Sephiria

Sephiria

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나뭇잎에 가려진 오브젝트가 투명 벽처럼 작동하는 문제
스테이지 2에서 맵을 크게 돌면 나무 3개가 몰려있는 구간에서 나무 기둥이 나뭇잎에 가려져 투면 벽처럼 길을 막는데
플레이를 하는 도중 여기에 걸려 피격당하는 경우가 종종 생기더군요
플레이어가 나뭇잎 뒤에서 보이는 것처럼 오브젝트가 보일 필요가 있다고 생각됩니다
스테이지 4의 앙상한 나무도 보이는 것에 비해 막는 판정이 커서 플레이에 혼란을 겪었습니다
이런 부분에서 난이도를 낮춰보는 것은 어떨까요