Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
Sorry, but no....the game could have the best features in quality graphics in the whole gaming world and still be utterly trash because the gameplay sucks and/or the story sucks, looking good, doesn't make it good.
It has screen-space reflections (as most games have for many years), which are technically ray-traced but only based on what's visible to the camera, it doesn't trace the entire scene or around objects that block larger objects (including the player character). So no-one actually calls it ray-tracing because it doesn't do the things we want of that.
https://www.gamedeveloper.com/programming/the-future-of-screenspace-reflections
They patched it and can't access that setting anymore via shortcut. but yeah
Some games have ray tracing but I think just small different with games without ray tracing, and some games without ray tracing technology have better graphics like Batman Arkham Knight, HFW, Tshushima
SSR actually uses ray marching, not ray tracing.
https://en.wikipedia.org/wiki/Ray_marching