Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

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sagafan Sep 22, 2024 @ 11:31am
ウルトラワイド比率にするとバトル画面のUIが左右に広がって見にくい
ウルトラワイドの比率(21:9)に対応してくれているのはありがたいのですが、バトル画面のUIに問題があると思います。

16:9比率(1920x1080、2560x1440など)の場合は、左上のタイムライン、左下のコマンド、右下のキャラステータス、それぞれが適度な位置にまとまっていて視線移動が少なくて済むため見やすいです。

しかし、21:9比率(3440x1440、2560x1080など)にした場合、タイムラインとコマンドが左端に、キャラステータスが右端に広がってしまい、左右の視線移動が増えて目が疲れてしまうため快適に遊べません。


ただし、ウルトラワイド比率で問題となるのはバトル画面のUIのみで、それ以外は16:9比率よりも快適に思えました。

マップ:単純に見渡せる範囲が増えて快適
メニュー:16:9比率と同じ表示が保たれていて見やすい(UIが中央に集まっている)
ショップ:16:9比率と同じ表示が保たれていて見やすい(UIが左側に寄せられている)

↑このような感じで、ウルトラワイド比率にしてもバトル以外のUIは16:9比率と同様の快適さが保たれています。
(ただし、ショップ画面のUIも可能であればメニュー画面と同様に、左側に寄せるのではなく中央に集まっているともっと自然に見えると思います)


この対策として、オプションの「画面解像度」の項目の下に「バトル画面のUI表示」を追加してほしいです。

A:16:9比率と同じ表示を保つ(メニュー画面と同様にUIを中央に寄せる)
B:21:9比率に合わせてUIを左右に広げる

↑これらの選択項目を設け、プレイヤー側で選べるようにしていただけるとありがたいです。
私は基本的にはウルトラワイド比率で遊びたいのですが、現状の仕様ですとバトル画面のUIが見にくいために16:9比率で遊ばざるを得ず、もどかしく感じます。


この要望をスクウェア・エニックスに送りたいのですが、書き込む場所はこの掲示板でも問題ないでしょうか?
何かこの要望を伝えるために適切な窓口などがあれば教えて下さい。
Last edited by sagafan; Sep 22, 2024 @ 11:36am
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sagafan Sep 22, 2024 @ 1:30pm 
ウルトラワイドモニタをお持ちでない方にもイメージが伝わるようにスクリーンショットを上げておきますのでご参照ください。

マップ
https://imgur.com/a/eFbIiCs
16:9:https://i.imgur.com/12nV6XL.jpeg
21:9:https://i.imgur.com/d90Fuo5.jpeg

メニュー
https://imgur.com/a/0Pe16aV
メインメニュー
16:9:https://i.imgur.com/D9xmJi8.jpeg
21:9:https://i.imgur.com/Ec1NnET.jpeg
能力値
16:9:https://i.imgur.com/T1kzyUV.jpeg
21:9:https://i.imgur.com/DSuBIV3.jpeg
戦闘陣形
16:9:https://i.imgur.com/IdahTNN.jpeg
21:9:https://i.imgur.com/G0bjfFU.jpeg
ライブラリ
16:9:https://i.imgur.com/vtoUzMr.jpeg
21:9:https://i.imgur.com/DdJtaOP.jpeg

ショップ
https://imgur.com/a/MQdRB9s
16:9:https://i.imgur.com/oqBwNpR.jpeg
21:9:https://i.imgur.com/bcn99Gj.jpeg

バトル
https://imgur.com/a/aRQdAal
16:9:https://i.imgur.com/39Pb6eP.jpeg
21:9:https://i.imgur.com/V0Xh5ZV.jpeg


こうして見比べてみると、マップについて21:9比率の方はミニマップの位置が16:9比率よりも外側にあり遠くなってしまっていますね。
しかしミニマップについては16:9比率と同じ位置にする(内側に寄せる)と移動時に視覚的に邪魔に感じられてしまうと思うので、現状の仕様(外側に寄せる)で問題ないと思います。

また、ショップについてはUI(アイテムとパーティーメンバー)が左側に寄せられているのに対し、所持クラウンは右端に寄せられているため、視線移動が多くなり目が疲れてしまうと思われるので、UIと同様に中央部分に寄せた方が(16:9比率の画面表示をそのまま保った方が)快適になるかと思います。
ただ、そうするとメインメニュー画面の所持クラウンの表示位置とズレてしまい、統一感が損なわれてしまう恐れがあるので、単にUIを中央部分に寄せるだけで十分かもしれません。
Last edited by sagafan; Sep 22, 2024 @ 1:54pm
sagafan Sep 24, 2024 @ 7:55pm 
マップ画面の右上のミニマップについて追記です。

やはりこれについてもウルトラワイド比率のデフォルト仕様の右端ではなく、16:9比率と同じ位置にする(少し内側に寄せる)のが望ましいと思いました。

街やダンジョンの探索中にミニマップを確認する機会は多くあり、その度にウルトラワイドモニタの右端に目を動かす必要があるのは結構疲れます。

試しに16:9比率(2560x1440、1920x1080など)でマップを探索してみたところ、21:9比率(3440x1440、2560x1080など)の時よりも明らかに目の疲労感が少なく快適に感じられました。

ミニマップが少し内側に寄せられることで視覚的に多少邪魔に感じられるようになってしまうとしても、目の移動距離の減少による疲労軽減効果の方を優先すべきと思います。
Last edited by sagafan; Sep 24, 2024 @ 7:56pm
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Date Posted: Sep 22, 2024 @ 11:31am
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