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Él se refiere a la filtración de ayer sobre que una vez terminado el juego se desbloquea un nuevo modo "new game plus"
Maybe you're on to something though, maybe the enemies will be beefier and/or hit harder too.
At face value... I don't really see the point of it...
I don't think enemies got any buff though, so NG+ only made things easier. No idea if the remaster is going to change that.
El logro del new game plus se llama "las aventuras se están volviendo más difíciles", no tiene lógica que la segunda partida sea más fácil
For example, in TR 2 there are 3 hidden dragon statues per level. Say you found 2 of them in a playthrough. In NG+ if it keeps those found but then gives you the award, both in terms of items and achievement and items then that's great.
What does that have to do with New Game +?
NG+ is a feature that allows you to replay the game keeping equipment / unlocks / level-ups in the next playthrough.
No tendría, pero es que así funciona. Por defecto un NG+ es más fácil que un NG, especialmente en el early-game cuando vas con ventajas que se supone en ese punto normalmente aún no tendrías. A menos que le aumenten bastante la vida y el daño a los enemigos. Yo sólo probé dos niveles en NG+ en TR1 original hace mucho y no noté ninguna mejora en los enemigos.
Ojalá para el TR3 habiliten el sistema de guardado de cristales.