Thief
Atman Feb 27, 2014 @ 8:39pm
ДЛЯ ТЕХ У КОГО ЛАГАЕТ(ФРИЗИТ) ИГРА
Добавили в последнем патче выбор между 32 и 64 версиями, теперь вручную можно не менять файлы.
The 32-bit version has several features disabled causing it to use less memory, providing a smoother experience for users with lower spec machines. The checkbox for this option can be found in the display tab of the launcher options dialogue.

Есть частичное решение проблемы с фризами -
Заходим в папку с игрой ...Thief\Engine .
Открываем блокнотом файл "BaseEngine.ini" и редактируем строки :
[TextureStreaming]
PoolSize=512
MaxIOTextureStreamingMemory=512
AllowStreamingLightmaps=False
UsePriorityStreaming=False
UseDynamicStreaming=False

Мой конфиг:
Проц: C2D E8400 (2*3000)
Мать: P5K-Premium
Память: 4Gb (TWIN2X4096-6400C4DHX)
Видео: Gigabyte 7870 2Gb
Жесткий диск: ST3320620NS+WD10EALS
Ось: Win7 x64.
Фризы и лаги пропали, идет плавно, играть одно удовольствие - в среднем 60 фпс.
Приятной вам игры.

#1 Как пропустить стартовые ролики Thief
Идем в папку ...\ThiefGame\Config
Открываем файл ThiefEngine.ini
Меняем
StartupMovies=PROG_GUI_Video.StartupVideoPlayer
на
;StartupMovies=PROG_GUI_Video.StartupVideoPlayer
Сохраняем файл.
Last edited by Atman; Mar 7, 2014 @ 11:17pm
< >
Showing 1-15 of 146 comments
Atman Feb 27, 2014 @ 8:46pm 
Так же есть смысл поставить дравера, заточенные под игру для владельцев ATI - http://www.3dnews.ru/806763
Atman Feb 27, 2014 @ 9:35pm 
Нашел в нете, походу манипуляции с экзешниками 32 и 64 работают только у пиратов.
Я запускал игру из папки 32, но лаги как были, так и остались, думаю игра в принудительном порядке запускается всегда через 64, если установлена такая же винда.

Драйвера 14-е кто нибудь пробовал? Некоторые пишут что они выпадают (драйвер упал и успешно восстановлен, что то в это роде)

Еще - удалял парку Win64 - без нее игра вообще не запускается.
Last edited by Atman; Feb 27, 2014 @ 9:37pm
ISaTuRnI Feb 27, 2014 @ 9:37pm 
не знаю у меня все норм))) фпс на моей видюхе GTX 770 средне 64 это при том что все максимум
Last edited by ISaTuRnI; Feb 27, 2014 @ 9:37pm
Daemond Feb 27, 2014 @ 9:45pm 
та же проблема, игра лагает просто дико, хотя другие игрухи комп отлично тянет
Atman Feb 27, 2014 @ 9:47pm 
Так самое смешное, что графа в игре фонтан, у меня Скайрим летает на максималках и все остальные игры - нигде нет лагов, а тут даже видео-ролики и главное меню фризит)
Atman Feb 27, 2014 @ 9:54pm 
есть частичное решение проблемы с фризами . заходим в папку с игрой ...Thief\Engine . открываем блокнотом файл "BaseEngine.ini" редактируем строки :
[TextureStreaming]
PoolSize=512
MaxIOTextureStreamingMemory=512
AllowStreamingLightmaps=False
UsePriorityStreaming=False
UseDynamicStreaming=False

теперь фризит только в начале локаций "при загрузке уровней". настройки максимальные
Traitone Feb 27, 2014 @ 9:56pm 
Originally posted by Aciago:
Так самое смешное, что графа в игре фонтан, у меня Скайрим летает на максималках и все остальные игры - нигде нет лагов, а тут даже видео-ролики и главное меню фризит)
У меня тоже все другие игры нормально идут, одно это говно тормозит. Вывод: оптимизация плохая.
Daemond Feb 27, 2014 @ 9:59pm 
Originally posted by Aciago:
есть частичное решение проблемы с фризами . заходим в папку с игрой ...Thief\Engine . открываем блокнотом файл "BaseEngine.ini" редактируем строки :
[TextureStreaming]
PoolSize=512
MaxIOTextureStreamingMemory=512
AllowStreamingLightmaps=False
UsePriorityStreaming=False
UseDynamicStreaming=False

теперь фризит только в начале локаций "при загрузке уровней". настройки максимальные
только что это же нашел на одном из форумов))
Atman Feb 27, 2014 @ 10:10pm 
Да, там еще это есть:

Thief-Engine-Config)блокнотом открываешь файл BaseEngine,и ставишь:
[TextureStreaming]
PoolSize=1024
MemoryMargin=10
MemoryLoss=0
HysteresisLimit=20
DropMipLevelsLimit=16
StopIncreasingLimit=12
StopStreamingLimit=8
MaxIOTextureStreamingMemory=1024
MinEvictSize=10
MinFudgeFactor=1
FudgeFactorIncreaseRateOfChange=0.5
FudgeFactorDecreaseRateOfChange=-0.4
MinRequestedMipsToConsider=11
MinTimeToGuaranteeMinMipCount=2
MaxTimeToGuaranteeMinMipCount=12
UseTextureFileCache=False
LoadMapTimeLimit=5.0
LightmapStreamingFactor=0.04
ShadowmapStreamingFactor=0.04
MaxLightmapRadius=2000.0
bAllowLightmapBakeOptim=False
LightmapStreamingColorFactor=0.50
MaxLightmapMergeRadius=2000.0
AllowStreamingLightmaps=False
TextureFileCacheBulkDataAlignment=1
UsePriorityStreaming=False
bAllowSwitchingStreamingSystem=False
UseDynamicStreaming=False
bEnableAsyncDefrag=False
bEnableAsyncReallocation=False
MaxDefragRelocations=1024
MaxDefragDownShift=512


Но лично мне это не помогает вообще, люди на пиратках пишут что лагает только если запускать 64 битную версию, поэтому играют на 32, но у лицушников я не знаю как запустить 32.
Traitone Feb 27, 2014 @ 10:10pm 
Запустил эту 32, только ещё хуже стало...
Daemond Feb 27, 2014 @ 10:10pm 
проверил, лично мне не сильно помогло, все равно секунд на 5 то виснет, хотя сама игра просто летает
Atman Feb 27, 2014 @ 10:30pm 
Это *лять, заговор! Вспоминаю когда первый раз запустил Doom 3 и он безбожно лагал, так же и Thief, только еще хуже. Таким образом разработчики игр в сговоре с производителями видеокарт(драйверов) делают так, чтобы игры не лагали только на новых картах, тем самым заставляя людей покупать их :happymeat:
Даже в рекомендуемых требованиях - минимум R9, моей 7870 даже года нет еще, а такое ощущение, что я играю на TNT Riva 16 mb! М у д а к и, что ATI, что Square Enix ))))
Last edited by Atman; Feb 27, 2014 @ 10:31pm
Daemond Feb 27, 2014 @ 10:32pm 
да мне кажется еще выйдет патч который все это дело замажет, не теряю надежды, жаль только не получается поиграть, ждал давно, а щас еще патча ждать
L'ubriaco D'oca Feb 27, 2014 @ 10:38pm 
Предварительно скачал игру, сейчас игра должна обновить 2 мегабайта но скорость равна нулю, и есть надпись: диск занят. Не сталкивались?
Daemond Feb 27, 2014 @ 10:40pm 
было было, попробуй освободи диск немного и он продолжит обновляться
< >
Showing 1-15 of 146 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Feb 27, 2014 @ 8:39pm
Posts: 146