Middle-earth™: Shadow of Mordor™

Middle-earth™: Shadow of Mordor™

Ich fand das Game gut. Und dann kam das:
Kann mir jemand erklären, wie man in einem Spiel das so sehr mit dem Nemesis system auf Bosse setzt auf die Idee kommt, den letzten Boss als verdammtes Quick-Time-Event stattfinden zu lassen? Ich hab die cutscene gesehen und dachte mir, klasse, Sauron ist doch ein würdiger Abschluss für die Story. Und dann sehe ich das erste Quick-Time-Event und denke mir: Bitte nicht. Ist ja auch nicht so, dass der Hammer eigentlich einen Klasse Bossfight abgegeben hat, also möglich wär es ja gewesen einen Anständigen Bossfight zu veranstalten...
Würde mich mal inerressieren ob das jemand genauso sieht, und was ihr glaubt warum man diese Schnapsidee umgesetzt hat.
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Hab auch erst vor Kurzem das Ende gespielt. Ich hatte mir das auch eher wie einen großen Bosskampf vorgestellt wo man alles was man gelernt hat einsetzen muss.
Sorry, habe nur nach einem deutschsprachigem Beitrag gesucht. Wollte nur kurz fragen, was das mit dem Nemesis System auf sich hat, das ja jetzt abgeschaltet ist.
Wenn das ein System zum "gestalten" eigener NPC ist, warum braucht man dafür einen Server?
Hat das jetzt Auswirkungen auf den Singelplayer?
Und gab es nicht mal einen KOOP?
Автор останньої редакції: ovd_masterkey; 24 серп. 2021 о 19:01
Das Nemesis System funktioniert weiterhin. Hat auch schon immer offline funktioniert. Ich hab nichts mitbekommen aber wenn was deaktiviert wurden, dann eventuell nur die Möglichkeit dass ein Ork der dich getötet hat auch bei deinem Freund im Spiel auftauchen kann. Darüber hab ich aber keine News gelesen.
Und Co-op gab es noch nie. Du hast aber die Möglichkeit die Burgen anderer Spieler anzugreifen, kämpfst da aber nur gegen die Orks in der Festung des anderen Spielers.
Цитата допису McPhil:
Das Nemesis System funktioniert weiterhin. Hat auch schon immer offline funktioniert.
Diese Online-Features könnten deaktiviert sein
Dass ein Ork der dich getötet hat auch bei deinem Freund im Spiel auftauchen kann.
Die Möglichkeit die Burgen anderer Spieler anzugreifen, kämpfst da aber nur gegen die Orks in der Festung des anderen Spielers.

Ok, kannst Du mit dem Artikel unten etwas anfangen?
Deckt sich das mit Deiner Vermutung?

LOL, das Spiel ist wirklich sehr kompliziert habe erst 1 Stunde gespielt und verstehe so gut wie nichts.

https://www.play3.de/2020/11/02/mittelerde-mordors-schatten-diese-online-features-werden-in-kuerze-deaktiviert/

Da der Titel mittlerweile mehr als sechs Jahre auf dem sprichwörtlichen Buckel hat, entschlossen sich die Verantwortlichen von Monolith Productions beziehungsweise Warner Bros. Interactive dazu, am 31. Dezember 2020 verschiedene Online-Features von „Mittelerde: Mordors Schatten“ zu deaktivieren.

Diese Online-Features werden deaktiviert
• Die Erzfeind-Schmiede wird nicht länger verfügbar sein. Also können Spieler ihre Erzfeinde von Mittelerde: Mordors Schatten nicht länger zu Mittelerde: Schatten des Krieges übertragen.
• Blutrache-Aufträge und Bestenlisten werden nicht länger verfügbar sein.
• WBPlay wird nicht länger verfügbar sein, aber die epischen Runen Ork-Schlächter und Grabwandler werden allen Spielern automatisch verliehen.
Автор останньої редакції: ovd_masterkey; 25 серп. 2021 о 11:23
Ja, ist nix wichtiges was jetzt nicht mehr geht.
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Опубліковано: 20 берез. 2017 о 14:01
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