Backpack Battles

Backpack Battles

FayeLuna92 Feb 11, 2024 @ 6:46am
Leider viel zu unausgeglichen und KEIN skillbased Matchmaking
Vorab: Ich liebe dieses Spielprinzip... EIGENTLICH.
Meine Punkte:

1. Ich habe sehr sehr oft leider einfach kein Glück mit Items. Geht es noch jemandem so? Ich kann doch nicht die Einzige sein, die so gravierendes Pech mit dem Shop hat..?

Meistens bekomme ich bis Runde 5 oder 6 keine anständigen Waffen, geschweige genügend Wetzsteine, um meine Holzschwerter zu entwickeln. - Währenddessen haben meine Gegner sehr oft in Runde 3 bereits 2 Silberschwerter, eine Hungry Blade oder sogar eine Dornenpeitsche. (How???). Und während ich dann in besagter Runde gegen jemanden antreten muss, der bereits eine Hungry Blade und irgendwelchen entwickelten Kram haben, stehe ich da mit - im besten Fall - einem Holz- und einem Silberschwert. Oft genug nicht mal das, weil einfach keine Wetzsteine kommen. Nice...

Wie man da die gekreuzten Schwerter in einer regulären Runde bekommen soll, ohne sein ganzes Geld fürs zigfache rerollen zu verschleudern, ist mir schleierhaft. Das habe ich persönlich nur einmal geschafft, während ich mehrere Runden im Unranked gespielt und es darauf angelegt habe und dabei hingenommen hab, deshalb zu verlieren.

Und selbst wenn ich dann doch mal ein paar gute Items erhalte und ich sie gut platziere, haben die Gegner prinzipiell ein zwei Items mehr, die in dieser Runde schon very OP sind, und ich verliere trotzdem. Ich hab mir das in ein paar Runden mal ausgerechnet und theoretisch dürfte das des öfteren gar nicht möglich sein in jenen Runden schon ein solches Build zu bekommen, es sei denn die haben Ultraluck und es war fast alles im Angebot. Ich glaube, man hat man teilweise wirklich Gegner vor sich, die bereits 1-2 Runden weiter sind. Sonst kann ich mir das nicht erklären. Wär gut, wenn das mal überprüft werden würde.

2. Selbst wenn ich mal etwas weiter komme, trifft man ab Runde 8-9 (Pokalleiste) nur noch Einsteins und Newtons, die das Spiel komplett ausgedribbelt haben. Nur... Warum? Nun, ich hatte es leider auf Diamant hoch geschafft (was zeigt, das sich offenbar nicht einfach nur zu blöd für das Spiel bin, sonst wäre ich ja niemals so weit aufgestiegen!).

Davor war das Spiel sehr viel ausgeglichener für mich. Da habe ich mal gewonnen, mal verloren und es war um einiges weniger frustrierend. Da hat das Spiel noch richtig Spaß gemacht!
Aber seitdem ist das Spiel komplett broken. Als ob sich das Spiel gemerkt hat, dass ich bereits auf Diamant WAR und jetzt nur noch die absoluten Hunnen vor mir stehen habe. Ich komme nicht mal mehr ansatzweise in die Nähe von Diamant, weil ich spätestens in Runde 8-9 (Pokalleiste) komplett in der Luft zerrissen werde.
Skillbased Matchmaking wäre an der Stelle wirklich nice, sodass man nicht 3 std lang verzweifelt dabei zusehen muss, wie man immer und immer weiter absteigt ohne auch nur ein einziges Erfolgserlebnis und dann von Platin 96 auf Platin 24 runter rasselt ohne auch nur ein einziges Mal die 10 Pokale und somit eine einzige Runde gewonnen zu haben.
Weiter als 8-9? Keine Chance! Selbst wenn ich bis dahin doch mal mit 5 vollen Herzen hingekommen bin, in dieser Runde wird auf mich eingedroschen, als gäbs kein Morgen mehr.
(Und ja, ich schaue mir Youtuber an, die das spielen und beherzige deren Tipps. Trotzdem verliere ich seit ich einmal auf Diamant war NUR noch!)

3. Ich habe das Gefühl die Reaper sind in letzter Zeit um einiges stärker geworden. Denn meistens sind sie es gegen die ich so haushoch verliere. Die brauchen nicht einmal Waffen, oft reichen schon ein Kartendeck oder eine Hand voll Pilze. Das kann doch nicht sein, dass man gegen Karten-Reaper null Chancen hat?!
Testweise habe ich den Reaper selbst mal wieder im Unranked angezockt und wenn ich auf Karten gegangen bin, stand ich ausnahmsweise mal auf der Siegerseite. Ich hatte selbst fast nur Karten und habe dadurch schon gewonnen. Das ist einfach zu krass!

4. Unique Items - Schön und gut, dass es sie gibt, aber es ist doch so: Die sind nur deshalb so ultra selten, weil sie so OP sind. WEIL sie so selten sind und WEIL sie so OP sind, hat man gefühlt kaum Chancen mehr, wenn der Gegner ein solches Item besitzt. Aus der Geschenkekiste kommen beispielsweise komplett entwickelte Items raus. In Runden, wo ich diese Kiste bekommen habe, habe ich prinzipiell immer gewonnen. Und wer auf Obst geht und dann so lucky ist einen Kürbis zu kriegen, hat im Grunde auch schon gewonnen. Selten, wenn nicht. Daher sollen die Unique Items meiner Meinung nach generft werden und öfter vorkommen, sonst ist es halt einfach mega unfair.


Für mich wars das erstmal mit diesem Spiel. Ich bin derart frustriert, dass ich die Demo deinstalliert habe und aktuell nicht bereit bin das Spiel zu kaufen, wenn es raus kommt, weil ich keine Lust darauf habe dauernd nur aufs Maul zu kriegen, egal was sich mache.
Ich schaue mir die Demo vielleicht nochmal an, wenn das Spiel raus kommt, um zu schauen, ob sich daran was geändert hat. Aber so ist das nur frustrierend aktuell.
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Wer jetzt lacht, darf an der Stelle bitte weiter scrollen, weil du wahrscheinlich dann einer meiner Gegner aus Runde 9 warst, der wahrscheinlich bereits auf High Ranked Diamant oder Master steht und mich gnadenlos zernichtet hat, weil er das Spiel komplett ausgedribbelt hat. Viel Spaß weiterhin. :)
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VEGETAS84 Feb 11, 2024 @ 7:00am 
Jupp Fühle sowas von mit dir.
Das ist inzwischen nur noch sowas von Luck abhängig.
es passiert extrem selten das ich überhaupt mal die 10. Runde erreiche
Meisttens ist nach runde sechs oder sieben schon feierabend ,
da ich solange brauche um überhaupt irgendwas brauchbares zu kriegen,
und dnn schon meistens nur noch ein leben habe.
Dann kommt einer mit nem full fatigue built und das wars.
Kann und werde dieses "Game" nicht mehr länger probieren und auf gar keinen Fall kaufen,
wenn sich bis zum Release nicht drastisch was ändert da dran.
Ist auf jeden Fall ne Weile her das mich ein Spiel so derart aggressiv gemacht hat!!!!!!!!!!!
playwithfurcifer  [developer] Feb 11, 2024 @ 7:02am 
Hi, deine Gegner werden bei höherem Rang natürlich auch immer besser.
Im Grunde gibt es da nur 2 Wege drum herum: Ein paar runden verlieren bis der Rang wieder niedriger wird oder unranked spielen.
Wenn dir die beide nicht zusagen ist das verständlich und ich würde dir in der Tat vom Kauf abraten.
John McClane Feb 12, 2024 @ 6:58am 
Also Diamant schafft jeder, da die Bonuspunkte am Anfang so hoch sind das man in ein paar spielen Diamant erreicht hat (oder zumindest high platin).

Ich gebe dir nicht unrecht mit dem Glück, Allerdings macht das ja auch das Spiel aus. Einen bestimmten build zu forcen funktioniert eben oftmals nicht und man muss das nehmen was man bekommt und anpassen. Und dieses RNG ,dass du nicht weißt wie es in RUnde 18 aussieht ist ja das spannende am Spiel
Natürlich ist es ärgerlich, wenn ich einen blind build spielen möchte und den von Anfang an Plane und dann kein Lightsaber bekomme. Aber bis Runde 8 wenn das class item kommt sollte man einen ungefähren Plan haben was man baut und kann dann ja auch aussteigen mit 10 Wins.

Das mit den Reaper ist so ne Sache ... spiele double Weapon mit entsprechend stamina und du gewinnst eigentlich immer deine ersten 3 Runden. Tatsächlich finde ich das an dem Spiel sehr langweilig, das man in den ersten 3-5 runden bestimmte common items benutzen muss um zu gewinnen und dann die Transition in deinen eigentlichen Build manchmal schief geht.

Aber da trennt sich eben die Spreu vom Weiizen. Es bringt eben nichts 6 mal zu rerollen, Sondern es ist fast immer besser zu reagieren und anzupassen.

Aber wenn du auf sowas nichts stehst, ist es vielleicht einfach kein spiel für dich =)
Psycohitman Feb 12, 2024 @ 2:09pm 
versuchs mit nem doppel pfannenbuild, da du essen wie knoblauch und banaen immer bekommen kannst und die upgrades der pfannen sind okay wenn du weißt was du tust
namedy Feb 13, 2024 @ 10:09am 
Ich wüsste gerne wie du das spieltst. Einen Build im Kopf zu haben und den auf Teufel komm raus rollen zu wollen, wird nicht funktionieren. Nehmen was kommt und im Angebot ist und das beste daraus zu machen, denke ich, ist der Weg.
Und optimieren, optimieren, optimieren. Welche Tasche beschleunigt was, Edelsteine, Vogel, Handschuhe usw. immer wieder besser anordnen, dann klapps meistens.

Bin Diamant und ja, jetzt wird es zäher.
Spiel mal ohne Wertung, da ist man viel lockerer, probiert mehr und hat somit meist bessere Ergebnisse. Es beschleicht mich aber aber auch das Gefühl, dass die Auswahl der Gegner zwischen bewertet und unbewertet nicht gleich ist, kann aber auch an mir liegen.
FayeLuna92 Feb 14, 2024 @ 2:41am 
Ein Build im Kopf zu haben, das habe ich halt auch festgestellt, funktioniert nicht. (Auch wenn es bei Hänno so aussieht ^^' ) Aber gleichzeitig krieg ich auch so oft nur Schrott und Sachen, die nicht zusammen passen und selbst wenn man dann ein zufriedenstellendes Build hat, hat der Gegner halt iwie immer was besseres.
Sprich als Beispiel: 4 Hasen und 2 Drachen. Oder Leute, die in 3-5 Sekunden einem über 100 Gift rein drücken (what?!). Da kommt man mit einem normalen Ranger-Build nicht gegen an.


Und das halt so, seit ich bei Diamant oben war. Inzwischen bin ich ja bei Platin low ranked und da hab ich iwie dieselben Gegner wie weiter oben. Ich sag ja, seitdem ist das Spiel iwie broken. Davor WAR es ja noch ausgeglichen...
Ich würde mir da, wie gesagt, einfach wünschen, dass man da ein skillbased Matchmaking bekommt. Sprich, nur weil ich auf Diamant oben war, heißt es nicht, dass ich jetzt nur noch gegen Dia-Gegner antreten muss, die das Spiel komplett ausgedribbelt haben.
Ähnlich wie in Mobas, dass man gegen Gegner kämpft, die selber gerade keine wirkliche Glückssträhne hatten. Das wäre um einiges ausgeglichener.
Und vor allem wär es cool, wenn man nicht gegen Diamant-Gegner antreten müsste, nur weil man einmal Diamant angekratzt hat.


Ich habe mir halt nur die Frage gestellt, WIE zum Teufel man die gekreuzten schwerter bekommen soll, wenn ich so schon Probleme habe überhaupt mehr als 2 Wetzsteine zu bekommen. Man benötigt dafür ja 6 Stück und das ist faktisch unmöglich, wenn man es nicht darauf anlegt... :P


Doppelpfannen hab ich auch schon gespielt. Das Lustige ist halt dabei nur, wenn ich das tue, dann - wer hätte das gedacht - bekomme ich bis ins Late Game meistens keine Entwicklungssachen, wie den Trank oder den Stein. Das hatte ich soooo oft. Das ist einfach so super frustrierend, weil man da halt genau weiß, man verkackt gerade, weil man seine Pfannen nicht entwickelt bekommt. :/
Hat natürlich auch schon geklappt und dann hab ich damit auch rasiert, aber das ist halt eher die Seltenheit, weil der Shop iwie sehr oft gegen mich spielt.
Kartoffelsuppe Feb 24, 2024 @ 12:28pm 
ich bin raus leute gl hf
viel spaß beim balancen :D

https://i.imgur.com/iBSp6d5.png
Vampirwölfin Feb 25, 2024 @ 3:42am 
Ich hab da auch so meine Probleme.

Aber auf dem Bild verstehe ich nicht warum du den Gegner seine dmg werte mit einem Bild nicht sichtbar gemacht hast.
das würde nämlich mir zeigen ob du recht hast, so muss ich nur deine werte ansehen und eine Zahl mit 1400 wo ich nicht einsehen kann ob diese auch wirklich zusammen gerechnet mit gegnerischen dmg werten auch rauskommt.

Nix für ungut, dadurch fehlt mir der vergleich ob das auch stimmt.
Sind glaube ich keine Daten die unter Datenschutz stehen würden?

Wie gesagt ich hab auch meine Probleme mit dem spiel, und verstehe oft nicht wie ein kohle klumpen den ich nicht hab, dem Gegner einen sieg gibt obwohl ich vom dmg oder der Heilung her besser aufgebaut bin (nach meinem ermessen)
(Ki denkt da wohl anderst wie ich).

wie auch immer, ich werde es mir kaufen, da ich darüber hinweg sehen kann, immerhin wird mit fixes auch noch daran gearbeitet, wenn ich mir andere spiele an sehe die ich spiele ist das hier das kleinere übel, von der Balance und Fehlern her.

Was andere machen, kaufen oder nicht, möchte ich nicht diskutieren,
jedem wie er möchte :)

Liebe Grüße
Vampirwölfin Feb 25, 2024 @ 3:44am 
Ich hab vergessen mit rein zuschreiben, das windows nach dem update nun während des spielens rum spinnt und den Bildschirm einfrieren lässt, es lässt auch keine Aktionen zu bis es fertig mit was auch immer ist, immerhin zeigt es mir mit dem Ladekreis an das es arbeitet.
Last edited by Vampirwölfin; Feb 25, 2024 @ 3:45am
Hex: Devour Ass Feb 25, 2024 @ 9:55am 
Ich hab jetzt nach über 100 stunden festgestellt, dass die meisten Builds bestimmte Konter builds haben. Hätte Kartoffelsuppe oben viel Antiheal gehabt, wäre es warscheinlich ein ez win gewesen... Dazu kommt natürlich, dass einige Items von Woche zu Woche mal stärker und mal schlechter sind, deshalb immer sehr aufmerksam die Patchnotes durchlesen! Und zu anfangs genannten Konterbuilds... versucht herauszufinden, wie man das Build spielt und dabei schon gezielt nebenher versucht das Konterbuild kontern zu können! ( Bsp. ihr verliert mit Build X immer gegen ein Bloodthorne build, dann versucht nen Reaper mit einzubauen für das cleansen gegnerischer Spikes und Hpregen sowie antiheal mit einzubeziehen)

Ich struggle aber selbst auch seit bestimmt 2 Monaten mit Dia, bin dauerhaft zwischen 30 und 70 punkten, mal gehts hoch hinaus und leider auch oft dann mal nur bis runde 7 oder 8...
Kartoffelsuppe Mar 1, 2024 @ 4:06pm 
Kein Plan was genau du meinst aber 1400 sind halt seine Leben. Ich hab gerundet.

Was soll ich sagen ich bin nicht der Entwickler und dieser muss sein Spiel selber entwickeln aber die Richtung in die sich das Spiel entwickelt gefällt mir nicht. Durch Ranked ist es halt ein vollkommen sinnfreies Rennen geworden 'wie broken kann es werden'. Ich sehe den Sinn dahinter auch nicht weil es keine Maschine ist die dadurch besser wird.

Jetzt könnte man natürlich sagen ok es ist PvP da geht es schon mal ruppiger zu aber das lasse ich grundsätzlich nicht gelten immerhin gabs auch PvP Spiele in der Vergangenheit wo man nur aus Spaß an der Freude builds gemacht und gespielt hat.

https://www.youtube.com/watch?v=LjDEUjc7Lgc

Das geht hier gar nicht. Wenn ich for fun spiele dann falle ich tod um nach paar Runden.
Kartoffelsuppe Mar 2, 2024 @ 11:19am 
Achso was mir noch aufgefallen ist es gibt Bugs bzw. vielleicht cheaten die Leute auch. Vielleicht bin ich auch blind aber ich kanns halt nicht nachvollziehen.

https://imgur.com/a/eFnne3b
FayeLuna92 Mar 2, 2024 @ 1:25pm 
Das erste ist tatsächlich nicht so komisch. Opponent versucht wohl die gekreuzten Schwerter zu kriegen und hat wahrscheinlich so lange rerollt, bis er die entsprechenden Sachen bekommen hat. (Und dadurch natürlich verloren. das meinte ich. Wenn man es nicht darauf anlegt und Verluste inkauf nimmt, schafft man die gekreuzten Schwerter nicht).

Bei dem Bogenbuild, war das glaube ich so, dass der lila Stein den Schaden hoch treiben konnte.

Der Sand triggert wahrscheinlich nicht, weil die lila Steine, glaube ich, gegnerische Buffs löschen. (Bin mir aber grad nicht ganz sicher, hab seit meinem Wutanfall nicht nicht mehr gespielt und hab schon wieder viel vergessen. Kann aber auch sein, dass die Lederrüstung das konnte. ^^' ).

Zu den Herzen kann ich leider nicht viel sagen, mit denen hab ich nur einmal gespielt. Könnte ggf sein, dass du so schnell tot warst, dass die Herzen gar nicht triggern konnten?

Aber ja, was du sagst mit dem "wie broken kann es werden": Das war genau das, was mich am ende von dem Spiel jetzt weg getrieben hat. Man hat einfach keine Chance mehr, wenn man man casual spielt und nicht alles penibel ausrechnet, als sei man Albert Einstein höchstpersönlich. >.>
Die Idee von Italyhaze ist mir dann zB schon wieder zu hoch jede Eventualität einzuplanen usw. Zumal man die Sachen, die man braucht eh selten kriegt... xD
Vampirwölfin Mar 3, 2024 @ 5:30am 
hab das ganze mal analysiert.
aber ich will hier jetzt keinen roman schreiben.

ich bin der meinung das alles normal ablief.

- bloodthorn hatte von der lampe den 27+ dmg buff 1-2x bekommen.
alle buffs waren zum umwandeln da, dorn, glück, rüstung , mana (mondschild)
wenns dir um die 17 vampirismus geht, die bekommt er/sie von den vampirisch
gegenständen.
- bogen hatte lila kristall und das 2+dmg schwert neben sich.
- 1 Bild. er will das krossblade bauen, hat dafür alles verkauft auch die 2x 4er taschen.
- Sand konnte triggern aber der lila stein der in der tasche liegt macht alle 6 sec 1 debuff
weg.

hab ich was vergessen oder übersehen?

ich hoffe ich konnte aufklären :)

liebe grüße und sry für groß und kleinschreibung, aber hab es damit nicht so gerne. -.-
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Date Posted: Feb 11, 2024 @ 6:46am
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