Doomsday: Last Survivors

Doomsday: Last Survivors

Harberto Oct 7, 2023 @ 9:08am
Ideas for the game ✍
hola, llevo dos meses jugado a este juego y lo encuentro bastante entretenido, pero tengo algunas observaciones que me gustaría expresar aquí, que en mi opinión podrían añadir algunas mejoras al juego.

✎ Chat/correo de alianza:

- En muchas ocasiones, durante los eventos donde los jugadores están muy concentrados en la actividad y no pueden prestar suficiente atención al chat de alianza, en momentos importantes para coordinarse.

- Creo que estaría bien, implementar un aviso especial, donde un R4-5, tiene permitido citar a un jugador al chat de alianza, en momentos importantes.

- Idea de chat: cuando un R4-5, señala el nombre de un jugador en el chat, automáticamente se envía un aviso al jugador, con un icono llamativo que se mueve un poco, un cartel, una campana, lo suficiente para llamar la atención.

✎ Complementos:

- La opción de citar también podría tener otra para efecto múltiple y llamar la atención de todos al chat, para coordinaciones mas eficientes durante los eventos.

- Contra medida: también es necesario implementar un enfriamiento a esta capacidad, de unos 5min al menos, para evitar molestar mas de lo necesario.

- El jugador también debería tener la capacidad, de silenciar esta opción bajo su propia responsabilidad y un aviso automático al comenzar eventos de alianza, donde avisa únicamente, si tiene esto silenciado (para no tener descuidos básicos)

✎ Idea de correo:

- Muchas veces acumulamos numerosos de baja importancia entre los importantes, que no leemos y esto al estar junto con el mismo icono expresivo donde avisa, tiene la tendencia de terminar oculto.

- Esta el aviso de correo con confirmación, pero muchas veces no se utiliza con el fin de "avisar", por la alta necesidad/cantidad de mensajes que se deben envían de la alianza como orden. (seria algo repetitivo/excesivo)

- Pueden añadir algo parecido como un emblema de alianza, que parpadea haciéndose transparente, al lado del aviso del correo, algo parecido cuando alguien te manda PM, de esta manera el jugador podrá saber, si hay un correo de alianza entre ellos, ignorando otro tipo de información.

- El icono puede ser de la misma bandera de la alianza o los mismos emblemas por rangos. (de esta manera se especifica mas de quien proviene de la alianza, como orden del equipo R4-R5 y se obtiene un privilegio de diseño)

- Esto incluiría los de presidente, claramente, como sello del correo.

✎ Eventos con rotación:

- Todos los eventos me gustan, la isla, sello oscuro, pero algunos como terreno de recompensa (con rotación), podrían ser algo mas frecuentes, reiniciando la rueda al estado original, con algunos cupones.

✎ Ejemplo:

- Podrían generar puntos de reinicio (mayor a menor por clasificaciones), para utilizarlos en la ruleta nuevamente y reiniciar aleatoria-mente donde cae (intento), a la versión principal. (esto también promueve la tienda de el evento posteriormente. para intentar obtener los primeros puestos con mas eficacia)

- De esta manera el jugador podrá seguir jugando con interés, sin ser algo excesivo, donde invertir toda la actividad de el juego (lógicamente), los recursos de la rueda 2, no son lo suficiente atractivos y ademas debes reparar las unidades después de jugar. (no es lo suficiente productivo)

✎ Aspectos de héroe:

- El motivo de no tener esta aplicación, claramente es para poder distinguir los héroes, pero hay alternativas para hacerlo posible.

✎ Idea de aspectos:

- Podrían dar a cada héroe un símbolo que lo represente (identificador), pueden colocar esto en un único lateral o laterales del clan/nombre y ordenado por posición 1-2 (izquierda primero, derecha segundo), con un tamaño ajustado.

- Para que esto sea atractivo y rentable, el cambio de diseño debería implicar el aspecto de perfil, de combate (uso de habilidades) y de mapa.

- Esto implica que los jugadores expertos, tendrán que familiarizarse con los símbolos de cada héroe como identificador base. (concepto)

✎ Batalla nacional:

- Partiendo del concepto de sello oscuro (guerra de zona 3), me gustaría ver algo a mayor escala que implique una competencia mas exclusiva entre servidores, donde participa únicamente el dominante de cada región. (esto le añade mas valor objetivo a tener dominar ciudad 5)

✎ Concepto:

- Podrían hacer un gran mapa o modificar el base y con posiciones, zona 1, zona 2 y zona 3, donde únicamente pueden participar los clanes dominantes de cada región. (presidentes)

- El total de jugadores por cada región inicial (zona 1) podría ser de 8, con un total de 48 participantes. (podría ser 25 x6 y todo en 2-3 servidores ..pero el equilibrio diplomático seria algo inestable ya que la dinámica de poder podría ser muy alta y incitaría mas a los enfrentamientos entre servidores)

- El rework del mapa podría implicar, la misma isla básica, pero con el terreno, puertas y puentes corrompidos por la mutación con un mayor nivel base (5-8), en la ciudad 5, con una gran colmena de nivel 8-10. (3-5M de tier 6, con criaturas variadas)

- Es un evento que podría durar 7-10 días (8 x 6 apertura 1 vez al mes), los servidores que participan en este gran evento, estarían fuera de eventos dark seal y el clan participante, estaría inmunizado a la demolición de estructuras durante el tiempo de evento. (protegidos)

- Las recompensas tendrían que ser muy significativas, una devolución del 90% de unidades y con nodos de nivel 6-10 con buffs 40-80% (escalado por zona), para tener suficientes recursos durante la guerra constante.

- El premio final podria ser el titulo de "presidente legitimo", quizá los buffs de cada tipo, sean un 100-300-500% mas eficientes durante 30 días, según el rango de clasificación 1-3)
Last edited by Harberto; Oct 7, 2023 @ 1:22pm