllers though, so you needed a 360 controller or a program to emulate one. I got this info from this article: http://www.destructoid.com/sailing-the-high-seas-in-risen-2-dark-waters-222806.phtml where it says "There are separate user interfaces depending on what you use to play. If you use a mouse and keyboard, you'll have a quick bar at the bottom of the screen that you can use the number keys or mouse cursor to access. If you want to play with an Xbox 360 controller, the action bar is replaced by a radial menu that pauses the game when you bring it up."
I'm hoping this means Risen 3 will follow suite and I can play it like a console game (computer hooked to my TV, wireless controller) but benefit from the perks of a PC version (tweak-able graphics settings, chance of modding).
Wish he'd actually shown it though...