ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Also some say CPU is broken in that it can't counter throw-loops, also I had one replay bug out (both character stand still about end of round).
Nitpicking. Tutorials are rarely good, just get in the lab and learn the hard way.
Nitpicking. You don't really need to interact with the UI to the extent that this is a problem.
Get in line lol. It is what it is, I also think this was a terrible marketing move by SNK but plenty of trolls on here will defend it and they do seem to have picked up the game, so it's your money against theirs, at the end of the day.
If by "don't jump on me" you mean "don't try to pick apart my nitpicks" then oops, too late.
I'm the OP and think these are valid and reasonable takes. The only reason I criticize games, especially fighting games, is because I want them to succeed and do better.
"Don't jump on me" doesn't mean I can't take criticism. It's just when someone tries to maliciously attack me for sharing my opinion when it becomes annoying.