Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
When doing 3d printer conversion it is important to always do a front centered view of the object. not offset where and ear may not appear on one side.
I converted some of my blender mesh and creates such images for people to use. I also learned to change saturation, brightness and background so they generate better, at least until we can import from blender or Maya.
AI generates the backs from estimations.
coding for use. This will be tricky and require TOOLS to set coding, much like we do with LSL in second life for mesh objects.
be nice to place face and make it sittable, or usable as a table, chair, bed, shower etc.