Wasteland 2

Wasteland 2

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3viljump3r Sep 22, 2014 @ 8:45am
Gibt es Tipps und Tricks für einen Wasteland 2 Anfänger wie mir?
Hallo liebe Wasteland 2 Community,

ich hoffe ihr habt ein paar Tipps oder Tricks für mich der mir den Einstieg in der Steuerung sowie im Kampfsystem erleichtert.
Ich finde keine Deutschen Guides, zwar kann ich das nötigste English aber ich denke ein Deutscher Guide wäre für einen Deutschen Gamer sehr angebracht.

Ich hoffe ihr könnt mir in "Deutsch" einige Tipps und Tricks zum Game geben....
Zum beispiel in diesen Punkten:

-Welche Klassen sollte ich nehmen für mein Sqaud?
-Welche Waffen sind die besten für den Anfang?
-Sollte ich zuerst ins Agrar Zentrum oder nach Highpool?
-Wie sollte ich mich skillen?
-Gibt es noch Bugs die man umgehen kann? Wenn ja, wie?
-Tipps für Kämpfe?
-Charaktere einzeln Steuern oder als Gruppe?
-Ist Nahkampf sinnvoll in diesem Game?
-Welche Skills sind überflüssig?

Aktuell habe ich 3 Stunden gespielt wovon ich die meiste zeit aber nur die Gespräche gelesen habe.

Aktuell besteht mein selbst erstelltes Squad aus:

- 1 Sniper der noch eine Pistole benutzt, schlösser und Safes Knacken kann
- 1 Nahkämpfer der Schwere Waffen benutzt und sich mit Sprengstoff auskennt
- 1 Waffenmeister fürs Schmieden und leichte Maschinengewehre benutzt
- 1 Sanitäter mit Pistole und sich mit Medizin und Chirogie auskennt.


Ich hoffe ich bekomme einige hilfreiche antworten.

Lg 3viljump3r
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Silencer Sep 22, 2014 @ 9:03am 
Hallo,

prinzipiell lässt dir Wasteland 2 sehr viele Freiheiten und nimmt den Spieler kaum an die Hand (was aus meiner Sicht äußerst positiv ist). Durch Ausprobieren kannst du sehr viel erreichen (oder auch nicht) und hast garantiert dabei Spass und die Freude am Testen. Obwohl es keinen besten Weg gibt und ich dir die Freude des Entdeckens nicht nehmen will, lass mich auf deine Fragen bestmöglich eingehen:

- Ich selbst habe einen guten Redner mit mir, der auch gut Tür- und Safeschlösser öffnen kann. Auch ein paar Computerskills, jedoch lausig im Kampf. Dann habe ich einen klassischen Sniper mit mir - mit viel Wahrnehmung. Dann einen Haufdrauf für den Nahkampf, mit guten Skills in Nahkampf und Waffenmeister. Dieser ist auch mein Packesel :) Zuguterletzt noch einen Sanitäter mit guten Sani- und Chirurgie-Skills.
Dennoch ist das nicht die perfekte Gruppe. Es sind auch ganz andere Kombinationen abseits der tausend Mainstream-Empfehlungen möglich und nutzbar.
- Persönlich empfand ich Nahkampfwaffen, Pistole und Sturmgewehr für den Anfang gut. Sniper ist exzellenter Support - jedoch möchte ich nicht auf Nahkampf verzichten, sonst nützt auch der Sniper nichts, da er keine Ruhe kriegt.
- AG Zentrum oder Highpool - das ist der Spass. Wie du dich entscheidest, du musst mit den Konsequenzen der Entscheidung zurechtkommen. Da gibt es keine Antwort darauf :) Tu was "du" tun würdest, bzw dein Gewissen :)
- Skillen würde ich die Gruppe entsprechend deiner Präferenzen. Für mich ist beispielsweise ein Sniper kein Packesel und kein Nahkämpfer. Dafür passen Skills wie das Entdecken und Naturbursche gut. Ist aber Geschmackssache. Jeder wie er will.
- Bugs tauchen manchmal auf - Sprachbugs sollen sich mit der englischen Lokalisierung umgehen lassen, soweit ich gelesen habe. Ansonsten kam ich bislang sehr gut zurecht.
- Mein Tipp für den Kampf: Siehst du Gegner von weitem und haben sie dich noch nicht erkannt, bring deine Gruppe der Lage entsprechend in eine optimale Position. Sniper weiter weg, Nahkämpfer nach vorne (aber nicht ins Schussfeld) und dann lass den Sniper den ersten Schlag machen. Noch optimaler: Alle knien sich hin um besser mit ihren Waffen zielen zu können. Falls jemand außer Reichweite ist (wie ein Pistolenschütze) lass ihn den Hinterhalt nutzen. Krabbeln Viecher herbei, nimmt er diese auf's Korn.
- Meine Gruppe steuere ich immer zusammen. Manchmal gibt es Situationen wo ich mir einen herauspicke, z. B. eine Truhe zu öffnen die eine Falle hat. Der Charakter überlebt es und kann geheilt werden - stünde die Gruppe neben der Explosion wäre das wesentlich ungünstiger.
- Nahkampf ist sinnvoll: Ja Ja und nochmal Ja :) Es gibt Viecher, generell alle feindlich gesonnenen Tiere, die gerne deine Gruppe umgehen und auch mal den Sniper stören wollen. Sind die Viecher erst vor deinen Schützen, sind sie in ihrer Schusskonzentration gestört und treffen kaum. Da hilft nur ein ordentlicher Schlag mit der Keule oder Machete :D
- Bislang kenne ich keine unnötige Skillungen. Alles hat irgendwo irgendwie seinen Nutzen. Trau dich, selbst Toaster bringen was :)

Ich hoffe das ich dir gut helfen konnte, beantworte natürlich gerne weiter entsprechende Fragen.

Grüße
Silencer
Last edited by Silencer; Sep 22, 2014 @ 9:04am
3viljump3r Sep 22, 2014 @ 9:14am 
Super!
Danke Silencer!

Also einen Fiesen Bug hatte ich schon...
Nach einem Zufallskampf auf der Weltkarte ging die Kamera nicht mehr.
Also ich war noch auf dem Schlachtfeld, habe den Feind besiegt und konnte die Kamera nicht mehr drehen, das heißt ich konnte nicht zum Ausgang klicken XD
Nichts half, weder die Einstellungen in den Optionen verändern oder wie blöd auf irgendwelchen Tasten drücken....Gruppe konnte bewegt werden aber die Kamera blieb an Position. Ich konnte nur noch einen früheren Speicherpunkt laden.

Ich war erst beim Agrar Zentrum, allerdings haben mir die Leute aus Highpool druck gemacht, ich werde denke ich nochmal komplett von neu anfangen und dann zuerst nach Highpool gehen.

Eine Stadt zu retten ist wichtiger als eine Forschungs Zentrale...selbst wenn diese ein Heilmittel hat und die Welt wieder bepflanzen kann ;)
Ich finde aber sehr gut das man solche möglichkeiten bekommt, sich zu entscheiden.
Das habe ich schon an diversen anderen Spielen geliebt.

Aber vom Grund Prinzip her scheine ich schonmal einiges Richtig gemacht zu haben.
Ein Leichter einstieg ist mir bei Spielen wo man sich skillen kann sehr wichtig...da es sehr Frustrierend sein kann im späteren Verlauf des Spiels zu merken das die eigende Gruppe der letzte Dreck ist^^
Den Toaster Skill habe ich auch schon gebrauchen können und hatte diesen auch erlernt...nützlich ist dieser allemal ;)

Ok, dann habe ich erstmal keine Fragen mehr, falls doch wirst du es hier sehen da diese Diskussion ja Standart mäßig abonniert ist.

LG 3viljump3r
76561197966924701 Dec 29, 2014 @ 1:44pm 
Hi, das Thema ist zwar schon älter, bin aber durch Google drauf gestoßen.

Generell würde ich dir für dein Squad empfehlen, möglichst 4 selbst gebastelte Charaktere zu nehmen. Diese kannst du dann zu richtigen Spezialisten ausbauen. Ein "Hans Dampf in allen Gassen" der alles nur ein bisschen kann, bringt vielleicht am Anfang einige Vorteile aber später ist das praktisch ein verschwendeter Slot.

Ich hab mein Squad so aufgebaut
( {LINK REMOVED} )
Skillung etc. ist in dem Link zu finden.

Grob zusammengefasst:
1 Anführer mit Führungsbonus und Sturmgewehr
1 Sanni als Sniper
1 Aufklärer mit Maschienenpistole
1 Damage Dealer mit schweren Waffen für kurze bis mittlere Reichweite sowie Scharfschützengewehr für lange Distanz.


Hier noch ein par Tipps:
- Nahkampfwaffen benutze ich gar keine. Ich versuch die Gegner schon auf Entfernung zu töten und erst gar nicht an mich ran zu lassen. Das spart einen Haufen Medikits und somit bares Geld. ;)

- Meine Gruppe steuere ich auch immer zusammen, wobei ich den Aufklärer aktiv habe, damit dieser etwas weiter vorn läuft. So kann er Minen etc. entdecken und er hat auch 10 Wahrnehmung um ein möglichst weites Sichtfeld zu haben.

- Bei schwachen bis mittleren Gegnern lasse ich immer erst den Sniper das Gefecht eröffnen. (also Sniper einzeln anwählen)
Sollte meine Gruppe allerdings einen härteren Gegner entdecken, lass ich die gesamte Gruppe gleichzeitig feuern um gleich zu Beginn möglichst viel Dmg auf den Gegner zu bringen.

- Hinknieen ist ein Muss vor Kampfbeginn, da die Trefferchance erhöht wird und gleichzeitig die Ausweichchance. (spart also Munition und Medikits!!)
Besser noch du suchst dir Deckung. Diese bietet eine hohe Ausweichchance und schont die Medikits des Sannis noch mehr.

- Jeder in der Gruppe sollte möglichst 10 Intelligenz haben, damit die Charaktere bei jedem Levelaufstieg maximale Fertigkeitspunkte (5x) bekommen.
Auch ein Muss ist Chirurg 1 auf jedem Charakter, damit man gefallene Gruppenmitglieder schnell wiederbeleben kann.

- Im Kampf solltest du auch darauf achten, dass alle Gruppenmitglieder den Führungsbonus vom Leader bekommen um die Trefferchance zu erhöhen. Charisma 10 auf dem Anführer erhöht den Radius des Führungsbonus deutlich!

- NACH jedem Kampf solltest du unbedingt die Waffen aller Gruppenmitglieder nachladen, sonst gehst du ins nächste Gefecht evtl. mit halb-leeren oder komplett leeren Magazinen und musst dann wertvolle Aktionspunkte zum Nachladen verschenken!

- Vergiss nicht, deine Wasservorräte aufzufüllen, bevor du eine Reise auf der Weltkarte unternimmst!

- Verteile die gefundene Munition immer auf die Charaktere. Es sollte nie ein Gruppenmitglied ohne Munition dastehen.

- Halte deinen Sanni immer hinten beim Gefecht. Am besten mit Scharfschützengewehr ausrüsten.

- Mit "Z" kannst du benutzbare Gegenstände auf der Karte besser sichtbar machen (die Gegenstände bekommen z.B. einen grünen, orangen oder weiße Umrandung)

- Achte auf die Gruppenaufstellung beim Kampf. Es ist doof, wenn ein Gruppenmitglied zwischen dem aktiven Charakter und dem Gegner steht. Er könnte dann in den Rücken getroffen werden.
Gleiches gilt für Schrotgewehre mit Streuwirkung oder Granaten/Raketenwerfern und ähnlichen Waffen mit Flächenwirkung.

- Konzentriere dein Feuer immer auf einen Gegner, damit du die Reihen des Feindes schnell ausdünnen kannst. Dadurch bekommt deine Gruppe weniger Schaden ab.

- Verkaufe regelmäßig den gefundenen "Schrott", damit deine Gruppenmitglieder nicht überladen werden. Beim Händler kannst du auch Munitionsengpässe etwas ausgleichen.

- Sprich mit den Leuten und achte auf die Questtexte! Einige Quests haben einen Timer... Falls du also zu lange brauchst, zählt die Quest als Fehlschlag (z.B. das brennende Haus oben in Highpool)

- Wenn ein richtig harter Brocken in deinem Sichtfeld auftaucht, lieber mit F9 schnellspeichern, falls deine Gruppe zum Teufel gejagt wird. Mit F11 kannst du schnellladen.
Das kannst du z.B. auch vor dem Öffnen von Truhen machen, denn in den meisten Fällen verändert sich der Inhalt und du kannst ggf. bessere Items rausziehen.
Auch vor dem Entschäfren von Fallen oder dem Knacken von Schlössern oder dem zerlegen von Waffen kannst du mit F9+F11 und etwas Geduld einen 100% Erfolg erzielen.
Selbst Skillstufe 8 reicht fürs Waffenzerlegen, knacken, entschärfen und co. um auch die schwierigsten Tätigkeiten zu meistern!


3viljump3r Dec 30, 2014 @ 1:43am 
Uiii, da hast du dir aber Mühe gegeben :D
Ich habe vor längerer Zeit aufgehört mit Wasteland 2 da ich nie so richtig mit meiner Gruppe zufrieden war, bin auch nicht wirklich weit gekommen, aber ein paar Stunden Spielspass hatte ich schon^^

Auch haben mich die häufigen teils viel zu übertriebenden großen Updates genervt, bin jemand mit miserablen Internet und ein 1-4 GB patch zu laden kostet bei mir Zeit und Bares Geld!

Ausserdem gabs noch genug andere Games zum beschäftigen^^

Aber ich habe mir nun mal alles von dir durchgelesen, auch den Link.
Du hast es geschafft das ich bald wieder mit Wasteland 2 anfangen werde ;-)

Den ein oder anderen Skill werde ich aber dennoch weglassen b.z.w erst viel später im verlauf des Spiels investieren.
Aber größtenteils werde ich mich an deinen Vorgaben orientieren.

Vielen Dank das nach so langer Zeit auf dieses Thema nochmal jemand zurück kommt^^
Das zeigt mir das es immernoch gute und hilfsbereite Spieler in der Community Welt gibt!

Lg 3viljump3r
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Date Posted: Sep 22, 2014 @ 8:45am
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