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En effet si tu en tues une partie et que le reste s'enfuit, tu as de fortes chances d'en voir arriver plus quelques minutes après. Ce qui est très intéressant, c'est parfois, ceux qui s'enfuient sont des cannibales que j'ai blessé, et tu les vois revenir avec des nouveaux (tu les reconnais soit parce que tu les as cramés, soit tu leur as collé une flèche, soit juste des traces de sang etc...)
Et en effet ils sont attirés par le bruit, tu peux facilement faire le test : tu vois un groupe marcher tranquillement au loin (sans te faire repérer), et tu coupes un arbre. Au moment où l'arbre tombe, tu les vois se retourner s'ils ne sont pas trop loin.
Pour ce qui est de leur agressivité, j'ai l'impression que le jeu ne calcule pas trop sur le long terme. J'ai des sauvegardes de plus de 400 jours où leur comportement a beaucoup varié inconstamment. Parfois ils sont agressifs, parfois ils se contentent de te crier dessus et de se barrer. Puis ça évolue avec les patchs aussi, y'a 3 ou 4 MàJ, les devs ont fait bugué le jeu et la quasi-totalité des cannibales n'attaquaient plus.
Mais de manière globale, plus t'en tues et plus tu laisses de témoin, plus ils vont te chercher pour te mener la vie misérable. Si tu fais un fat fight devant ta base et que t'en laisses s'échapper (c'est quasi impossible de pas en laisser s'enfuir quand ils sont plus de 5, ils sont trop rapides), tu peux être sûr d'avoir un groupe de géants venir niquer ta base dès le lendemain. Pour te donner une idée, ma toute première sauvegarde, je jouais en mode gros bourrin, je voyais des géants presque tous les jours. Sur une autre sauvegarde, j'ai joué que en mode stealth (pas de grosses forteresses, utilisé que de l'armure camouflage, pas de meurtre, que de la fuite), je suis tombé qu'accidentellement sur les géants.
Au niveau de leur stratégie de combat, c'est difficile à dire puisque chaque combat est différent, mais je pense pas qu'il y ait de technique spécifique. S'ils ont décider de te faire mal, ils s'y mettent tous et puis c'est tout. Mais c'est marrant de voir qu'ils ont des comportements différents. Si tu les charges par exemple, soit ils reculent, soit ils esquivent, soit ils contre-attaquent. Si tu ne fais que les éviter, ils peuvent s'arrêter ou persévérer. Si tu t'enfuies, ils peuvent soit abandonner très vite la poursuite, soit persévérer encore. Parfois, ils s'agenouillent et prient (ils le font très souvent si tu te recouvres de peinture rouge, beaucoup plus rarement sans mais ça peut arriver).
Après sur le site que tu as donné, ils romancent un peu le truc ^^ tu ne les vois jamais chasser (sauf quand c'est toi la proie ^^), tu ne les vois pas te prendre des ressources pour la prendre chez eux (sauf la bouffe sechée qu'ils mangent sur place), ils ne dorment pas le jour (même si tu en vois plus la nuit, mais beaucoup le jour aussi) etc... mais bon la plupart est vrai
Voilà c'est un peu long mais j'espère que ça t'intéresse parce que comme tu dis ce jeu est vraiment ouf !! et l'AI est juste magnifique, même si occasionnellement tu peux en voir tourner en rond si le script bug mais ça se répare juste en triggerant un autre de leur comportement (genre les charger ou les taper)