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Es kostet mich einen Großteil der DNA als ich bekomme um die ganzen Symtome zurück zu entwickeln.
Später ist man dann entweder Pleite und kann die Symtome nicht mehr loszuwerden und wird man dann entdeckt und bekämpft oder man hat nicht mehr genug DNA um alle auszurotten.
Schau dass du vermeidest, sowohl Luft als auch Insekten und Blut zu entwickeln, da all dies die Mutations-Chance in die Höhe ballert, schneller als du niesen kannst.
Bei den von dir benannten Überträgern steht nämlich nichts von "erhöht Mutation", lediglich beim Tierbestand ist das so.
Zudem hab ich eben so viele Mutationen auf Normal, trotz dem Gen "Inaktivität", was die Mutation eigentlich signifikant senken sollte. Wenn also z. B. 6 Mutas/Min erscheinen so sollten es mit dem Gen eigentlich 1 Muta/Min sein.
Ebenfalls habe ich Orangene DNS aktiv, zeikt keine Wirkung, genauso wenig wie DNS-Rückerstattung oder Statische DNS (Sympthome kosten gleichvie, aber schnellere Heilung).
Ich habe so das Gefühl, dass man hier beim Virus die Gene ineffektiv geschaltet hat ... allein Einfach zu gewinnen war ein Ding der Unmöglichkeit.
Wenn mir kein Cheat zum deaktivieren der Forschung übern Weg läuft, kann ich das Spiel knicken, weils mich ankotzt!
Orangene DNS spuckt nur mehr Punkte beim Zerfetzen von Bonus-Blasen aus.
DNS-Rückkosten steigert bzw. senkt nur, wie viel DNS das Rückentwickeln gibt/kostet.
Und Inaktivität senkt die Mutation nicht DEUTLICH, sondern gemäßigt.
Ich spiele relativ oft Virus, und sogar auf Normal (ohne Gene, wohlgemerkt!) mutieren nur selten Symptome. Verballer nicht alle Punkte auf Übertragung -
Es gibt einen Cheat, der Heilmittelforschung deaktiviert - nur dafür musst du sämtliche Seuchen auf mindestens Normal schaffen!
Ähm, nein.
Mutationschance wird nur bei Tierübertragungen erhöht. Wo nicht explizit erwähnt wird, dass die Mutation steigt, da ändert sich auch nichts.
Mein Startland war die USA.
> Das richtige Startland: Saudi Arabien, China, Indien ... irgendwo in dem Bereich. Dann muss man Hitzeresistenz nicht mehr bauen.
> Weniger ist mehr: NUR die WICHTIGSTEN Dinge bauen. Auf Normal reicht schon Luft 1&2, Wasser 1&2, Extremes Bioaerosol. Kälteresistenz 1&2, Arzneimittelresistenz 1&2. Den Rest kann man für notwendige Symptome und Genetic ReShuffle benutzen.
> Necrosis op